Actualités / Jeux

Boîte à savon: mensonges, on m’a parlé de World of Warcraft

Il y a quelques mois, je me sentais agité dans ma routine MMO. Guild Wars 2 est mon MMO « à la maison », donc je suis toujours dans celui-là, mais j’aime avoir un ou deux autres MMO à jouer en parallèle. Pendant un moment, cela avait été The Elder Scrolls en ligne, mais le Greymoor l’expansion était vraiment déconcertante pour moi pour une raison quelconque. De plus, j’en ai marre des combats d’action. Je voulais quelque chose de tab-target. J’ai donc parcouru ma liste de MMO. Le Seigneur des Anneaux en ligne? J’étais toujours grincheux avec eux pour les problèmes de serveur de l’année dernière, le manque de communication et les manigances de «mini-expansion». CREVASSE? Il est difficile de s’exciter pour un jeu qui a apparemment un pied dans la tombe. Star Wars The Old Republic? Je ne ressentais tout simplement aucun de mes choix de cours, qui n’ont pas vraiment changé depuis le lancement. La liste continue.

Puis j’ai lu quelque chose sur World of Warcraft’s les changements de niveau dans la version 9.0, et je me suis rendu compte que cela corrigeait beaucoup de choses qui m’empêchaient de participer à ce jeu. J’ai donc décidé de tenter le coup.

C’est remarquable pour moi car je n’ai jamais vraiment joué Wow. Bien sûr, j’ai eu beaucoup d’amis qui l’ont fait, mais pour diverses raisons, cela ne m’a jamais vraiment attiré. La première véritable expérience que j’ai eue en jouant au jeu a été lorsque j’ai essayé Classic en 2019 lors de son lancement, mais je ne suis pas resté plus d’un mois. À ce moment-là, je ne me suis pas vraiment préoccupé de Retail car j’étais là pour jouer avec des amis, qui n’étaient là que pour l’expérience de lancement de Classic.

Maintenant que j’ai joué Wow depuis quelques mois, je commence à remarquer qu’il y avait beaucoup de choses que des joueurs m’avaient racontées sur le jeu et que je trouvais tout simplement fausses. Voici quelques-uns des faits saillants.

C’est super immersif

Désolé, je ne le vois tout simplement pas. Le monde du jeu va bien, mais je suis moins attaché aux personnages de ce jeu qu’à quiconque dans les jeux que j’ai mentionnés en haut de cet article. En l’absence d’agence de joueurs dans les quêtes, même pas aussi peu que des dialogues ramifiés qui me ramènent finalement aux mêmes événements de l’histoire, j’ai plus l’impression de regarder un film que de participer à une histoire. C’est un bon film, mais je ne l’appellerais pas plus immersif qu’une grande variété d’options qui s’offrent à moi.

Souvent, quand je parle à Wow fans sur ce sujet, ils évoquent le temps de déplacement. «Je ne suis pas aussi immergé dans le monde de Game X parce que je peux simplement cliquer sur un bouton et parcourir rapidement la carte en une seconde», disent-ils. « WoW le temps de déplacement est formidable car il leur donne une idée de la portée du monde. » Cela n’a jamais eu de sens pour moi car je dois encore marcher jusqu’au waypoint en Guild Wars 2 avant de pouvoir l’utiliser, j’ai donc eu «une idée de la portée du monde» lorsque j’ai fait cela. Si j’ai déjà fait ce travail, pourquoi me le faire refaire, mais en pilote automatique?

Et vous savez ce que je fais habituellement lorsque je suis sur un montage automatique d’un endroit à un autre? Je sort et surfe sur Internet, ou je sors mon téléphone et je joue à un jeu là-bas. Je ne peux penser à rien de plus antithétique à l’immersion dans le jeu qu’un système qui me donne envie de jouer un jeu différent pendant un certain temps. Cela me stupéfie simplement que la mentalité existe toujours selon laquelle ce n’est pas un moyen intégré pour le jeu de vous empêcher de jouer ou de progresser pour traire votre abonnement plus longtemps.

