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Bungie aurait exprimé des inquiétudes quant à l’engagement du projet multijoueur The Last of Us

Bungie aurait exprimé des inquiétudes quant à l'engagement du projet multijoueur The Last of Us

Le chien méchant a récemment partagé que son multijoueur Le dernier d’entre nous le jeu avait besoin de “plus de temps”, mais un nouveau rapport affirme que cela s’est produit à la suggestion de Bungie.

Un spin-off multijoueur de The Last of Us est en préparation depuis un certain temps maintenant, avec Naughty Dog confirmant qu’il s’agirait d’un titre autonome en juin dernier. Nous n’en avons pas beaucoup entendu parler depuis lors, et Naughty Dog a partagé plus tôt cette semaine qu’il faudra encore un peu de temps avant d’entendre quoi que ce soit de plus. Dans le style de ces annonces d’excuses / retard désormais classiques, le développeur s’est en quelque sorte penché vers ce dernier dans un récent message Twitter. “Nous savons que beaucoup d’entre vous attendaient avec impatience d’en savoir plus sur notre jeu multijoueur The Last of Us”, ouvre le communiqué.

“Nous sommes incroyablement fiers du travail accompli par notre studio jusqu’à présent, mais au fur et à mesure que le développement se poursuit, nous avons réalisé que ce qui est le mieux pour le jeu est de lui donner plus de temps. Notre équipe continuera à travailler sur le projet, car ainsi que nos autres jeux en développement, y compris une toute nouvelle expérience solo ; nous sommes impatients d’en partager plus bientôt.”

Mais selon un rapport de suivi de Bloomberg, il ne semble pas que ce soit Naughty Dog lui-même qui ait réalisé que le jeu avait besoin de plus de temps. Selon Bloomberg, Sony a demandé à Bungie (le développeur Destiny que Sony a acquis l’année dernière) d’évaluer les différents jeux de service en direct que le premier a actuellement en développement. Bungie a apparemment signalé certaines inquiétudes quant au fait que le joueur multijoueur The Last of Us puisse “maintenir les joueurs engagés pendant une longue période”, ce qui a entraîné la réévaluation.

À son tour, l’équipe travaillant sur le projet a apparemment été réduite, un petit groupe restant pendant que Naughty Dog réévalue la direction. Il convient de noter que le jeu n’a pas été annulé, mais bon nombre de ses développeurs sont maintenant sur d’autres projets. Bien sûr, cela soulève des questions quant à savoir si Sony peut publier les 10 jeux de service en direct qu’il avait prévus d’ici 2026.