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Bleeding Edge est en développement depuis plus de 3 ans et a commencé comme MOBA

Par Sherif Saed,
Vendredi 7 février 2020 14:03 GMT

Ninja Theory a répondu à quelques questions des fans de Bleeding Edge dans un nouveau journal de développeur.

Bord de saignement, Le jeu d'action en mêlée multijoueur de Ninja Theory, a commencé sa vie en tant que MOBA, avec des agrafes de genre comme des tours et des sbires que les joueurs peuvent contrôler.

Le directeur créatif Rahni Tucker a révélé ce fait intéressant dans un nouveau Q&A. Cependant, étant un jeu très chargé d'action, l'équipe a réalisé qu'il sera difficile pour les joueurs de se concentrer sur l'action tout en gérant l'élément stratégique de contrôle des sbires et ainsi de suite.

L'action à la troisième personne est la compétence de base de Ninja Theory, après tout, l'équipe a donc décidé d'affiner ces éléments du jeu. Tucker a également révélé que le mécanicien de parade était un ajout récent, ce qui devrait rendre les batailles plus satisfaisantes.

La version bêta fermée de Bleeding Edge débutera la semaine prochaine pour les membres du Game Pass et ceux qui ont précommandé le jeu.

Le jeu sera lancé sur PC et Xbox One le 24 mars.

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