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Call of Duty: Black Ops – Guide des jokers de Cold War

Call of Duty: Black Ops – Des jokers de la guerre froide ont été révélés à l'arrière de certaines images de jeu multijoueur divulguées. Cela signifie qu’il est temps pour nous de retrousser nos manches et de comprendre comment elles s’insèrent dans le système de création de classe de la guerre froide – nous avons déjà mis la première mise à niveau sur le terrain de Black Ops Cold War sous notre microscope.

Les jokers ont figuré dans tous les jeux Black Ops depuis BLOPS 2, ainsi que dans Advanced Warfare de Raven Software, et offrent un peu plus de flexibilité de classe que les autres formats de création de classe en vous permettant d'équiper deux avantages du même type d'avantage, équiper en plus mortels, et même équiper deux armes secondaires au lieu d'une arme principale. La plupart des avantages accordés par ces caractères génériques existaient auparavant sous d'autres formes, généralement sous forme d'avantages, mais les caractères génériques ont permis des options de construction plus extrêmes. Alors que nous n'avons que deux jokers affichés dans un court extrait de gameplay multijoueur divulgué, il semble qu'un certain nombre de jokers reviennent.

Alors que les images que nous examinons sont dans un état alpha, il existe quelques différences significatives dans le fonctionnement des caractères génériques dans Black Ops Cold War. Alors rejoignez-nous alors que nous examinons les deux caractères génériques qui apparaissent dans les images et explorez comment ils s'intègrent dans le système plus large de création d'une classe de Call of Duty Cold War.

Call of Duty: Black Ops – Cartes génériques de la guerre froide

Le premier joker que nous voyons est Avidité.

Dans les précédents jeux Call of Duty, le joker Greed était disponible en trois saveurs: Greed I, Greed II et Greed III. Ces chiffres font référence aux trois arbres d'avantages, avec Greed I vous permettant d'équiper deux avantages du premier arbre d'avantages.

Les images multijoueurs divulguées, cependant, montrent simplement la «cupidité» dans le chargement de la classe des joueurs, et ils ont six avantages Call of Duty Cold War au lieu des trois standard. Pour confirmer qu'il ne s'agit pas d'un changement général des chargements dans Black Ops Cold War, le prochain chargement que nous voyons qui comporte un caractère générique différent n'a que trois avantages. La suggestion est que le joker Greed vous permettra de choisir deux avantages dans chaque arbre d'avantages, ce qui semble déjà assez puissant. Il se peut également que ces avantages soient liés à des scores ou à des séries de morts, vous les débloquerez donc au fur et à mesure que vous gagnerez des victoires par vie.

Le deuxième joker que nous voyons est Danger Fermer.

Dans les précédents jeux Call of Duty, Danger Close est apparu à la fois comme un avantage et un joker. Sous sa forme joker, il permet au joueur d'avoir deux équipements mortels. Cependant, dans le chargement qui a fui, nous pouvons clairement voir que la classe a à la fois 2x grenades frag et 2x grenades assourdissantes. Il y avait un joker dans les précédents jeux Black ops appelé Tactician, alors peut-être que Treyarch et Raven Software combinent les deux pour les rendre encore plus importants.

Plongez plus profondément: Call of Duty: Black Ops – Les armes de la guerre froide révélées

Les jokers n'étaient pas une partie particulièrement populaire ou intégrale de la plupart des classes Call of Duty, il semble donc que Treyarch cherche à en faire un aspect plus important de la création d'une classe pour Black Ops Cold War.