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Bioware quitte son MMO Star Wars: The Old Republic, Broadsword récupère le sabre laser

Bioware quitte son MMO Star Wars: The Old Republic, Broadsword récupère le sabre laser

Bioware confiera prochainement le développement et l’exploitation de sa Star Wars : L’Ancienne République MMO au studio Ultima Online Broadsword Online.

Rapporté pour la première fois par IGN, le mot disait qu’EA et Broadsword avaient convenu que ce dernier reprendrait le jeu en ligne plus tard ce mois-ci.

Découvrez cette bande-annonce cinématique de Star Wars: The Old Republic intitulée « Retour ».

Ceux qui jouent au jeu ne devraient pas trop s’inquiéter, car The Old Republic devrait être entre de bonnes mains, car le studio est dirigé par l’ancien co-fondateur de Mythic Entertainment et vice-président de BioWare, Rob Denton, qui a précédemment travaillé sur le MMO.

Après que l’histoire ait éclaté, EA a publié une déclaration avec l’assurance que le commutateur est ce qui est « le mieux pour le jeu » et « ses joueurs ».

« Près de 12 ans après son lancement, Star Wars : The Old Republic reste un succès et continue de développer sa communauté dévouée et passionnée », a déclaré EA. « Nous sommes tellement fiers du travail accompli par l’équipe et l’avenir du jeu et de la communauté continue d’être très prometteur.

« Nous évaluons comment nous donnons au jeu et à l’équipe la meilleure opportunité de grandir et d’évoluer, ce qui inclut des conversations avec Broadsword, un studio boutique spécialisé dans la fourniture d’expériences communautaires en ligne. Notre objectif est de faire ce qui est le mieux pour le jeu et ses joueurs. »

Un autre commentaire a été fait sur les forums officiels du jeu par le producteur exécutif de BioWare, Keith Kanneg. Dans la déclaration, Kanneg, responsable de la franchise SWOTOR et des opérations en direct des jeux de service en direct d’EA pour Bioware, a déclaré qu’il s’accrocherait et s’attendrait à plus de détails sur le changement plus tard.

Kanneg a publié une déclaration sur les forums pour calmer ceux qui pensaient que le jeu allait dans le sens du Dradan.

« C’est un nouveau départ, pas la fin », a déclaré Kenneg. .

« Je vous demande de vous accrocher et nous vous donnerons plus de détails plus tard lorsque nous le pourrons. »

EA restera l’éditeur du jeu, et le rapport indique que la moitié de l’équipe SWTOR passera à Broadsword pour poursuivre le développement du MMO. Les membres restants de l’équipe pourront trouver d’autres rôles ailleurs au sein d’EA, mais pourraient également être licenciés.

Cette décision permettra également à Bioware de consacrer davantage de ressources à Dragon Age : Dreadwolf et au prochain titre de Mass Effect.

SWTOR a été annoncé en 2008, et après quelques cas où les points de vente se sont familiarisés avec le jeu, sorti le 20 décembre 2011, avec un budget de développement de 200 millions de dollars. Développé par BioWare Austin et une équipe de BioWare Edmonton, l’histoire se déroule peu de temps après l’établissement d’une paix fragile entre l’Empire Sith et la République Galactique. Il a commencé comme un titre de service payant, avant de passer à un modèle hybride de jeu gratuit en 2012. En 2019, le jeu a généré plus d’un milliard de dollars de revenus pour EA.

Au fil des ans, il a vu huit extensions, du contenu de fin de jeu supplémentaire et divers événements en jeu, ce qui en fait l’un des MMO les plus mis à jour en termes de contenu au cours des 12 dernières années.

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