Bungie s'excuse pour les problèmes généralisés de lancement du DLC Destiny 2

Aucun jeu ou mise à jour en ligne ne se déroulera jamais parfaitement, mais comme le dernier chapitre crucial de son histoire publié hier, les serveurs Destiny 2 ont été essentiellement mis à genoux. La nouvelle extension The Final Shape est conçue pour être une sorte de conclusion à la saga narrative actuelle, donc le regain d'intérêt pour voir comment l'histoire se termine a fait que de nombreux joueurs se sont retrouvés bloqués sur l'écran de connexion, incapables de trouver une place dans le jeu. serveurs débordés.
Même lorsqu'ils ont pu se connecter et démarrer la nouvelle campagne, d'autres problèmes ont entraîné l'exclusion de certains du jeu au cours d'une mission et l'absence de cinématiques importantes de l'intrigue. Bungie s'est adressé à Twitter pour expliquer la situation, affirmant que les erreurs de connexion étaient liées à « des pannes de nos machines d'équilibrage de charge. Nous avons été obligés d'acheminer le trafic autour d'elles et avons partiellement atténué ce problème dans les 2 heures suivant le lancement ».
Plus tard, il a détecté d’autres erreurs spécifiques, dont certaines ont été immédiatement résolues et d’autres qui persistent encore aujourd’hui. « Des erreurs de cassis ont entraîné l'exclusion des joueurs des activités qui ont commencé vers 15h00 (heure du Pacifique) et restent notre problème le plus prioritaire à résoudre. Nous pensons avoir identifié le problème et procéderons bientôt à des redémarrages progressifs du serveur pour tenter de le résoudre. ceci », a déclaré le développeur il y a sept heures.
Bungie a suggéré de rejouer les missions pour voir les cinématiques que les joueurs auraient pu manquer, mais certains, comme le populaire streamer Datto, se sont diffusés en direct pour rattraper les clips via des téléchargements YouTube. Une situation comique, mais le développeur s'excuse pour les erreurs : « Nous avons construit The Final Shape pour être une aventure passionnante, cathartique et basée sur une histoire pour que tout le monde puisse en profiter. Nous sommes vraiment désolés si des problèmes de connexion et d'instabilité gênent le développement. cette expérience, et nous promettons de continuer à travailler jusqu'à ce que ces problèmes soient résolus.
Bien que The Final Shape soit présenté comme la fin de l'histoire actuelle de Destiny 2, il est toujours suivi de plusieurs épisodes via le Pass Annuel, et le directeur créatif exécutif Luke Smith a déclaré que ce n'était pas la conclusion complète de la franchise Destiny. Cela a amené certains à croire Destin 3 est en préparation.
Avez-vous été affecté par les problèmes techniques de Destiny 2 des dernières 24 heures ? Partagez votre expérience dans les commentaires ci-dessous.