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Blizzard supplie les joueurs de WoW Classic de s’éloigner des files d’attente car la technologie ne peut pas résoudre le chaos de capacité

Blizzard supplie les joueurs de WoW Classic de s'éloigner des files d'attente car la technologie ne peut pas résoudre le chaos de capacité

Comme nous le constatons depuis la semaine dernière, le WoW classique Le lancement du pré-patch de Wrath of the Lich King ne s’est pas déroulé comme prévu, en grande partie grâce à des files d’attente incroyables et à l’apparente incapacité de Blizzard à résoudre le problème. Depuis hier soir, il y a une déclaration officielle sur le gâchis, rédigée par le producteur de jeux Blizzard en passant par Aggrend.

Tout d’abord, Blizzard dit qu’il désactive la création de nouveaux personnages et les transferts de personnages payants “indéfiniment” afin d’au moins arrêter d’aggraver les files d’attente, même s’il admet que cela “coupera les opportunités pour les nouveaux joueurs et ceux qui reviennent de rejoindre leurs amis sur ces grands royaumes, peut-être pendant plusieurs mois. Les transferts gratuits hors de ces royaumes resteront ouverts, bien qu’Aggrend affirme qu’il n’y a pas assez de groupes qui ont déménagé à ce jour.

“Avant la semaine dernière, [Sulfuras-US, one of the free-character transfer destinations] avait une faible simultanéité à environ ½ à 1/3 de la taille d’un royaume de 2008 », explique Aggrend. « Au cours de la semaine dernière, ce domaine a enregistré près de 40 000 transferts entrants, et des centaines d’autres se produisent encore par heure. Ces transferts entrants en ont fait un domaine très robuste et en fait presque complet qui fait maintenant environ 4 fois la taille d’un domaine complet de 2008. ” Autrement dit, même les serveurs de destination se remplissent, et Sulfuras fermera cet après-midi. En fait, la société a ouvert un nouveau serveur de destination, Eranikus, hier soir.

Alors pourquoi Blizzard n’ajoute-t-il pas de capacité, ne réduit-il pas les files d’attente ou ne tire-t-il pas parti de la technologie de couche ? La capacité des serveurs existants est déjà au maximum et la technologie de couche n’ajoute pas la capacité nécessaire.

« La capacité du domaine est dictée par le nombre total de connexions que le service lui-même peut gérer. Chaque fois qu’un joueur se connecte à un royaume, cette connexion interagit avec de nombreux services, systèmes et ajoute à la charge totale de la base de données persistante sur laquelle l’ensemble du jeu s’appuie pour récupérer des données relatives aux joueurs, aux sorts, aux quêtes, aux créatures, aux enchères, etc. Lorsque ce nombre total de connexions à la base de données et aux services d’un domaine atteint un certain nombre, le service se dégrade ou échoue à plusieurs niveaux, entraînant des symptômes tels que de graves retards ou pannes de la salle des ventes, une dégradation des performances du chat ou un retard lors de la tentative de pillage d’objets. . Jamais dans l’histoire de wow la capacité des royaumes n’avait été aussi élevée qu’aujourd’hui, et même avec notre capacité moderne, nous pouvons encore parfois subir une dégradation des performances lorsque les royaumes sont pleins et que la charge de la base de données est à son maximum. Donc, en termes aussi clairs que possible, nous ne pouvons plus augmenter la capacité sans inviter des défaillances en cascade supplémentaires et probables au service. Maintenant, le meilleur et le seul moyen de résoudre ce problème pour les royaumes concernés est que les gens quittent le royaume via des transferts gratuits. Il n’y a pas de solution technologique à cela. Il n’y a pas de solution matérielle à cela. Cette situation ne s’améliorera pas lors du lancement de Wrath of the Lich King Classic le 26 septembre, elle ne fera qu’empirer. [Emphasis ours.]”

Tout cela a beaucoup de sens, mais cela ne va pas atténuer les problèmes des guildes maintenant coincées avec une fracture potentielle – ou des personnes se plaignant d’avoir été transférées involontairement dans des royaumes morts. Plusieurs membres du conseil communautaire sont déjà intervenus pour souligner que ce que les joueurs veulent avant de prendre le transfert est une garantie qu’ils pourront retourner dans leurs communautés de serveurs préférées une fois que l’afflux de nouveaux joueurs aura de nouveau diminué – puisque la communauté était censée être le grand dessiner ici en premier lieu.

Mais bon, si tu voulais la vraie vanille Wow expérience… c’est malheureusement définitivement ça.