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Biomutant est un mélange audacieux de Fallout, Borderlands et Breath of the Wild

Nommez n’importe quel jeu, et vous pourrez probablement en trouver une partie dans Biomutant. Il y a Devil May Cry dans le combat mené par combo; Fallout moderne dans l’exploration semi-apocalyptique; Breath of the Wild dans les résistances élémentaires qui vous permettent d’accéder à de nouvelles zones; Borderlands dans le nombre apparemment infini de configurations d’armes; Fable 2 sous la forme d’un compagnon qui renifle le butin pour vous; et même un peu de bullet time à la Max Payne. Bien que de nombreuses saveurs puissent en faire un plat désastreux, un récent coup d’œil sur Biomutant suggère que le jeu parvient toujours à se forger une identité qui lui est propre.

Biomutant vous met dans la peau d’une souris anthropomorphe – ou d’un chat, ou d’un hamster… ce n’est pas clair. Vous choisissez l’apparence de votre héros en poussant vers une ou plusieurs des six statistiques de base. Un personnage à haute résistance sera gros et costaud (selon les normes des rongeurs), par exemple. Vous choisissez également une classe au début du jeu, ce qui représente plus un chargement qu’une classe RPG traditionnelle avec des capacités définies. La progression des personnages est extrêmement ouverte, mais vous devrez vous spécialiser si vous voulez utiliser les attaques magiques les plus exotiques ou infliger le plus de dégâts de mêlée.

Il y a huit kilomètres carrés de monde ouvert à explorer, et vous êtes libre de faire la majeure partie de cette exploration dès que vous avez traversé la zone de départ. Votre progression est souvent interrompue par des effets environnementaux tels que la chaleur et le froid. Entrez dans un environnement gelé sans résistance totale, par exemple, et vous commencerez à subir des dégâts après la fin du temps imparti. Ainsi, vous pouvez plonger votre orteil dans une nouvelle zone, mais vous aurez besoin du bon équipement pour l’explorer correctement. Ou, dans certains cas, un véhicule approprié qui peut glisser sur des eaux gluantes ou vous fournir de l’oxygène dans les zones mortes du jeu.

«Quelques parties sont limitées en fonction de votre progression dans l’histoire», nous dit le directeur artistique et créatif Stefan Ljungqvist. «Vous ne pouvez pas jouer la fin de la partie avant d’avoir joué au milieu de la partie. Et certaines zones sont littéralement fermées, ce qui signifie que vous pourriez vous heurter à une porte ou à un mur que vous ne pouvez pas franchir sans un outil spécifique ou une autre aide que vous devrez d’abord trouver. “

Une bête larage et floue dans une zone de déchets toxiques de Biomutant

Il y a beaucoup de butin à dénicher et à équiper, mais le meilleur moyen d’améliorer votre équipement est de le fabriquer vous-même. Le système d’artisanat de Biomutant vous permet d’écraser tous les composants rouillés que vous avez pour créer des armes vraiment bizarres. Avec une arme à distance, vous pouvez choisir un type de tir de base, puis le renforcer en choisissant une poignée, une crosse, un accessoire, une muselière, un chargeur, etc. Vous voulez un fusil de chasse perforant avec un canon de tambour et une lunette à rayons X? Aucun problème. L’expérience 101 des développeurs estime qu’il existe plus de 200 millions de combinaisons potentielles d’armes à distance seules, et qu’il existe également des options de fabrication similaires pour les armes de mêlée et les armures.

l’histoire n’est qu’un moyen de contextualiser votre progression

Bien que Biomutant soit un jeu de rôle basé sur les statistiques, vous pourriez être pardonné de penser que son combat ressemble à quelque chose de Devil May Cry. Vous pouvez vous lancer dans une vague d’attaques de mêlée et à distance, envoyer des ennemis planer dans les airs et offrir des combos de haut vol accompagnés d’affichages de texte géants de style bande dessinée dans l’esprit du Batman d’Adam West. Vous pouvez également utiliser le temps de balle pour étendre beaucoup de tirs à distance tout en esquivant. Selon la façon dont vous avez spécifié votre rongeur, vous pouvez même introduire un peu de magie sur le terrain, avec des attaques allant des bombardements AoE de base aux sorts qui enflamment votre piste chaque fois que vous esquivez, vous permettant de contrôler le champ de bataille en créant de gros murs de feu.

Vous rencontrerez de nombreux personnages tout au long du jeu, mais vous ne pourrez pas les comprendre car ils parlent dans une langue étrangère. Au lieu de cela, ils sont principalement représentés par une seule voix – un narrateur agréable qui décrit tout d’un point de vue détaché et omniscient. Donc, si quelqu’un a besoin de quelque chose, vous entendrez le narrateur dire «il explique comment il a perdu son ours en peluche bien-aimé dans les bois» ou quelque chose de similaire. Le narrateur intervient également de temps en temps pendant que vous jouez, à la manière de Bastion, bien que, d’après notre bref aperçu, cela ne soit pas assez fréquent pour devenir ennuyeux.

Rendre visite à un forgeron dans Biomutant

Bien que vous n’entendiez pas votre personnage parler, vous pouvez choisir vos réponses, qui dirigeront votre chemin à travers le système Aura du jeu. Ce n’est pas tout à fait un système de karma bien contre le mal – les développeurs le décrivent davantage comme une approche yin et yang – mais chaque choix détermine le type d’aura que vous avez, ce qui affecte à son tour la façon dont les autres personnages vous voient et les capacités auxquelles vous avez accès. .

Le système d’artisanat de Biomutant vous permet d’écraser tous les composants rouillés que vous avez ensemble pour créer des armes vraiment bizarres

Vous n’êtes enfermé ni dans l’obscurité ni dans la lumière une fois que vous commencez à emprunter un chemin, explique Ljungqvist. Plutôt, «vous accumulez des points dans l’aura sombre et claire et débloquez certaines compétences une fois que vous avez atteint la quantité d’obscurité ou de lumière requise. Même lorsque vous avez accumulé des points lumineux, vous pouvez toujours prendre des décisions sombres et rendre votre Aura totalement sombre. “

Cependant, il ne semble pas que ce système Aura ait beaucoup d’incidence sur l’histoire principale de Biomutant. Votre quête ultime est de vaincre quatre boss worldeater et, fondamentalement, de sauver le monde. Cela semble assez simple, mais ce n’est pas nécessairement une mauvaise chose. Il semble y avoir tellement de richesse dans l’exploration et la personnalisation des personnages que l’histoire n’est qu’un moyen de contextualiser votre progression.

Affronter une grosse bête dans Biomutant

Biomutant est en développement depuis près d’une décennie et il a également manqué quelques fenêtres de sortie. Alors pourquoi le moment est-il venu pour Biomutant? «Parce que nous avons terminé», dit Ljungqvist. «Nous avons pris – et on nous a donné – le temps dont nous avions besoin pour créer le jeu que nous voulions créer. Et maintenant, nous pensons que nous avons donné le meilleur de nous-mêmes et l’avons terminé.

Biomutant semble beaucoup mordant, mais incroyablement, il semble que ces innombrables systèmes vont s’emboîter. Il reste à voir à quel point le jeu se déroulera lorsque nous serons à la barre, mais je suis ravi de me frayer un chemin à travers ce monde magnifique et coloré.