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Bilan : Front Mission 1st : Remake est fidèle, pour le meilleur ou pour le pire

Front Mission 1st Remake

Pour un jeu qui a été refait et remasterisé aussi souvent que Mission avantil est normal que Forever Entertainment Mission avant 1ère : Remake m’a fait réfléchir à ce que signifie exactement “remake” en termes de jeux. À la suite de réinventions vraiment dramatiques de vieux classiques, Mission avant 1ère : Remake est plus proche de ce que les gens pourraient appeler un “remaster” de nos jours. Cela signifie que bien que Forever Entertainment ait amené le jeu sur des plates-formes modernes en utilisant une présentation contemporaine, il a gardé beaucoup de choses identiques sous le capot, pour le meilleur et parfois pour le pire.

Si vous n’avez jamais joué Mission avant avant que, Mission avant 1ère : Remake servira d’introduction parfaitement décente à la vénérable série tactique. Le jeu est sorti à l’origine sur la SNES au Japon, puis a reçu une réédition mise à jour pas moins de trois fois avant 2022 : sur la Wonderswan Color, la PlayStation et, plus récemment, la Nintendo DS. L’édition DS a été la première version officielle en anglais et est la version à partir de laquelle Refaire prend ses repères.

Mission avant 1ère : Remake est une sombre histoire de guerre qui se déroule dans un futur proche alternatif. Les blocs de pouvoir mondiaux s’affrontent en utilisant des armées de mechas appelés “Wanzers” (abréviation de “WanderPanzer”, qui signifie “Walking Tank” en allemand). Une guerre froide s’intensifie sur l’île de Huffman, qui est divisée entre deux supernations du pourtour du Pacifique : l’Union coopérative d’Océanie (OCU) et les États continentaux unifiés (UCS). Comme l’édition DS, Mission avant 1ère : Remake comprend deux campagnes : l’originale, axée sur l’OCU, et la campagne UCS supplémentaire ajoutée pour la mise à jour DS. Si vous êtes nouveau, je vous recommande de commencer par le côté OCU.

Dans la campagne principale, les joueurs contrôlent Royd Clive, un pilote de l’OCU Wanzer qui perd sa fiancée lors d’une mission qui a mal tourné et qui ravive la guerre contre Huffman. Fait de bouc émissaire et désavoué, il est éjecté de l’armée de l’OCU, pour être ramené dans la guerre au sein de l’escouade de mercenaires Canyon Crows. Recruté pour renverser la vapeur de l’OCU, Royd réintègre la mêlée pour chercher des réponses et un peu de récupération. Le flux et le reflux de la guerre forment une sombre toile de fond pour les opérations de Royd et des Canyon Crows, alors qu’ils rencontrent des signes indiquant qu’ils ne sont qu’une petite partie d’un conflit plus vaste et brutal qui laisse peu de place dans son sillage. La campagne UCS met en vedette le pilote UCS Kevin Greenfield. Par rapport à la campagne OCU, le scénario UCS est plus court et plus restrictif, mais il vous permet intelligemment de voir certains moments clés sous un angle différent. Il approfondit également un peu les questions soulevées au cours de l’histoire principale, étoffant l’image du monde déchiré par la guerre.

Si le récit est un élément remarquable, une grande partie Mission avant 1ère : RemakeLe gameplay de s’estompe un peu dans son éclat. C’est en partie grâce au fait que le jeu est presque mécaniquement identique à la version DS. En termes de statistiques brutes et de gameplay, il est si proche de son inspiration que vous pouvez même utiliser des guides écrits pour la version DS il y a plus de dix ans, tels quels, sans aucun problème. Même les dispositions de la carte sont identiques, jusqu’à la représentation en escalier de la hauteur du terrain.

Essentiellement, la caractéristique la plus nouvelle du remake de Forever est cosmétique, rendant les scènes de bataille à l’aide de graphismes 3D modernes. Ce n’est pas nécessairement une mauvaise chose : à l’époque, on s’attendait généralement à ce qu’un “remake” de jeu soit refait uniquement sur le plan cosmétique, avec des ajustements mineurs pour plus de commodité ou d’équilibre. C’est à peu près ce qui s’est passé ici. Les missions sont les mêmes qu’à l’époque, le dialogue est essentiellement le même (avec des ajustements ici et là pour la localisation) et le contenu est le même.

