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Bilan : One Piece Odyssey est un RPG facile

Review: One Piece Odyssey is an Easy RPG

S’il y a jamais eu un jeu fait pour les fans, One Piece Odyssée est-ce. Mangaka Eiichiro Oda a fini par s’impliquer, avec de nouvelles conceptions de personnages basées sur son art original. Les personnages ont l’air fidèles à la réalité, avec le retour des doubleurs et des attaques familières. Il revisite également les arcs passés, puisant dans des histoires qui comptaient pour les gens. Il cloue l’ambiance et l’équipe derrière a compris la mission. Cependant, les personnes qui ne connaissent pas la série n’en tireront probablement pas grand-chose, surtout si l’on considère à quel point cela peut être facile.

Quand quelqu’un commence One Piece Odyssée, ils savent mieux qui sont les Pirates du Chapeau de Paille et ce qu’ils font, car le jeu n’attendra pas que vous rattrapiez votre retard. Luffy et les chapeaux de paille se retrouvent pris dans une tempête, qui les bloque sur l’île de Waford et coule le Thousand Sunny. Les gens sont (temporairement) séparés. Brook a encore perdu son corps. Franky doit rester en arrière pour essayer de réparer le navire. À partir de là, les choses empirent, car ils rencontrent un homme mystérieux nommé Adio et une jeune femme qu’il considère comme sa fille nommée Lim. Lim, basée sur sa haine des pirates qui s’y étaient échoués auparavant, efface les souvenirs de tout le monde. Sans oublier que les Marines sont à proximité avec Smoker the White Hunter sur le pont.

L’éjection des souvenirs de chacun sous forme de cubes offre à la fois une excuse pour revisiter les souvenirs et faire tomber l’équipage du niveau 40 bien établi vers le niveau 1 des pirates sans compétences particulières. Au fur et à mesure que vous les trouvez sur le terrain ou lors d’événements basés sur l’histoire, vous récupérez les attaques spéciales du groupe et pouvez les fortifier pour les rendre plus fortes. Les cubes plus grands nécessitent une visite à Memoria, ce qui permet aux chapeaux de paille et à Lim de revisiter les arcs d’Alabasta, Water Seven, Marineford et Dressrosa après la défaite de certains gardiens de l’île de Waford.

Cependant, ceux-ci pourraient ne pas se dérouler exactement comme on pourrait s’y attendre. En effet, comme l’a noté Lim, les souvenirs ne sont pas fiables. Cela signifie que les ennemis sont plus forts qu’ils ne l’étaient dans le passé, vous pourriez voir des camées inattendus de personnages qui ne se sont pas présentés à l’époque, ou l’histoire pourrait se dérouler différemment. Dans certains cas, cela peut également sembler être une excuse pour ajouter plus de travail ou de quêtes secondaires pour compléter un scénario. À titre d’exemple sans spoiler, les chapeaux de paille ne peuvent pas emmener le casino Going Merry to Crocodile’s Rain Dinners, vous devez donc traverser le désert à côté de Nanohana pour atteindre Rainbase à la place. Cela signifie que le rythme global peut en souffrir, car il y a des éléments inutiles qui interfèrent avec ce qui était à l’origine des intrigues raisonnables.

As

Suggestion de choses qui ne se passent pas exactement comme prévu, One Piece Odyssée m’a choqué de voir à quel point c’était simple. Alors que les personnes impliquées dans le Contes la série a travaillé dessus, j’ai senti que c’était plus comme Contes de grâces que quelque chose comme Contes de Berseria ou alors Surgir. (Bien que oui, SurgirLa fonctionnalité de camping de apparaît pour les fêtes et l’artisanat.) Ce monde n’est pas un monde ouvert, et le chemin que vous devez emprunter pour aller du point A au point B est généralement incroyablement direct et jonché de points d’exclamation rouges vous indiquant exactement où aller. va. (Le jeu vous obligera également à vous arrêter et à faire demi-tour plusieurs fois, vous empêchant d’explorer.) Compte tenu de la taille des espaces, vous n’irez probablement pas plus de quelques pieds dans le jeu avant de rencontrer un autre “événement” qui interrompt tout. pour vous forcer à participer à un segment d’histoire ou à une bataille.

