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Les fans partagent leurs plus gros problèmes avec le jeu

La bêta de Call of Duty: Black Ops 6 est désormais terminée et les fans ont quelques réflexions à partager concernant le nouveau jeu de tir de Treyarch.

Nous ne sommes qu'à quelques semaines de la sortie officielle de Black Ops 6, le 25 octobre, et malheureusement, il n'y a pas d'accès anticipé à profiter cette année.

C'est-à-dire, en dehors de la bêta ouverte, qui, selon Treyarch, a été la plus grande bêta de Call of Duty de tous les temps. Malheureusement, la version d'essai multijoueur est désormais terminée et nous sommes obligés d'attendre le jour de la sortie.

Mais maintenant que les fans ont eu la chance de se lancer et de jouer, certains partagent déjà leurs réflexions sur le dernier Black Ops.

Les plus grandes plaintes des fans concernant Black Ops 6

Les fans de Call of Duty partagent leurs opinions sur Black Ops 6 sur les réseaux sociaux. Voici ce que les membres les plus virulents de la communauté ont à dire :

On dirait Modern Warfare

L’une des plaintes les plus courantes que nous avons vues de la part des fans est que Black Ops 6 ressemble trop à un titre de Modern Warfare.

Cela a du sens, étant donné qu'il s'agit du premier jeu Treyarch à être présenté sur le nouveau moteur universel de Call of Duty, mais ce changement a probablement conduit à l'absence de la « sensation » habituelle du développeur.

Diapositive Warzone sur Black Ops 6

« Il essaie trop d'être un jeu MW au lieu d'un jeu de tir d'arcade amusant avec une physique super serrée comme tous les autres jeux Black Ops », écrit l'utilisateur de Reddit YibbityFIibbity.

Le jeu est certainement différent de Cold War, mais nous dirions que le plus grand contributeur à cela est l'une des nouvelles mécaniques de Black Ops 6…

L'omni-mouvement est difficile à suivre

Bien que l'omnimovement soit l'une des fonctionnalités les plus innovantes ajoutées à Call of Duty depuis un certain temps, il est certain qu'il causera quelques problèmes de démarrage dans les premiers temps.

À l'heure actuelle, de nombreux fans ont du mal à s'habituer à sprinter et à plonger dans n'importe quelle direction – et il est sans doute encore plus difficile de s'habituer à combattre ceux qui s'adaptent déjà au nouveau mouvement.

Regardez simplement ce clip de Swagg, un joueur professionnel de Call of Duty qui se fait supprimer par une plongée impossible à suivre en un temps record.

L'omnimovement est peut-être cool, mais si les joueurs ne parviennent pas à s'habituer à le contrer, l'année sera difficile pour les fans occasionnels du multijoueur. Et comme l'omnimovement arrive également dans Warzone, les joueurs de Battle Royale devront également s'y habituer !

Mauvaise réapparition

Nous aurions pu voir cette plainte venir à un million de kilomètres, car les mauvaises réapparitions font partie intégrante de chaque bêta de Call of Duty.

Comme d'habitude, Black Ops 6 a reçu des plaintes concernant son système d'apparition plaçant les utilisateurs dans la ligne de tir, ou laissant tomber les joueurs réapparaissant directement derrière les ennemis.

Lors du deuxième week-end de bêta, Treyarch a apporté quelques modifications aux cartes d'apparition et le problème semble avoir été atténué. Cependant, cela ne s'applique qu'aux cartes qui étaient déjà présentes dans la bêta en accès anticipé.

Dans le cas de Babylone, une nouvelle carte ajoutée au cours du week-end 2, les apparitions étaient pires que jamais.

Par conséquent, nous prévoyons que de nombreuses cartes qui n'étaient pas présentées dans la version bêta pourraient sembler un peu moins équilibrées le jour du lancement.

Armes déséquilibrées

Enfin, même si la bêta n’est jamais le meilleur moment pour équilibrer les armes, une arme semble se démarquer des autres.

Nous faisons bien sûr référence au Jackal PDW qui a dominé le premier week-end de la bêta et qui était toujours un sérieux prétendant au titre de meilleure arme du jeu lors de la bêta ouverte.

Pistolet mitrailleur Jackal PDW dans Black Ops 6Pistolet mitrailleur Jackal PDW dans Black Ops 6

Étant donné que la plupart des joueurs de la bêta semblent utiliser cette arme, Treyarch doit certainement trouver un meilleur équilibre d'ici le 25 octobre.

Cependant, nous ne nous attendons pas à ce que la liste d'armes du jeu soit entièrement équilibrée d'ici le jour de la sortie – et Treyarch effectuera sans aucun doute d'autres ajustements d'équilibrage dans les correctifs post-lancement.

Agent dormant

Une autre plainte populaire que nous avons vue apparaître lors de la bêta ouverte concernait la puissance de la nouvelle mise à niveau de terrain de l'agent dormant.

Ce nouvel ajout de Black Ops 6 permet aux joueurs de se déguiser en joueur ennemi, leur permettant ainsi de prendre l'avantage sur l'équipe adverse.

C'est un concept amusant, et facilement contré en utilisant certains avantages, mais certains fans ne veulent toujours pas de la mise à niveau sur le terrain dans le jeu.

« Quelqu'un peut-il m'expliquer pourquoi ils ont pensé qu'ajouter une fonctionnalité pour transformer l'ennemi en coéquipier était une bonne idée ? », écrit xDefimate, utilisateur de Reddit. « Étant donné que la vitesse est portée à 11, vous n'avez pas le temps de réagir en disant qu'il ne s'agit pas d'un véritable coéquipier. »

Nous imaginons que Sleeper Agent pourrait bénéficier de quelques modifications le jour de sa sortie. Après tout, il est assez facile de tirer sur ses coéquipiers pour vérifier qu'ils sont réels dans les modes de jeu standard, mais dans les modes Hardcore où le tir ami est activé, cela pourrait causer un problème majeur.

Il est important de noter que ces problèmes sont tous prévisibles dans une version bêta. Nous sommes certains que Treyarch écoutera attentivement vos commentaires tout au long de la période d'essai, alors n'hésitez pas à faire entendre votre voix !

Si vous avez des commentaires sur la récente bêta, n'hésitez pas à donner votre avis sur Black Ops 6 ici !

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Thibault de Fun-academy

Sur le front de l'actualité des jeux vidéos, membre permanent de la rédaction de Fun Academy. Amateur et passionné de jeux vidéo... Un grand pouvoir implique de grandes responsabilités :)