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Boris the Rocket est maintenant disponible sur Xbox One

Nous avons l’idée de Boris la fusée d’un rêve de notre programmeur. Il rêvait d’un tableau de bord soviétique. Donc, nous nous sommes rencontrés, avons mis nos têtes ensemble et avons proposé un concept général après que chacun ait présenté ses idées. Nous avons vu l’importance des documents de conception après notre travail sur Baron noir lorsque nous nous sommes séparés de notre concepteur de jeux et que nous avons dû revenir à la case départ. Je devrais probablement mentionner comment nous avons construit notre équipe.

En 2009, j’ai rencontré les gars quand j’ai commencé à jouer World of Warcraft. L’année suivante, ils m’ont invité à jouer Réalité du projet, une Battlefield 2 mod, et en 2013, nous avons créé un clan. Nous étions environ cinq, puis plus de gens se sont joints à nous, puis certains sont passés à ARMA 2, a créé une équipe composée des membres de l’équipe qui ont quitté le mod et l’ont appelé TOR (Tactiques plutôt que règles). Donc, nous avons continué à jouer, amélioré nos compétences ensemble, diplômé des collèges au fur et à mesure, trouvé des emplois, etc. Puis en 2018, je me suis lassé de travailler dans mon domaine, j’ai donc décidé de m’essayer à la 3D. À ce moment-là, l’un de nous codait en 1C, alors nous avons pensé pourquoi ne pas créer des jeux. Et c’est ainsi que nous nous sommes lancés dans le développement de jeux.

BORIS LA FUSÉE

Nos conférences téléphoniques n’ont jamais été strictement liées au travail. C’est notre routine quotidienne, ça fait partie de notre vie. Nous avions l’habitude de jouer ensemble, mais maintenant nous travaillons aussi ensemble, et je pense que c’est plutôt génial.

Retour à Boris la fusée, Au début, nous avons pensé à la vue isométrique, vous savez ajouter des camions et les amener à livrer des roquettes aux bunkers, mais quand nous avons vu à quoi ressemblait le ventre de Boris de la vue à la première personne, nous avons changé d’avis et sommes passés complètement à FPV.

BORIS LA FUSÉE

Oh ouais, à propos de ce ventre, c’est vraiment quelque chose. C’est ma fierté. Je veux dire, tu l’as vu? Ça a l’air si réel. En ce qui concerne les fonctionnalités du jeu, il convient de noter sa rejouabilité. En fait, à chaque fois que vous démarrez le jeu, vous voyez des petits détails que vous n’aviez pas remarqués auparavant, et plus vous jouez, plus ils attirent l’attention. Lorsque vous avez terminé le jeu, cela devient un peu plus rapide à chaque fois, c’est donc un gestionnaire de temps en quelque sorte.

Vous devez être sur vos gardes tout le temps, essayez de ne pas perdre une seule seconde, ce qui vous aidera vraiment dans le futur. Pour donner un exemple, il vaut la peine de faire du lait concentré aussi souvent que possible, cela vous sera utile. En fait, à des niveaux ultérieurs, ce sera une bouée de sauvetage. Il régénère l’endurance, donc après l’avoir cuisiné, il apparaît sur les tables de la cantine pour que vous puissiez le saisir quand vous en avez besoin. Plus vous obtiendrez de meilleurs résultats à la fin du niveau et moins vous faites d’erreurs (le cas échéant), meilleur sera le butin que vous obtiendrez – recherchez les paquets URSS qu’ils déposent pour vous.

BORIS LA FUSÉE

Nous avons également eu cette idée avec l’ours qui danse sur la balalaïka. Chaque fois que l’ours attaque, vous jouez à la balalaïka pour le charmer comme un serpent. Le jeu était en fait censé avoir des stéréotypes plus éculés, mais à la fin, nous l’avons réduit à ce que vous voyez dans la version finale.

Les streamers de l’Indie Cup et la communauté nous ont fait part de leurs commentaires positifs, ce à quoi nous ne nous attendions pas, et nous leur en sommes reconnaissants.

En tout, Boris la fusée a été notre troisième jeu en trois ans, et chaque nouveau projet que nous publions est meilleur que le précédent. Je suis vraiment ravi de voir l’équipe grandir et se développer. C’est définitivement une tendance à la hausse pour nous et je ne peux pas être plus fier de nos réalisations.

BORIS LA FUSÉE

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BORIS LA FUSÉE

Jeux Big Way


2

14,99 $

BORIS THE ROCKET est un simulateur d’un opérateur de missiles soviétique moustachu de la guerre froide. Vous aurez une chance de défendre votre vaste patrie à vous seul. Vous devrez résister au temps glacial et aux intrigues méchantes des ours tout en buvant du lait condensé pour survivre et vous adapter à un environnement en évolution rapide. Immersion totale dans l’atmosphère dramatique de la guerre froide. Ce sont les moments où le devoir envers votre pays est plus important que votre propre opinion. Même votre corps mortel appartient à l’État. Ce n’est que dans de telles conditions que les gens peuvent vraiment devenir de véritables héros et patriotes de leur patrie. Ne laissez pas Mère Russie être ruinée! Fais ou meurs! La mort elle-même n’est pas une excuse suffisante pour un homme soviétique!