Ce qui est en cause, c’est que la conception du jeu elle-même montre son âge. Plus que tout autre Mission avant titre, l’original Mission avantet par extension, Mission avant 1ère : Remake, a vieilli le moins gracieusement depuis le milieu des années 1990. À tour de rôle, l’ennemi se déplace vers des points sur la carte et s’engage dans de petites batailles de type cinématique où votre Wanzer et le commerce de l’ennemi soufflent. Les principaux facteurs en jeu sont les armes que vous avez équipées et les statistiques des nombreuses parties de votre Wanzer. Les pièces d’un Wanzer peuvent être endommagées au combat. Se faire retirer les jambes peut réduire la vitesse de déplacement, et une partie du corps détruite est une mort instantanée. Perdre les deux bras signifie qu’un Wanzer ne peut même pas attaquer. Les armes ont également des portées et des schémas de tir différents. Les mitrailleuses répartiront leurs dégâts au hasard sur différentes parties, tandis que les fusils concentreront tous leurs dégâts en une seule balle qui peut manquer. Les armes de mêlée peuvent frapper fort, mais les frappes de mêlée passent presque toujours en dernier dans un échange d’attaques donné. Enfin, les armes à longue portée comme les lance-roquettes peuvent tirer sans subir de représailles, mais manquent rapidement de munitions.

Premier interrupteur de mission avant

Entre les batailles, vous personnaliserez les Wanzers de votre équipe, en achetant des pièces et des armes individuelles, et en les mélangeant et en les assortissant à votre guise. La personnalisation est une partie importante de Mission avant 1ère : Remake, et vous le ferez beaucoup au cours des dizaines d’heures qu’il faudra pour terminer les campagnes. Le début de partie peut être particulièrement pénible, car vos Wanzers sont faibles et peuvent être éliminés facilement, grâce à la nature souvent aléatoire de la répartition des dégâts. Il n’y a pas de mort permanente, mais les réparations de Wanzer peuvent épuiser vos premiers fonds.

Tous Mission avant 1ère : RemakeLes idées de sont fortes, voire séminales. Le problème est qu’ils ne vont pas beaucoup plus loin que cette ligne de base. Le jeu était nouveau à l’époque, mais dans les années qui ont suivi, divers autres titres ont continué à prendre et à s’appuyer sur ses réalisations. Les joueurs ignorant ce contexte trouveront un jeu qui ressemble et se joue comme un très vieux titre de stratégie. Même l’équilibre du jeu est un peu décalé et facilement exploitable, comme avant. Vous pouvez librement travailler dans l’arène pour gagner plus d’argent que vous n’en aurez jamais besoin et transformer tous vos pilotes en puissances avant même de quitter vos premières missions, si vous avez le temps et la force mentale.

Une nouvelle mise à niveau graphique sophistiquée ne peut pas faire grand-chose. Même le mode de jeu “Moderne” disponible au choix est plus cosmétique que mécanique. Vous pouvez faire tourner la caméra et les Wanzers se déplacent plus rapidement en patinant sur le terrain. Les nouveaux graphismes sont attrayants, avec un bel effet “tilt-shift” qui donne l’impression que vous déplacez des figurines autour d’un diorama. Vous pouvez également choisir entre la musique originale et remasterisée.

C’est très bien, cependant. Mission avant n’a pas étonnamment bien vieilli, mais c’est un bon jeu en soi, tant que vous gardez son contexte à l’esprit. Plus frustrant que la mécanique un peu croustillante, c’est que Mission avant 1ère : Remake ne va pas assez loin dans la modernisation de l’expérience utilisateur. Bien que les éléments de l’interface utilisateur eux-mêmes aient été optimisés pour tirer parti de résolutions plus élevées, avec plus d’informations lisibles par défaut, il existe un certain nombre de points où des mises à jour auraient pu être effectuées sans compromettre la fidélité aux anciennes mécaniques.

Par exemple, il n’y a aucun moyen de sauvegarder une configuration Wanzer, ou de transférer et de comparer facilement les pièces de votre inventaire avec les pièces de la boutique. La mise à niveau vers de nouvelles pièces et armes étant si fréquente, vous devrez changer les pièces une par une pour chaque Wanzer de votre équipe. Cela peut être une grosse corvée lorsque certaines missions vous obligent à aligner jusqu’à 11 Wanzers en un seul combat. Vous pouvez équiper des pièces d’un Wanzer directement depuis le menu de la boutique, mais si vous voulez vérifier si vous avez déjà une pièce que vous regardez dans votre stockage, vous devez revenir complètement au menu de base. De petits inconvénients comme celui-ci s’additionnent et enlisent une expérience qui semble déjà un peu lente par rapport aux normes modernes.

Ce sont des reproches mineurs, cependant. Le jeu reste une solide revisite d’un jeu vieux de plusieurs années. Et c’est un bon moyen pour les gens de découvrir l’un des travaux fondamentaux du jeu de stratégie et de mecha sur une plate-forme actuelle. Mission avant 1ère : Remake n’enflammera pas les cœurs avec la nouveauté, mais c’est un retour satisfaisant aux premiers principes, avec une promesse de plus à venir.

Mission avant 1ère : Remake est disponible sur la Nintendo Switch.