Blood of the Dawnwalker : Un RPG dark fantasy avec des vampires

As-tu déjà voulu The Witcher 3 : Sang et vin en jeu complet ? Eh bien, bonne nouvelle ! Développeur Rebel Wolves, composé d’anciens Sorceleur et Cyberpunk 2077 membres, a dévoilé son RPG vampire en monde ouvert, Le sang du marcheur de l’aubeavec une bande-annonce complète et une promesse de plus cet été.
La bande-annonce vous présente le monde du jeu et ne craint pas la difficulté d’adopter le genre dark fantasy. C’est l’Europe du 14ème siècle. Coen, le protagoniste du jeu, fuit une ville en feu avec sa sœur cadette ravagée par la peste.
Leur tentative de fuite est stoppée devant une église délabrée, où les soldats les encerclent. Mais avant que les choses n’empirent, le duo est sauvé par Brencis et sa horde de vampires, qui n’ont visiblement aucun respect pour l’autorité. Brencis guérit la sœur de Coen mais ne le fait probablement pas gratuitement. Deux ans après les événements de la bande-annonce, Coen est un Dawnwalker : une sorte de demi-vampire qui est humain le jour et un vampire puissant après le coucher du soleil.
Le sang du marcheur de l’aubeles influences de sont claires
Si je peux tirer quelque chose du trailer, le jeu ne se fait aucune illusion sur ses influences. Coen franchit la frontière entre les humains et les monstres, utilisant ses capacités pour infliger de la douleur à ceux qui le méritent. Bon sang, même la musique me donne des vibrations de Marcin Przybyłowicz. Dans la courte section de teaser du gameplay, Coen utilise ses capacités vampiriques pour descendre des murs verticaux et trancher les ennemis avec des griffes. Il n’est pas non plus en sécurité à la lumière du jour, car il se fait attaquer par une abomination volante.
Les influences ne sont pas surprenantes, remarquez. Comme mentionné, Rebel Wolves est composé d’anciens membres de CD Project Red. Le directeur du jeu, Konrad Tomaszkiewicz, a réalisé Le sorceleur 3 et était le chef de la production pour Cyberpunk 2077. D’autres réalisateurs du projet ont également des racines dans Le sorceleur série et Cyberpunk.

C’est une question de temps
Malgré les similitudes et le pedigree, Le sang du marcheur de l’aube ne devrait pas être une copie de Le sorceleur. Dans une variante intrigante de la formule, le jeu impose une limite de temps pour vos aventures. Coen a 30 jours et nuits pour sauver sa famille ou tout détruire dans une vengeance sanglante.
« Inspirés des RPG classiques, nous voulons que les joueurs ressentent le sentiment d’urgence dans un jeu en monde ouvert. Il existe plusieurs approches pour sauver la famille de Coen, sans division claire entre les quêtes principales et secondaires, vous décidez de la façon dont vous passez votre temps », a déclaré Konrad Tomaszkiewicz, directeur du jeu et co-fondateur de Rebel Wolves. « Le temps est une ressource et à mesure que chaque quête progresse, il est impossible de terminer toutes les histoires et tous les arcs avant la terrible date limite, ce qui rend chaque partie unique. Nous appelons cela un bac à sable narratif.

Une limite de temps sur un RPG en monde ouvert n’est pas nouvelle, comme l’a mentionné Tomaszkiewicz. Certains RPG plus anciens ont adopté ce concept. Tomber vous a donné 150 jours pour sauvegarder votre règlement, par exemple. Néanmoins, les nouveaux joueurs peuvent trouver la limite de temps un peu restrictive. Avec un peu de chance, Le sang du marcheur de l’aube fait de solides arguments en faveur de la rejouabilité lorsqu’il arrive. Nous en saurons bientôt plus sur le jeu, puisque Rebel Wolves prévoit de dévoiler des images de gameplay cet été.