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Blizzard retire certains de ses jeux de Chine en raison d’un désaccord contractuel avec NetEase

Blizzard retire certains de ses jeux de Chine en raison d'un désaccord contractuel avec NetEase

Blizzard Entertainment a annoncé qu’il suspendrait la plupart des services de jeux Blizzard en Chine continentale en raison de l’expiration des accords de licence actuels avec NetEase.

Venez le 23 janvier, World of Warcraft, Hearthstone, Warcraft 3: Reforged, Overwatch, la série StarCraft, Diablo 3 et Heroes of the Storm.

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Blizzard et NetEase ont un accord de licence depuis 2008, qui couvre la publication des titres Blizzard en Chine.

La raison pour laquelle les deux sociétés se séparent en quelque sorte est due au fait qu’elles sont en mesure de conclure un accord pour renouveler les accords “qui est conforme aux principes de fonctionnement et aux engagements de Blizzard envers les joueurs et les employés”.

Blizzard a déclaré qu’il suspendrait les nouvelles ventes de ses jeux dans les prochains jours et que les joueurs chinois recevront bientôt des détails sur la façon dont cela fonctionnera.

“Nous sommes extrêmement reconnaissants de la passion dont notre communauté chinoise a fait preuve tout au long des près de 20 ans où nous avons apporté nos jeux en Chine via NetEase et d’autres partenaires”, a déclaré le président de Blizzard, Mike Ybarra, dans une déclaration publique. “Leur enthousiasme et leur créativité nous inspirent, et nous recherchons des alternatives pour rendre nos jeux accessibles aux joueurs à l’avenir.”

Pour sa part, NetEase a déclaré dans un communiqué qu’il était “profondément déçu” que les organisations respectives n’aient pas pu parvenir à “un accord contractuel renouvelé”.

“Nous avons fait de notre mieux pour négocier avec Blizzard, faire de notre mieux pour maintenir la relation et pouvoir continuer à fournir ces jeux à notre communauté de joueurs”, a déclaré la société dans un courrier de relations publiques.

“Malheureusement, nous n’avons pas été en mesure de parvenir à un accord avec Blizzard sur certains termes clés de la coopération. Nous regrettons que Blizzard ait annoncé aujourd’hui qu’il cesserait de coopérer et nous devrons accepter cette décision.”

Le président de NetEase, Simon Zhu, a également exprimé sa déception face à un message sur LinkedIn et est allé jusqu’à déclarer qu’un “secousse” pourrait en être la cause.

“En tant que joueur ayant passé dix mille heures dans le monde d’Azeroth, Starcraft et Overwatch, j’ai le cœur brisé car je n’aurai plus accès à mon compte et à mes souvenirs l’année prochaine”, a déclaré Zhu (merci, RPS).

“Un jour, quand ce qui s’est passé dans les coulisses pourra être raconté, les développeurs et les joueurs auront un tout nouveau niveau de compréhension des dégâts qu’un imbécile peut causer. Je me sens mal pour les joueurs qui ont vécu dans ces mondes.”

Bien que les deux sociétés restent en désaccord sur les accords de publication, Blizzard a déclaré que puisque le co-développement et la publication de Diablo Immortal sont couverts par un accord distinct entre les deux sociétés, il restera disponible dans la région.

Il a également déclaré que les prochaines versions de World of Warcraft: Dragonflight, Hearthstone: March of the Lich King et la saison 2 d’Overwatch 2 “se poursuivront plus tard cette année”.