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BioWare dit que “Dragon Age: Dreadwolf” est jouable du début à la fin

BioWare dit que "Dragon Age: Dreadwolf" est jouable du début à la fin

BioWare a confirmé que Dragon Age : Loup-effroi a atteint le statut alpha, partageant que le jeu est jouable du “début à la fin”.

Partageant une mise à jour du site Web d’EA, le directeur général de BioWare, Gary McKay, a déclaré: «Nous pouvons découvrir le jeu dans son intégralité, des scènes d’ouverture de la première mission à la toute fin.

“Nous pouvons tout voir, entendre, ressentir et jouer comme une expérience cohérente.”

Le message a également partagé des détails sur une nouvelle zone explorable du jeu, Minrathous, la capitale de l’empire Tevinter.

“Nous avons parlé de Minrathous dans les jeux précédents, et maintenant vous pourrez enfin nous rendre visite ! C’est une ville construite et alimentée par la magie, et la manière dont cela s’est traduit dans son identité visuelle, et à quoi cela ressemble par rapport aux villes précédentes que nous avons visitées Dragon Agesont assez spectaculaires.

Dragon Age : Loup-effroi.  Crédit : Bioware
Dragon Age : Loup-effroi. Crédit : Bioware

Le message a ajouté que le jalon Alpha est “extrêmement important pour nous”, pensait-il, “il y a encore du travail à faire”.

«Nous voulons également continuer à être transparents avec vous, notre communauté, et vous tenir au courant de ce que nous créons. J’espère que vous avez apprécié nos mises à jour de développement sur Dreadwolf cette année, car nous chercherons à en partager davantage à l’avenir.

BioWare a récemment confirmé que les joueurs qui jouent Dragon Age : Loup-effroi n’aura pas besoin d’avoir joué la trilogie originale.

Dragon Age : Loup-effroi a été un équilibre entre fournir des réponses aux questions de longue date pour les fans vétérans tout en créant un jeu que les nouveaux joueurs, ou quelqu’un qui n’a joué que [Inquisition] il y a des années, peut également entrer », a expliqué un article de blog.

L’éditeur narratif Ryan Cormier a également ajouté que “c’est un public varié, et le développement de Dreadwolf a inclus des conversations sur la façon dont l’équipe peut simultanément récompenser nos fans de retour et en accueillir de nouveaux”.