« Ça a été difficile, je vais être honnête » – My Nintendo News

« Ça a été difficile, je vais être honnête » – My Nintendo News

Venture Beat a eu la chance de discuter avec Greg Borrud de Niantic sur les défis que le verrouillage a imposés aux développeurs et aux joueurs du titre mobile à succès de l'entreprise, Pokemon GO. Comme vous le savez, Pokemon GO consiste à explorer le monde extérieur et à trouver de nouveaux Pokémon et ils ont dû adapter le jeu à la situation actuelle. M. Borrud admet que tout cela a été un défi, mais concède que l'équipe a «été incroyable» pour adapter le jeu.

« Ça a été difficile, je vais être honnête », a déclaré Borrud. «La première priorité était vraiment de prendre soin de nos employés, de veiller à ce que nous puissions continuer à travailler et à développer nos produits en toute sécurité et correctement, alors qu'ils traitent de choses (sauvages). Les équipes (ont été) incroyables, à la fois notre équipe de développement et nos équipes interfonctionnelles. Ensuite, il a pensé aux produits. »

« Lorsque vous avez ces jeux du monde réel, vous devez être vraiment agile », a déclaré Borrud. «Donc, je pense que la première chose que nos équipes ont faite, ce qui était tout simplement incroyable, c'est qu'elles sont entrées et qu'elles ont fait beaucoup de changements très rapides pour s'assurer que les gens pouvaient jouer à domicile. C'était en ajustant les taux d'apparition, les types de choses qui apparaissent, (et) les types d'activités que vous faites. En quelques heures ou jours, tout au plus, nous avons pu effectuer ce genre de changements rapides. »

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