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Blizzard explique pourquoi les héros d’Overwatch 2 sont derrière une passe de combat

Blizzard explique pourquoi les héros d'Overwatch 2 sont derrière une passe de combat

Surveiller 2 a bouleversé certains fans la semaine dernière lorsqu’il a été annoncé que de nouveaux héros seraient enfermés derrière la passe de combat du jeu. En réponse, Blizzard a déclaré que cela ne perturberait pas les batailles stratégiques en équipe du jeu.

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La nouvelle du Battle Pass a été confirmée par Surveillance le chef commercial et vice-président Jon Spector, qui a déclaré que les nouveaux héros seront disponibles via la piste gratuite du Battle Pass. Cela commencera par Kiriko, Surveiller 2le dernier héros de, qui sera déverrouillé au niveau 55 d’une passe de combat d’environ 80 niveaux.

Les joueurs peuvent soit progresser dans la passe de combat pour débloquer gratuitement Kiriko, soit payer 1 000 Surveillance Pièces (environ 10 $ / 8,70 £) pour le pass de combat premium, qui permettra un accès instantané au nouveau héros.

Parler à Joueur sur PC, Surveillance Le directeur général Walter Kong a expliqué la raison pour laquelle les héros du jeu étaient derrière une passe de combat.

“Eh bien, les héros sont le contenu le plus engageant que nous ayons dans le jeu. Et lorsque nous avons conçu ce modèle, il semblait très approprié d’intégrer ces héros dans nos nouveaux systèmes d’engagement.

Surveiller 2
Overwatch 2. Crédit : Blizzard Entertainment

Overwatch 2′La philosophie de s est que tous les joueurs ne possèdent pas tous les héros et que l’équilibre du jeu a été modifié pour “réduire le nombre de compteurs durs qui Surveillance a », selon le directeur du jeu Aaron Keller, éliminant ainsi le besoin d’avoir un héros spécifique pour une stratégie spécifique. Au lieu de cela, Blizzard souhaite que les joueurs aient “plus de liberté” concernant les héros avec lesquels ils choisissent de jouer.

Les fans ont fait valoir que l’échange de héros a été la pierre angulaire de Surveillance dès le début, les joueurs échangeant des personnages afin de combattre des stratégies ou des héros spécifiques au fur et à mesure que la bataille se poursuit. Cependant, Keller note que la réalité est que la plupart des joueurs s’en tiennent à un petit nombre de héros qu’ils connaissent et ne s’engagent de toute façon pas dans les stratégies d’échange de héros, en particulier à des niveaux de compétence plus élevés. “Au fur et à mesure que les joueurs atteignent un niveau de compétence de plus en plus élevé, le groupe de héros qu’ils jouent se rétrécit en fait car il faut beaucoup de temps pour devenir bon à un héros pour jouer à ce niveau”, a déclaré Keller.

Il reste à voir si ces arguments apaiseront les fans en colère – bien que comme Joueur sur PC notes, les arguments de Blizzard sont plus que verrouiller les héros derrière la passe de combat n’est pas un gros problème, pas que cela soit en aucun cas bénéfique pour les joueurs.

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