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Blizzard est à nouveau antisyndical, ciblant cette fois l’équipe de Diablo IV

Blizzard est à nouveau antisyndical, ciblant cette fois l'équipe de Diablo IV

Il semblerait que Blizzard ne puisse tout simplement pas arrêter d’essayer de combattre ces satanés travailleurs. Les développeurs QA de Blizzard Albany, anciennement connu sous le nom de Vicarious Visions avant que Blizzard ne submerge le studio et plus directement connu sous le nom de studio sur lequel travaille actuellement Diablo IVtirent parti de certaines accusations assez graves contre l’entreprise, rappelant toute la guerre que Blizzard a menée contre les travailleurs de l’assurance qualité de Raven Software.

Les développeurs QA du studio cherchent à former leur propre syndicat connu sous le nom d’Albany Game Workers Alliance dans le but d’améliorer les conditions de travail chez Blizzard Albany. Le groupe affirme que Blizzard a tenté de bloquer le processus, retardant la reconnaissance de la création du syndicat et réembauchant le cabinet d’avocats Reed-Smith dans une autre tentative de faire échouer la formation du syndicat; les lecteurs se souviendront de Reed-Smith comme de la même société de conseil engagée par Blizzard dans sa vaine tentative de briser la formation syndicale de Raven Software QA.

Selon un communiqué de Blizzard, il vise cette fois à lancer un vote à l’échelle du studio sur la création d’un syndicat au lieu du processus de vote départemental qui a vu Raven QA être officiellement reconnu par le National Labor Relations Board. Un tel effort à Albany, s’il réussit, placerait effectivement des postes d’entrée de gamme peu rémunérés sans avantages sociaux contre des postes de développeur senior à salaire élevé.

« Compte tenu de l’impact significatif que ce changement pourrait avoir sur environ 150 personnes à Albany, nous pensons que chaque employé d’Albany qui travaille sur Diablo devrait avoir son mot à dire dans cette décision ; il ne devrait pas être fait par moins de 15% des employés », indique la déclaration, qui est similaire à celle publiée par Blizzard à la suite du vote de Raven Software QA. « Ces employés partagent des points communs importants dans leur travail et le maintien de la cohésion tout au long du processus complexe de développement et de production de jeux est essentiel. »

Nous notons à nouveau qu’en dépit des insinuations d’Activision-Blizzard (et des tentatives précédentes de fusionner QA dans d’autres départements pour contrecarrer les efforts de syndicalisation), ni Raven Software QA ni Blizzard Albany QA ne cherchent à contrôler le sort de chacun dans le studio ; ils ne représentent que les travailleurs de l’assurance qualité avec lesquels ils s’organisent. Voici GWA Albany déclaration:

« Il semblerait que la direction d’Activision Blizzard ait une fois de plus décidé de prendre la voie basse en choisissant de lutter contre notre syndicat malgré le fait que 95 % d’entre nous ont signé des cartes de représentation syndicale. Presque chaque fois que cette entreprise a l’occasion de commencer à réparer sa réputation et de démontrer qu’elle respecte ses travailleurs, elle refuse de le faire. Plus tôt cette année, Activision s’est battue avec acharnement contre la supermajorité des travailleurs de Raven QA qui voulaient une voix syndicale. Activision a perdu ce combat. Et il est clair que l’entreprise perdra encore cette fois. Au lieu de suivre l’exemple de Microsoft et de s’engager dans un accord de neutralité du travail, Activision a pris la décision claire et consciente de nous priver de nos droits fondamentaux du travail tout en dépensant une fois de plus des centaines de milliers de dollars pour une entreprise antisyndicale.

« Après l’échec de la reconnaissance de la volonté des travailleurs de Raven Software, Activision a eu une autre chance de se racheter aux yeux non seulement de ses travailleurs mais aussi du public. Il y avait des raisons de penser que cette fois pourrait être différente. Le PDG d’Activision, Bobby Kotick, avait même envoyé une lettre informant les employés que l’entreprise négocierait de bonne foi un contrat avec les travailleurs de Raven QA.

«Mais dans une tournure des événements malheureuse et sans surprise, l’entreprise a choisi de retarder la reconnaissance de notre syndicat dans un effort futile pour le dissoudre. Nous restons disposés à nous engager de manière productive avec la direction si la direction d’ABK s’engage à respecter des normes de travail routières élevées. Cependant, si Activision continue son hostilité, nous sommes plus que prêts à aller de l’avant et à obtenir la reconnaissance légale formelle que notre syndicat mérite.

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