Borderlands 4 : Comment gérer Claptrap ?

Le Quartiers frontaliers La franchise est connue et aimée pour beaucoup de choses. Cependant, l’un des aspects les plus conflictuels de la série a toujours été le caractère de Claptrap. Le robot, qui est souvent présent pour la majorité de la plupart des histoires des titres, a tendance à que les joueurs l’aiment ou le détestent, beaucoup demandant à la boîte de vitesses du développeur un moyen de le mue. Il s’avère Borderlands 4 remplira enfin cette demande.
Comme repéré par un partenaire Twitch, Borderlands 4L’écran des options audio de la comprend un curseur séparé qui contrôle apparemment spécifiquement le volume de ClapTrap. Cette révélation a incité le réalisateur narratif Sam Winkler à révéler que le curseur a également des blagues impliquées. Dans un article sur les réseaux sociaux, Winkler a déclaré que l’une des blagues qu’il avait écrites pour le curseur de volume Claptrap du jeu présente des lignes exclusives, y compris une référence de niche à un jeu plus ancien.
« J’ai écrit quelques lignes juste pour cette fonctionnalité et elle inclut peut-être la référence la plus stupide la plus stupide à un certain accent terrible dans une certaine Sim immersive classique », a écrit Winkler. Bien que nous ne sachions pas à quel SIM immersive il fait référence dans son article, son utilisation du mot «Classic» impliquerait qu’elle provient de la série Deus Ex.
Borderlands 4 Tout récemment, une nouvelle bande-annonce mettant en valeur l’une de ses nouvelles régions – The Wastelands. La région est sableuse et comprend des structures détruites qui indiqueraient qu’elle était autrefois habitée par une forme d’industrie. En passant par la bande-annonce, le niveau implique également un peu de verticalité et impliquera probablement pas mal de bandits qui doivent être retirés par le joueur.
Gearbox a également récemment révélé qu’il y aura pas mal de boss difficiles pour les joueurs Borderlands 4. Dans un article sur les réseaux sociaux, le studio a publié une capture d’écran du boss INEPTUS, affirmant que «rien ne va plus dur» que. Le patron du studio Randy Pitchford, dans une réponse, a noté que le titre mettra certainement en vedette certains boss qui pourraient dépasser INEPTUS en termes de «aller dur».
« En fait … je peux penser à certains patrons qui deviennent plus difficiles », a écrit Pitchford dans son article. « L’inceptus est assez difficile, cependant. »
Le directeur créatif Graeme Timmins a également confirmé que Borderlands 4 Obtiendra le mode photo dans une mise à jour après le lancement. Il a noté que la première priorité du studio était de s’assurer que le gameplay de moment avant était bon. Pour cette raison, la fonctionnalité n’a pas pu entrer dans le jeu à temps pour son lancement du 12 septembre.
«Je nous ai fait hiérarchiser le polissage d’autres éléments, plus au cœur de l’expérience de moment à un moment», a écrit Timmins. « Nous l’avons toujours prévu et l’avons fait charger, nous avions juste besoin de passer un peu plus de temps sur des choses qui auraient un impact direct sur la qualité de vie de jouer au jeu. »
Borderlands 4 est actuellement en développement pour PC, PS5, Xbox Series X / S et Nintendo Switch 2. Lorsque vous attendez le prochain tireur Co-Op Looter, consultez ce que Pitchford a dit sur les plans du studio pour le contenu post-lancement du jeu.