Bien sûr, quand World of Warcraft lancé en 2004, le paysage MMO était très différent. Si vous voulez faire valoir que Wow est super immersif pour un jeu lancé en 2004, alors je n’aurais aucun problème avec ça. Mais dans un monde où les jeux comme Star Wars The Old Republic et The Elder Scrolls en ligne exister? Ce jeu est pâle en comparaison sur ce front.

C’est un monde, continu et unifié

Je connais des gens qui tournent le nez vers Guild Wars 2, par exemple, parce que toutes ses zones sont techniquement instanciées, avec de grands portails tourbillonnants et un écran de chargement séparant les zones. J’ai même vu certains jeux se vanter du fait que vous pouvez marcher d’une mer à l’autre sans écran de chargement. De toute évidence, il existe de nombreuses barrières d’instance lorsque vous voyagez vers d’autres continents et planètes et des plans de réalité alternatifs, sans parler des instances de donjon et de raid, donc ce n’est pas vrai à 100%. Wow, mais c’est un pinaillage. Personnellement, cependant, je m’en fiche. Les écrans de chargement ne me dérangent pas vraiment beaucoup, surtout maintenant que les SSD sont raisonnablement bon marché.

La vraie ironie est que je trouve en fait certaines des transitions de zone Suite discordant et désunissant que de nombreux jeux qui ont des écrans de chargement entre les zones. Prenez ces deux captures d’écran, des îles Brisées, une zone plus récente, prises à quelques secondes et à quelques mètres d’intervalle:

Il y a un changement soudain et radical dans la skybox et l’éclairage, même la musique, et le terrain passe soudainement d’une forêt à un paysage d’enfer volcanique calciné. Je préférerais presque qu’il y ait un écran de chargement ici pour peut-être créer l’illusion que mon personnage a voyagé plus loin que quelques mètres et peut-être que ce changement a été plus progressif.

Honnêtement, ce n’est pas un gros problème pour moi, mais j’en ai entendu tellement Wow les fans louent le jeu pour avoir un monde continu qu’il était étrange de finalement jouer au jeu et de constater que j’aimais vraiment ça moins que l’alternative.

La communauté est la meilleure parce que le sous-marin empêche les trolls d’entrer

Écoutez, chaque fois que vous avez une grande masse de personnes réunies au même endroit sur Internet, il y aura des trolls (et je veux dire des gens qui pensent que c’est amusant d’être un imbécile pour les autres, pas le genre Darkspear ou Zandalari). Nous avons tous rencontré notre juste part de ces derniers dans tous nos mondes en ligne. Mais l’une des façons dont mon Wow-jouer des amis souvent justifié WoW le prix de l’abonnement par rapport aux options gratuites était que WoW La communauté était si grande, et que le sous-prix a servi de dissuasion pour les personnes qui voulaient juste se présenter comme des trolls.

Amis, c’est tout simplement faux. Le chat commercial Stormwind et Orgrimmar sont parmi les canaux de chat les plus constamment remplis de vitriol que j’ai jamais fait partie de. Je sais qu’ils ne représentent pas toute la communauté; J’ai aussi eu ma juste part de rencontres positives avec des joueurs. Mais je suis toujours étonné que chaque fois que je suis dans la ville principale d’une faction, le chat commercial soit toujours aussi mauvais. Oui, je sais que je peux le désactiver, mais à ce stade, c’est presque une expérience sociale pour voir quel pourcentage du chat commercial a réellement à voir avec le commerce. (Spoiler: C’est un pourcentage très faible.)

