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Bleak Faith: Forsaken appelé pour avoir soi-disant volé des actifs d’Elden Ring

Bleak Faith: Forsaken appelé pour avoir soi-disant volé des actifs d'Elden Ring

Depuis que Dark Souls a vu le jour en 2011, de nombreux développeurs se sont directement inspirés des jeux de FromSoftware et ont essayé de capturer le charme de l’âme.

Bleak Faith: Forsaken d’Archangel Studios n’est pas différent, offrant un monde granuleux et impitoyable et beaucoup de combats difficiles pour lesquels nous sommes tous fous. Cependant, il est allégué que Bleak Faith: Forsaken a peut-être utilisé des actifs volés du jeu de l’année 2022, Elden Ring (merci, PushSquare). Cela dit, cela semble être un énorme malentendu et une courbe d’apprentissage pour le développeur.

Regardez la bande-annonce de Bleak Faith: Forsaken ici.

Meowmaritus, un développeur d’outils de modding Dark Souls, a partagé la découverte sur Twitter. Leur tweet accompagnait un clip côte à côte de Bleak Faith: Forsaken et Elden Ring, et il est sûr de dire que cette séquence ne semble pas bonne pour Archangel Studios.

“Bleak Faith: Forsaken utilise à 100% des animations extraites directement 1: 1 d’Elden Ring”, lit-on dans le tweet. “Je ne tolère pas que les personnes utilisent mon logiciel de studio d’animation DS pour aider à exporter des animations à inclure dans des produits commerciaux ou à les vendre sur Epic Games Store.”

Meowmaritus poursuit en disant qu’ils n’ont aucun problème à ce que les développeurs s’inspirent du travail de FromSoftware, déclarant qu ‘”aucun de ces jeux n’utilise d’actifs littéraux à l’intérieur des jeux FromSoft. Ils sont de grands fans de FromSoft et sont fortement référencés.

En réponse aux accusations, Archangel Studios a partagé une déclaration dans son Discord via l’utilisateur uberfaith42. “Nous avons toujours été transparents sur l’utilisation d’Epic Marketplace pour les animations qui sont bonnes et correspondent à notre thème. J’ai fait le reste, mais nous avions juste besoin de plus de variété, et je ne suis pas un animateur de métier, j’ai dû apprendre pour ce jeu. »

“Les seules autres choses que j’ai utilisées sur Epic Marketplace sont les effets visuels génériques qui étaient une perte de temps car je ferais de toute façon des choses qui se ressemblent pratiquement.” Ils déclarent plus tard que « le monde entier a été construit à la main. Ainsi, environ 10% de l’art est externalisé, alors que les entreprises AAA externalisent environ 70% de leur art.

Archangel Studios a depuis déclaré qu’il avait assuré la liaison avec le service client d’Epic et qu’il n’était absolument pas au courant des similitudes entre les actifs qu’ils avaient achetés et les actifs utilisés dans les titres FromSoftware. En fin de compte, le studio a décidé de supprimer et de remplacer les éléments d’animation après la réponse suivante d’Epic :

«Conformément à l’accord de distribution de la place de marché, chaque vendeur de la place de marché déclare et garantit à Epic qu’il dispose des droits appropriés pour télécharger son contenu. Cependant, comme pour tout magasin hébergeant du contenu tiers, Epic n’est pas en mesure de vérifier ces droits de manière indépendante, et Epic n’offre aucune garantie de ce type aux acheteurs du contenu.

Cela signifie essentiellement que le statut de copyright des actifs achetés ne peut pas être vérifié. Ainsi, le développeur de Bleak Faith: Forsaken fait la seule chose qu’il devrait faire : supprimer et remplacer les actifs.

“Cela a certainement été une énorme leçon pour nous et, espérons-le, pour d’autres créateurs indépendants, que les actifs de ces vitrines ne peuvent pas être achetés de bonne foi”, partage Archangel Studios. “Merci d’avoir porté le problème à notre attention et de nous aider à améliorer le jeu.”

Dans l’ensemble, cela a été une situation défavorable pour Bleak Faith: Forsaken. Cela a certainement été une leçon apprise, et il est positif de voir au moins le développeur, Archangel Studios, être si proactif à propos de la situation une fois qu’elle a été révélée.