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Bonne nouvelle, le DLC Shattered Space de Starfield ne sera pas la fin du chemin en matière d'extensions

Bonne nouvelle, le DLC Shattered Space de Starfield ne sera pas la fin du chemin en matière d'extensions

Si vous avez hâte de découvrir l'extension Shattered Space de Starfield lorsqu'elle arrivera plus tard cette année, vous avez de la chance, car Todd Howard a maintenant confirmé que Bethesda avait prévu un deuxième morceau de DLC pour le suivre. En outre, il semble que BGS ait adopté une approche de Shattered Space qui devrait offrir quelque chose qui n'impliquera pas de visites sur un tas de lunes stériles et ennuyeuses.

Comme l'a confirmé sa première bande-annonce au Xbox Showcase plus tôt ce mois-ci, Shattered Space est entièrement consacré à la Maison Va'ruun – la faction d'adorateurs de serpents géants de l'espace avec laquelle beaucoup de gens espéraient que le studio ferait plus. Bien que nous ayons eu un avant-goût du thème général, Howard a maintenant fourni quelques détails sur ce à quoi s'attendre de l'extension sur le plan pratique.

Dans une interview avec YouTuber MrMattyPlays, le développeur a révélé que le travail de développement avait véritablement commencé sur Shattered Space une fois que le studio avait sorti le jeu de base. Il a poursuivi en soulignant que l'une des choses que Bethesda “aimait chez [the DLC] dès le départ”, c'est qu'une fois que vous atteignez la planète natale de la Maison Va'ruun, “l'essentiel” de l'expansion s'y déroule.

“Cela nous permet de construire un paysage comme nous le ferions traditionnellement, ainsi que d'avoir la ville et la quête”, a-t-il expliqué. “En termes de contenu, nous ressemblons un peu à ce que nous avons fait avec Far Harbor sur Fallout 4, ce est une portée qui fonctionne pour notre développement en faisant ce genre de chose d'expansion annuelle de l'histoire. ” Howard a également ajouté qu'il considérait la décision de se concentrer sur la création d'un environnement plus artisanal pour le DLC, par opposition à quelque chose comme les paysages planétaires souvent assez stériles générés de manière procédurale pour lesquels le jeu de base a suscité de nombreuses critiques, pas seulement en réaction à ce joueur. retour, mais comme quelque chose que le studio voulait aussi faire.

En ce qui concerne ce qui suivra Shattered Space, Howard a suggéré que l'idée d'extensions annuelles à l'avenir présente un certain attrait, mais que la quantité de DLC Starfield obtenu, et si cela équivaut à des versions annuelles se poursuivant sur le long terme, dépendra davantage de l'équipe a continuellement de bonnes idées pour de nouvelles choses qu'elle souhaite ajouter au jeu.

“Je dirais que nous le voulons, plus ou moins, oui. Combien de temps cela peut-il continuer ? J'espère que cela durera très longtemps”, a-t-il déclaré. “Nous prévoyons celui d'après, donc il y en aura un autre. Je ne le fais pas”. Je ne sais pas que notre objectif est de répondre à toutes les questions [regardingthe cadence of Starfield DLC]. Nous le regardons en quelque sorte et disons : « Hé, quel est le bon angle ? Que voulons-nous ajouter au jeu en termes d’expérience ou de ton ? »

Donc voilà, au moins un morceau de DLC supplémentaire après Shattered Space, et cette extension, espérons-le, ressemble un peu plus au genre de choses que la plupart d'entre nous recherchent dans un jeu d'exploration Bethesda.