Cette simplicité se retrouve dans d’autres éléments de One Piece Odyssée. Il tient la main du joueur plus fermement que n’importe quel jeu auquel j’ai joué ces dernières années. Comment effectuer une action ? Appuyez sur carré pour basculer ou non le “répertoire” toujours présent sur l’écran. Où vais-je ensuite ? Suivez la grosse flèche rouge sur la carte jusqu’au point d’exclamation. Puis-je interagir avec quelque chose ? Eh bien, soit il y a une loupe, soit une loupe avec un éclat à l’écran. Les didacticiels continuent bien dans le deuxième chapitre, au point où cela pourrait donner l’impression de trop expliquer. Les accessoires commencent par d’énormes blocs qui occupent tous les espaces de la grille d’équipement, enfermant quelqu’un dans un seul élément possible qu’il peut utiliser pour les buffs à la fois, mais il est également très simple de déterminer ce que vous devez équiper.

Critique de One Piece Odyssey

Cela s’ajoute au fait que le jeu est généralement plutôt facile, surtout en ce qui concerne les énigmes, jusqu’à ce que vous atteigniez la fin de la partie. Les combats sur Waford en particulier sont risibles, même les patrons ne présentant aucune menace. Les personnages gagnent des niveaux à un rythme effarant, mon groupe étant au niveau 18 avant même que je ne me dirige vers la version Memoria d’Alabasta. Plutôt que d’être difficiles, certaines quêtes principales et secondaires peuvent impliquer des allers-retours entre des endroits évidents sur une carte plutôt petite avec quelques détours ou des chemins supplémentaires pour aller battre quelqu’un ou récupérer certains objets. Et bien que les segments Memoria signifient que les ennemis peuvent être plus difficiles, il peut parfois sembler qu’ils ont juste des HP supplémentaires ou infligent un peu plus de dégâts que d’habitude.

Les One Piece Odyssée Le système de combat tente de rendre les choses intéressantes en ayant des gens dans certaines zones lorsque les combats commencent et les traits de caractère. Les personnages appartiennent à certains types d’attaque comme la puissance/la vitesse/la technique, tout comme les ennemis. Ainsi, Luffy est “puissance”, Nami est “vitesse” et Zoro est “technique”, par exemple. Il existe également différentes zones, avec des ennemis et des alliés placés dans des zones différentes lorsqu’un combat commence. C’est nouveau, mais cela donne l’impression d’être un travail frustrant lorsqu’il s’agit d’échanger constamment les membres du groupe pour tirer parti des faiblesses. De même, les mouvements mettant certains personnages à portée ou hors de portée des ennemis ou la guérison de groupe sont ennuyeux. D’autant plus qu’il n’y a pas de commande spécifique “move”. Il est presque plus facile de compter sur la fonction de combat automatique, sauf si vous êtes contre un boss ou plus tard dans le jeu.

attaque de liaison

Cependant, quand j’ai dit que c’était pour les fans, je le pensais. Les dessins des personnages ont fière allure lorsqu’ils prennent vie. A tel point que j’aurais aimé voir des ennemis plus originaux. Avant même de quitter le premier chapitre, vous commencerez à voir des échanges de palettes. Il y a des apartés divertissants entre les personnages lorsque vous enquêtez sur des points d’intérêt ou explorez. Les quêtes secondaires peuvent ramener des personnages mineurs de l’anime et du manga demandant de l’aide. Certaines personnes peuvent temporairement rejoindre votre groupe, mais vous ne pourrez pas les contrôler au combat. Vous obtenez également beaucoup de temps avec des alliés. Vous pouvez changer de personnage principal pour effectuer des actions spéciales ou atteindre différentes zones, bien que Luffy et Chopper soient les deux que j’ai fini par échanger le plus souvent à des fins de traversée. Vous pouvez également déverrouiller Bond Arts via l’utilisation de Memory Links pour accéder à Hysteria. Ceux-ci donnent aux gens une chance de débloquer des souvenirs avec des personnages spécifiques, obtenant en retour une attaque de groupe super puissante.

Si vous avez toujours voulu rejoindre l’Équipage du Chapeau de Paille, alors One Piece Odyssée est l’aventure pour vous, quelle que soit votre maîtrise des jeux vidéo. Cependant, ce ne serait pas nécessairement le meilleur jeu pour tout le monde. Ceux qui aiment Contes les titres ou sont expérimentés avec les RPG au tour par tour feraient mieux avec un titre différent et plus difficile qui ne s’attend pas à ce que vous soyez familier avec le matériel source. C’est une aventure très facile qui demande un certain degré de connaissances sur Une pièce, même avec Lim utilisant les cubes de mémoire pour offrir de brefs apartés pendant les chapitres. Mais si vous êtes un fan et que vous êtes prêt pour une promenade sans effort, nostalgique et jolie, cela vous satisfera.

One Piece Odyssée viendra sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X et PC le 12 janvier 2023. Une démo est disponible sur les consoles.