Certains joueurs de longue date me disent que c’était mieux avant la liaison de serveurs et la LFG inter-royaume parce que les gens se souvenaient soi-disant des noms des autres joueurs et que personne ne voulait risquer une mauvaise réputation, ce qui rendait plus difficile d’entrer dans des groupes et des guildes. Personnellement, je suis un peu sceptique à ce sujet. Je ne peux pas dire que je me souviens du nom du gars qui a publié quelque chose de dégoûtant dans le chat hier, et encore moins il y a six mois. C’est peut-être vrai. Je ne peux pas le dire avec certitude car je n’étais pas là, mais je suis sceptique. Tout ce que je sais, c’est que les personnes toxiques sont là maintenant, et ce n’est pas mieux que n’importe quel jeu gratuit auquel j’ai participé.

Tout le monde est un con élitiste

On m’a aussi dit, surtout par ex-Wow joueurs, que tout le monde Wow La communauté est un imbécile élitiste, et que si vous n’analysez pas parfaitement, ils vous expulseront du groupe / de la guilde. Oui, cela contredit ce qui précède «la communauté est la meilleure», donc évidemment je savais qu’au moins l’un de ces mensonges était un mensonge, mais j’ai en fait trouvé que les deux déclarations absolutistes étaient tout aussi fausses.

Je n’ai pas eu des années d’expérience avec le chercheur de groupe comme certaines personnes, mais je saute dans des donjons réguliers ou mythiques quand j’en ai envie. Quand je le fais, je suis toujours honnête et franc avec les groupes que je suis Wow noob et je ne connais pas les combats, et je n’ai pas encore été viré une fois. Certains groupes ont même la gentillesse de s’arrêter et d’expliquer brièvement les mécanismes à surveiller au préalable. Celui qui n’était pas au moins assez gentil pour me diriger vers l’addon Deadly Boss Mod, qui vous avertit des mécanismes à venir avec des fenêtres contextuelles à l’écran, ce qui me suffit généralement pour au moins truquer mon chemin à travers les rencontres. Je ne suis pas dans une guilde, mais je vois que beaucoup d’entre eux sont annoncés comme amicaux pour les débutants et les occasionnels. Je ne doute pas que la scène de raids haut de gamme ait plus que sa juste part de snobs, mais à part les trolls de chat commercial, le joueur moyen semble être une personne assez normale et raisonnable pour autant que je sache.

Le regroupement de fin de partie est tout ce qu’il y a à faire

Les raids et M + peuvent être la fin de partie préférée de nombreux joueurs, peut-être même la majorité des joueurs, mais il y a tellement plus à faire dans ce jeu! Avez-vous essayé les batailles d’animaux? Ils sont comme des Pokémon dans un MMO! La récolte et l’artisanat ne sont peut-être pas le passe-temps le plus rentable de nos jours, mais il y a quelque chose de relaxant à se promener sans but dans le monde dans une zone, à cueillir des herbes ou à exploiter des mines. Le mini-jeu zen de la pêche est encore plus relaxant. Je me suis beaucoup amusé à affronter d’anciens raids et donjons avec des personnages plafonnés pour des montures / familiers rares, des déblocages de transmogrification, de l’or brut et du fourrage désenchanté. Et tout cela pour ne rien dire des montagnes d’histoire dans ce jeu (de différents niveaux de qualité, pour être honnête) et à quel point je me suis amusé simplement à niveler des alts. Si vous n’avez plus rien à faire dans le commerce de détail, essayez Classic.

Si vous aimez le raid et le M +, c’est génial! Mais si vous ne le faites pas, je pense qu’il y a encore un créneau pour vous dans ce jeu, et ne laissez personne vous dire le contraire. Y compris les développeurs.

Une chose dont on m’a dit maintes et maintes fois World of Warcraft était que ce n’est pas parfait, mais c’est un jeu très amusant avec beaucoup à faire. Et cela, en fin de compte, n’est pas un mensonge. Je ne sais toujours pas combien de temps je jouerai à ce jeu – il y a tellement d’autres grands MMO là-bas! – mais je suis content du temps que j’y ai passé.

Publicité

Articles similaires

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *