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Borderlands 4 sera «plus intense» que les jeux précédents de la série

Borderlands 4 (5)

Gearbox a révélé de plus en plus de détails sur Borderlands 4 Dans sa récente poussée de marketing. Dans un article récent, le studio a montré l’un des boss dans le jeu que les joueurs peuvent prendre – INEPTUS – notant que «rien ne va plus dur que d’Inceptus» parce que les fans de la série ont demandé des boss plus difficiles.

Répondant à ce post, cependant, le patron du studio Randy Pitchford a indiqué qu’Inceptus, tout en étant «assez dur», tombe toujours sous certains des autres boss du jeu en termes de difficulté. Cela signifierait qu’il y a probablement pas mal de combats de fin de partie que les joueurs peuvent assumer qui offriront des défis appropriés aux joueurs qui ont déjà été parés dans le meilleur rapport.

« En fait … je peux penser à certains boss qui deviennent plus difficiles », a écrit Pitchford sur la plate-forme de médias sociaux X. « INEPTUS est assez difficile, cependant. »

Alors que beaucoup de Quartiers frontaliers Les fans ont répondu aux messages de Gearbox et de Pitchford avec excitation, d’autres craignent que Borderlands 4 Pourrait finir par être trop dur si le studio se concentre trop sur les boss difficiles. Une affiche a écrit sur la façon dont le fait d’avoir des boss difficiles pourrait être amusant de combattre la première fois, mais serait ennuyeux d’avoir à se battre à plusieurs reprises lorsque vous essayez de cultiver pour le butin.

« J’espère que vous n’avez pas sombre le jeu que je n’aime pas ou que vous avez besoin de boss trop durs, cela deviendra trop fastidieux et perdra trop de temps sur un boss qui ne garantit pas des articles légendaires », a écrit un utilisateur sur X.

Le directeur créatif Graeme Timmins s’est également rendu sur la plate-forme de médias sociaux pour révéler que Borderlands 4 sera en effet un peu plus difficile que les jeux précédents de la série. Alors qu’il a noté que sur le spectre de difficulté, Borderlands 4 Se rapproche toujours du côté «décontracté» des choses que la fin «hardcore», il a toujours mentionné qu’il serait «plus intense» que les titres précédents de Borderlands.

« La démo des joueurs a été transférée et, par conséquent, la section d’ouverture a rendu la section d’ouverture un peu plus difficile que ce que vous vivrez probablement au lancement », a écrit Timmins en réponse à une question sur la difficulté du jeu. « Bl4 est un peu plus intense que les jeux précédents, mais toujours plus décontractés que le hardcore. Vous pouvez réduire le Diff si vous en avez aussi besoin si vous le souhaitez!  »

Pitchford, ainsi que le chef de la création de Gearbox, Randy Varnell, avaient révélé plus tôt cette semaine que Borderlands 4 comportera des arbres de compétences massifs que les joueurs peuvent utiliser pour expérimenter leurs constructions de personnages. Ils ont noté que le prochain tireur de butin aura plus de compétences par personnage que dans Borderlands 3 et 2 combiné.

«Vous trouverez plus de compétences par caractère que dans Borderlands 3 et 2 Ajout ensemble « , a déclaré Pitchford, en plaisantant: » Nous travaillons tard le vendredi pour vous.  » La ligne de Pitchford a été un suivi de l’explication de Varnell selon laquelle l’arbre de compétences offre une variété suffisante pour permettre à quatre joueurs de jouer le même personnage pour se retrouver avec des styles de jeu différents.

Borderlands 4 est en développement pour PC, PS5, Xbox Series X / S et Nintendo Switch 2. Le jeu est prévu pour un lancement du 12 septembre et sera au prix de 69,99 $.

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Chloe de Fun-academy

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