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Call of Duty Cold War: «Nous voulons que la version PC soit la meilleure possible»

C’est un très bon moment pour être un joueur sur PC. Il est révolu le temps des ports PC bancaux et à moitié cuits des jeux de console populaires – pour la plupart, les versions PC des jeux triple-A acceptent tout ce qui distingue un PC haut de gamme de ses homologues sur console. Les éditeurs prennent la personnalisation plus au sérieux, en optimisant pour une vaste gamme de matériel. Au moins, les joueurs sur PC obtiennent généralement la même expérience que les joueurs sur console, avec quelques cloches et sifflets supplémentaires pour parcourir leurs plates-formes coûteuses.

Bien sûr, il y a eu des puants absolus en ce qui concerne les ports PC relativement récents (les versions PC originales de Dark Souls, Assassin’s Creed Unity et Batman Arkham Knight viennent à l’esprit), mais pour la plupart PC les ports appartiennent au passé et l’écart entre les versions PC et les produits console est plus petit que jamais.

Pour Beenox, qui accompagne depuis 2016 la série Call of Duty, la mission a changé. Il ne s’agit plus de s’assurer que la version PC fonctionne et s’adapte bien à une vaste gamme de matériel – c’est un défi d’en faire la meilleure version PC possible.

Ce changement radical a débuté avec la sortie PC de Black Ops 4 en 2018, qui a ajouté une fréquence d’images non plafonnée, une résolution 4K, le HDR, la prise en charge de moniteurs ultra-larges et une quantité ridicule de graphiques et de personnalisation des contrôles. La version PC de Modern Warfare a encore augmenté cela en vous permettant de modifier pratiquement toutes les options du jeu, à condition que cela ne vous donne pas un avantage concurrentiel en jeu croisé, sans parler de l’ajout du traçage de rayons et d’un nouveau moteur brillant pour travailler. .

Campagne Call of Duty Cold War sur PC

La nouvelle liste de fonctionnalités de Black Ops Cold War est certes un peu moins grande – un avantage du fait que ses antécédents ont déjà fait une si grande partie du travail de fond – mais ajoute plusieurs nouvelles options de jeu. Celles-ci incluent la possibilité de personnaliser les commandes et la direction du véhicule, les améliorations du lancer de rayons, la prise en charge de Nvidia Reflex et un pack de textures HD en option pour ceux qui souhaitent jouer en 4K.

De nombreuses fonctionnalités que nous avons mises en place pour PC font désormais partie de la version console

Marc Milot

Directeur UI et UX

Marc Alexandre Milot, directeur UI et UX chez Beenox, attribue une grande partie de ce changement au lancement de Black Ops 4. «Je pense que c’était une décision très intelligente et très rafraîchissante pour la série de passer à Battle.net pour la version PC of Black Ops 4. Cela nous a donné mandat chez Beenox de vraiment nous consacrer à la construction PC. Cela nous a aidés à mettre en place une feuille de route pour l’avenir, où nous nous voyons et la version PC.

Cette attention accrue s’est-elle reflétée dans la base de joueurs PC? «Oui, bien sûr», confirme Milot, «et la Call of Duty League passe également au PC, ce qui est un grand pas pour les joueurs professionnels. Ils jouent toujours sur des manettes de jeu – c’est bien – mais cela donnera une grande visibilité à toutes les fonctionnalités impressionnantes que nous avons mises en place pour la version PC du jeu. »

Call of Duty Cold War sur PC

Ce ne sont pas seulement les joueurs PC qui bénéficient de ces améliorations. «Un grand nombre des fonctionnalités que nous avons mises en place [for PC] font désormais partie de la version console de Black Ops Cold War. Il y a de petites choses, comme un widget de télémétrie qui vous indique votre fréquence d’images, la perte de paquets et des détails comme ça. Nous avons parlé à Treyarch et lui avons demandé pourquoi cela n’était pas disponible sur console, car les joueurs sur console se soucieront bien sûr de la perte de paquets. Ces informations sont très intéressantes pour eux, alors pourquoi ne pas leur donner la même interface utilisateur ou le même widget que nous avons développé pour la version PC du jeu? »

De même, les améliorations d’optimisation pour des taux de rafraîchissement plus élevés sur PC ont rendu le travail d’optimisation pour la prochaine génération, qui peut exécuter Black Ops Cold War à 120 Hz, beaucoup plus facile. Il y a aussi l’arrivée d’un curseur FOV sur console, que Milot cite comme un excellent exemple de partage de «toutes les améliorations que nous apportons spécifiquement pour PC».

Cela nous a donné mandat chez Beenox de nous consacrer vraiment à la construction PC

Marc Milot

Directeur UI et UX

Le jeu croisé a encore plus affecté la relation entre les deux versions du jeu, l’équilibrage PC sur mesure de Black Ops 4 créant plus de problèmes qu’il n’en a résolu dans de nombreux cas. «Avec Black Ops 4 sur PC, nous étions en quelque sorte en train de nous diversifier et nous avions notre propre équilibrage. Par exemple, si vous êtes touché par une grenade assourdissante, l’effet d’étourdissement sera très différent sur PC que sur console. Cela ralentirait votre vitesse de rotation, ce qui est bien sur une manette de jeu car vous venez de mettre votre bâton à gauche et vous finirez par atteindre votre objectif. Mais sur une souris, ce mouvement est très frustrant car vous devez constamment faire glisser votre souris vers la gauche et la réinitialiser. Nous avons finalement résolu le problème – désolé pour cela – après de nombreuses discussions et cela nous a conduit à repenser notre approche du design pour la version PC.

Miniature YouTube

«C’est le changement d’avis que nous souhaitons: au lieu que la version PC de Call of Duty soit un ‘port’ ou un jeu différent […] nous voulons que la version PC soit la meilleure possible. Nous poussons vers cet objectif, mais nous parlons également constamment à Treyarch et Raven qui améliorent la version console du jeu », explique Milot.

Unifier l’expérience sur console et PC est vital, selon Milot. Tout, du menu principal à la navigation sociale, est conçu avec le clavier et la souris autant à l’esprit qu’une manette de jeu, et Beenox est toujours en communication avec Treyarch afin qu’aucun temps de développement ne soit perdu à inventer un nouveau menu. «Avec Black Ops 4, nous avions des menus très différents pour les réseaux sociaux à cause de Battle.net, et c’était très différent de la disposition de la console. Ce n’était pas le meilleur pour le joueur, car beaucoup de temps de développement est nécessaire pour créer un nouveau menu uniquement pour le clavier et la souris. »

La dernière configuration requise pour Call of Duty: Black Ops – Cold War PC est désormais disponible, avec quelques recommandations différentes en fonction de ce que vous attendez du jeu. Activision vient également de publier un nouveau trailer PC pour Cold War, annonçant certaines des nouvelles fonctionnalités évoquées ci-dessus. Comme toujours, nous ne saurons à quel point le jeu est vraiment stable et évolutif lors de son lancement le 13 novembre, mais à en juger par les fonctionnalités et les spécifications qui viennent d’être publiées, il semble que Cold War sera une expérience tout aussi exigeante pour votre plate-forme. , mais au moins, vous aurez de nombreuses façons d’adapter ces performances à vos besoins.