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Blue Protocol Devs Talk Voice Acting et améliorations de la version bêta

Développeurs clés derrière le prochain MMO d'action en ligne de Bandai Namco Protocole bleu étaient récemment dans une interview après le test bêta fermé. L'équipe a discuté de choses comme pourquoi le jeu a une voix pour le protagoniste malgré le fait qu'il soit un auto-insert, comment le jeu sera amélioré grâce aux commentaires de la bêta, et plus encore. (Merci, Famitsu!)

Voici les faits saillants ci-dessous:

  • Selon le producteur exécutif Soukichi Shimooka, le test bêta fermé a été ajusté pour être plus facile, car il n'était disponible que pour une durée limitée. De plus, la liste des compétences que vous pouviez acquérir était limitée dans la version bêta, et le jeu complet comportera une grande variété de compétences que vous pourrez utiliser pour ajuster votre style de jeu dans votre classe actuelle.
  • Dans le rapport de commentaires pour le test bêta, les développeurs ont noté que le jeu n'a pas une bonne compatibilité avec des fonctionnalités telles qu'une fonction de trading, car cela vous enlèverait la joie de créer l'équipement que vous voulez en ville.
  • Le protagoniste de Protocole bleu parle, parce que l'intention était de créer de véritables cinématiques de style anime. Les développeurs ont essayé une version du jeu sans aucune voix, car ce serait plus rentable, mais cela semblait juste étrange et déplacé.
  • Étant donné que chaque option de voix de protagoniste sera reflétée dans le dialogue, cela signifie que pour chaque option de voix supplémentaire qu'ils ajoutent via des mises à jour, ils devront ajouter un ensemble complet de doublages pour les cinématiques.
  • Un des Protocole bleuLes principaux concepts de ce système sont le système de combat de style «Party vs Party», où les ennemis viennent en groupes, généralement avec un chef de meute. Alors que les développeurs voulaient donner aux ennemis des rôles de classe plus définis, en raison des nombreux ennemis sauvages et non humains du jeu, ils ont plutôt décidé de faire une approche Party vs Party. Ils ont averti que le MMO aura vraiment besoin que les joueurs considèrent comment ils se déplacent en tant que groupe et comment l'ennemi se déplace en tant que groupe.

Jeu de voix Blue Protocol

De plus, les développeurs ont abordé des points de critique qui seront abordés lors du lancement du jeu:

  • Le jeu vous indiquera directement le pourcentage de chances de savoir si le butin laissé par les ennemis peut être identifié comme rare. L'équipe a reçu des commentaires selon lesquels les joueurs retournaient en ville pour identifier des objets, pour être déçus lorsque le butin s'est avéré être commun.
  • Les contrôles de la manette de jeu seront améliorés, en particulier le fonctionnement de la fonction Talk et de la fenêtre de message.

Protocole bleu est en développement pour PC. Consultez notre rapport précédent pour plus d'impressions du test bêta fermé, y compris plus sur les quatre classes de départ qu'il propose.