Borderlands 4 comprendra un radar de combat en option

Gearbox Entertainment’s Borderlands 4 Récemment, plusieurs aperçus et impressions pratiques étaient en ligne, et ils ont été largement positifs. Cependant, l’une des plaintes mineures impliquait l’absence d’un minimap, un incontournable de Borderlands 2 et 3. Dans une série de tweets, le PDG de Studio, Randy Pitchford, a confirmé qu’un radar de combat en option sera disponible au lancement.
Par défaut, Pitchford révèle que cela a été possible grâce aux efforts du directeur créatif Graeme Timmons et des membres de l’équipe de l’interface utilisateur, Jason Brown et Justin Dooley (avec l’art de Ray Peña). Comme il n’est pas «venu en ligne assez tôt», vous ne le verrez pas pendant le Quartiers frontaliers Fan Fest le 21 juin. Cependant, cela devrait aider à conscience de la situation de combat au lancement.
Pitchford a également discuté de manière approfondie les raisons d’omettre un minimap, des problèmes dans les environnements avec la verticalité au CPU «énorme» et au coût de la mémoire, qui «ne vaut pas le compromis». Borderlands 4. » Au lieu de cela, l’équipe a choisi d’investir dans la carte principale et les fonctions de navigation comme ECHO-4 et la boussole.
Vous pouvez consulter la majeure partie de la discussion ci-dessous. Borderlands 4 Lance le 12 septembre pour Xbox Series X / S, PS5 et PC pour 69,99 $. Consultez notre fonctionnalité pour tous les derniers détails, notamment comment deux des nouveaux chasseurs de coffrets jouent et à quoi s’attendre après le lancement.