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Black Ops 6 Zombies : Découvrez les Easter Eggs et les quêtes

Les fans de Call of Duty : Black Ops 6 Zombies pensent avoir compris pourquoi le mode de survie des morts-vivants devient si difficile dans les rounds élevés, et nous espérons vraiment que ce n’est pas le cas.

Black Ops 6 est sorti depuis quelques semaines maintenant et les fans ont déjà épuisé tout ce qu’il y a à faire dans le mode Zombies du jeu.

Pour autant que nous le sachions, tous les œufs de Pâques des quêtes secondaires ont été découverts (même si nous ne serions pas choqués d’apprendre qu’il y en a encore quelques-uns qui attendent d’être trouvés), et le nouveau mode dirigé guidera même les joueurs vers l’accomplissement des quêtes principales. .

Il ne reste donc plus aux fans inconditionnels de Zombies qu’ils se concentrent sur des courses de haut niveau. Et après un afflux de plaintes concernant des difficultés, certains utilisateurs sont parvenus à comprendre pourquoi Black Ops 6 Zombies est si difficile.

Les fans pensent que Treyarch ne veut pas que vous obteniez des scores élevés

Les fans de Black Ops 6 Zombies pensent que Treyarch ne veut pas qu’ils atteignent des tours élevés, afin que les joueurs libèrent de l’espace sur le serveur pour d’autres utilisateurs.

Étant donné que Call of Duty de cette année doit rester en ligne à tout moment, ce qui signifie que même les jeux Solo de Zombies utilisent des serveurs Activision, certains utilisateurs pensent que Treyarch ne veut pas que les joueurs monopolisent l’espace du serveur pendant trop longtemps.

Frapper un Mangler dans Black Ops 6 Zombies

Leur preuve en est que la difficulté des zombies de Black Ops 6 augmente vraiment lorsque les joueurs atteignent le tour 30, avec une apparition constante de zombies élites/spéciaux et tous les dégâts des armes diminuant considérablement à ce moment-là.

De plus, bien que les joueurs puissent mettre en pause Black Ops 6 Zombies à tout moment, le jeu ne peut rester en pause que pendant 15 minutes tout au long de votre course, avant d’être obligé de sauvegarder et de quitter. Encore une fois, cela semble être une manière pour Treyarch de s’assurer que les joueurs ne monopolisent pas un serveur plus longtemps que nécessaire.

Même les serveurs Modern Warfare Zombies, qui accueillaient beaucoup plus de joueurs à la fois, avaient une limite de temps stricte avant la dernière fenêtre Exfil.

Activision pourrait-il donc tenter de garantir qu’il dispose toujours d’espace serveur disponible, en garantissant que le joueur moyen ne pourra pas survivre aux tours supérieurs – ou du moins qu’il ne passera pas un bon moment à le faire ?

Nouvelle limite de temps du mode dirigé

En plus des preuves ci-dessus, les utilisateurs pensent également que le correctif du 19 novembre pour Black Ops 6 indique que Treyarch tente de libérer de l’espace sur le serveur.

Après un afflux de méthodes agricoles Directed Mode XP dans Black Ops 6 Zombies, le développeur vient de publier un patch qui ajoute une limite de temps au nouveau mode.

Désormais, si un joueur tente de rester en mode dirigé pendant plus de cinq heures, le jeu lancera automatiquement un Exfil.

Treyarch affirme qu’un « problème de performances » est responsable du nouveau changement, mais les utilisateurs des réseaux sociaux n’en sont pas si sûrs.

Selon la FAQ d’Activision, la raison pour laquelle Black Ops 6 nécessite une connexion Internet constante est due à l’utilisation du streaming de textures haute résolution. Si Call of Duty de l’année prochaine serait le premier à abandonner la PS4 et la Xbox One, il est possible que cette fonctionnalité ne soit plus nécessaire.

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Gabriel de Fun-academy

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