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Bloodborne a désespérément besoin d’un patch PS5

Sony doit arrêter de dormir sur Bloodborne.


Sseul a été sur une lancée avec la PlayStation 5 dans quelques domaines. Oui, il est vrai qu’ils n’ont pas encore parfaitement cloué tous les aspects de la PS5, mais ils excellent dans quelques domaines clés, dont l’un est leur support des jeux PS4, c’est-à-dire les amener à fonctionner nettement mieux sur PS5 sinon en donnant. les versions PS5 supérieures à part entière. Des jeux comme Days Gone, Dieu de la guerre, et Fantôme de Tsushima tous fonctionnent nettement mieux sur PS5 en termes de fréquences d’images, de résolutions et parfois même plus que cela avec des textures, des éclairages et d’autres effets mis à jour. Homme araignée recevoir le traitement de traçage de rayons en est un excellent exemple. Cependant, un jeu qui a été laissé de côté dans le noir sur tout cela est bien sûr Bloodborne. Et pourtant, c’est un jeu qui pourrait vraiment bénéficier de ce type de mise à niveau. Avec Sony maintenant assez expérimenté dans le portage de leurs jeux sur PC et leur mise à l’échelle pour PS5, vous penseriez qu’ils seraient proches sinon bien au-delà du point d’être prêts à donner. Bloodborne ce traitement. Donc, je suppose que la question à ce stade est de savoir où diable est-ce Bloodborne Patch PS5?

Heureusement, je pense qu’il est juste de dire que nous en aurons probablement un. c’est probablement en cours sous une forme ou une autre. La grande question est de savoir quand nous l’obtiendrons réellement et quelle forme cela prendra. évidemment, un remastering total de style blue point ou un remake de Bloodborne n’est vraiment pas nécessaire. ils pourraient vraiment déverrouiller le framerate et je pense que la plupart Bloodborne les joueurs seraient satisfaits de cela. mais comme Jim Ryan l’a confirmé dans une interview avec GQ Magazine plus tôt cette année, Sony travaille sur plus de ports PC de ses jeux de premier plan comme Days Gone et potentiellement Dieu de la guerre. Avec tous les efforts que ces ports prendront probablement, il est au moins assez probable que le Bloodborne patch prend un second temps pour ces efforts pour le moment. Il n’y a sûrement rien de mal à cela, mais il semble toujours moins difficile de donner au jeu un patch PS5 pour déverrouiller le framerate et le laisser faire. Alors, quel est le problème?

Eh bien, il est également juste de supposer que FromSoftware travaille probablement sur d’autres choses en ce moment peut-être Bague Elden, donc publier un correctif pour leur jeu d’il y a plusieurs années pourrait ne pas être non plus très élevé sur leur liste de priorités pour le moment. Et aussi, n’oublions pas les rumeurs qui ont circulé sur Internet l’année dernière à propos du port PC de Bloodborne ce qui semble logique avec l’agenda de Jim Ryan pour l’IP de PlayStation pour le moment. Peut-être qu’ils ne veulent pas publier un correctif pour Bloodborne dès maintenant pour éviter de distraire de toutes les cloches et sifflets qui viendraient avec un port PC bien fait. Je serais personnellement un peu perplexe face à cette perspective, mais c’est possible.

Si c’est ainsi qu’ils voient la situation, alors peut-être qu’ils attendent juste de sortir ce port PC, de voir à quel point il le fait, puis d’optimiser la version PS5 par la suite. À mon avis personnel, s’ils choisissent laquelle de ces choses, ils doivent d’abord s’en tenir à la mise à jour du jeu pour la PS5, car c’est là que se trouve la base de fans la plus fidèle de PlayStation, mais Sony le regarde peut-être depuis. une direction différente. s’ils devaient publier un gros correctif de framerate pour PS5 Bloodborne à quelques mois d’un port PC qui pourrait potentiellement siphonner l’excitation de cette version et cela signifierait moins d’argent pour Sony et à long terme. Donc, s’ils le regardent de ce point de vue, je suppose qu’il pourrait être logique d’attendre un peu avant de faire quoi que ce soit pour Bloodborne tel qu’il est actuellement et sortez-le d’abord sur PC.

Il y a aussi la situation délicate de Sony et le point bleu qui se feraient toujours encercler lorsqu’il s’agit d’une fusion ou d’un achat de Bluepoint Games. C’est probablement un gros problème pour eux et il faudra un certain temps pour savoir quelles seront exactement les conditions de cet achat, et je pourrais comprendre s’ils attendaient que cela soit fait afin qu’ils puissent donner le travail de publier un patch PS5 pour Bloodborne à Bluepoint qui est maintenant éminemment qualifié pour gérer les IP créées à l’origine par FromSoftware.

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Et bien sûr, ce que je considère comme la théorie la plus logique, c’est que Sony attend juste de sortir une version PS5 de Bloodborne et le vendre comme tel. Cette version aurait bien sûr des visuels 4K, 60 images par seconde, ou du moins quelque chose de proche de ces spécifications, et cela ressemblerait certainement beaucoup plus à un jeu PS5 réel qu’à un jeu PS4 optimisé qui fonctionne mieux sur PS5. La frontière entre ces deux choses devient assez floue cette génération, mais je pense que Sony essaie peut-être de tracer une ligne très claire entre Bloodborne sur PS4 et PS5. s’il y a un Bloodborne 2 descendant les tuyaux plus tard dans la génération, il serait logique d’avoir une version PS5 de Bloodborne disponible pour tout le monde aussi, car cela ferait une belle collection de duologie encore plus tard dans la génération, un peu comme ce que nous avons vu de Quantic Dream avec Au-délà de deux âmes et Forte pluie. De nombreux joueurs PS4 qui n’avaient pas de PS3 ont acheté cette collection et c’est ainsi qu’ils ont joué à ces jeux plus anciens. Sony pourrait envisager une solution similaire au problème des propriétaires de PS5 qui ont siégé à la dernière génération mais qui aimeraient toujours faire l’expérience Bloodborne un et un potentiel Bloodborne Je profite vraiment de leur nouveau matériel coûteux.

Tout ce que Sony envisage de faire Bloodborne, en fin de compte, il y aura probablement un moyen de jouer au jeu sur votre PS5 qui tire parti de ce matériel dans une certaine mesure. Que ce soit à travers un correctif pour la version PS4 qui la rend juste un peu meilleure ou une version PS5 à part entière qui ressemble à un jeu PS5, tout le monde devine à ce stade, mais je serais choqué si nous passions le couple suivant. des années et je n’ai pas vu l’une de ces deux solutions. Tout ce que les joueurs PlayStation doivent faire maintenant, c’est simplement en profiter Bloodborne la façon dont ils attendent.

Remarque: les opinions exprimées dans cet article sont celles de l’auteur et ne représentent pas nécessairement les vues de GamingBolt en tant qu’organisation et ne doivent pas être attribuées à celle-ci.