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Call of Duty: La mise à jour de la saison 3 de Mobile voit un tas d’ajustements d’équilibre des armes : tout ce que vous devez savoir

Call of Duty: La mise à jour de la saison 3 de Mobile voit un tas d'ajustements d'équilibre des armes : tout ce que vous devez savoir

La mise à jour de la saison 3 de Call of Duty: Mobile: Radical Raid est sortie et s’accompagne d’une liste complète de nouveaux ajouts et fonctionnalités. Cela inclut une nouvelle carte multijoueur appelée Miami Strike, ainsi qu’une nouvelle arme et une nouvelle compétence d’opérateur. Mais en dehors de tout cela, la mise à jour s’accompagne de nombreux rééquilibrages d’armes. Ces ajustements sont effectués non seulement pour uniformiser les règles du jeu, mais aussi pour rendre les joueurs existants plus ouverts à les essayer.

Call of Duty: Mobile’s Season 3: Radical Raid – Ajustement de l’équilibrage des armes

SP-R 208

Le SP-R 208 est un fusil de tireur d’élite et, en tant que tel, offre aux joueurs une arme très précise qui peut éliminer les ennemis à une variété de distances d’un seul coup, même dans l’abdomen. Pour contrer sa létalité, Activision a réduit le multiplicateur de dégâts lorsqu’il frappe un ennemi dans l’abdomen. Cependant, le multiplicateur de dégâts aux mains a été augmenté. Cela signifie que les joueurs expérimentés peuvent toujours tirer sur des ennemis s’ils les frappent dans la main.

HVK-30

Afin de compenser le manque de mobilité apporté par le fusil d’assaut HVK-30, les développeurs ont amélioré sa portée. Cela inclut une amélioration de la plage de dégâts ainsi qu’une augmentation du multiplicateur de dégâts sur la poitrine et le haut du bras. Lors de l’utilisation de munitions de gros calibre, la portée et les dégâts ont été ajustés pour aider à améliorer la mobilité.

M4

Le fusil d’assaut M4 est la première arme que les nouveaux joueurs du jeu peuvent essayer. En tant que tel, il est adapté aux débutants avec une excellente stabilité. Cependant, les développeurs ont noté qu’au fur et à mesure que les niveaux de compétence des joueurs progressaient, ils passaient à d’autres armes. Cela était dû au seul Time-to-Kill (TTK) de l’arme. En tant que tel, le M4 voit un buff massif des dégâts qu’il inflige ainsi que des améliorations de la mobilité et de la stabilité. Cela inclut l’augmentation des multiplicateurs de dégâts aux mains et de dégâts à la poitrine/au bras. Pendant ce temps, le temps de rechargement vide, le temps ADS et la propagation des balles

Casque bleu MK2

Les développeurs ont noté dans leur article sur Reddit que le Peacekeeper MK2 semblait trop difficile à utiliser correctement pour les nouveaux joueurs. Alors qu’ils avaient auparavant ajusté le recul et la maniabilité. Ce n’était pas suffisant. Cette fois-ci, l’arme offrira une portée accrue ainsi qu’un multiplicateur de dégâts à la poitrine et au bras supérieur.

FR .556

Le FR .556 a été jugé trop lourd par les développeurs. Pour rendre le fusil d’assaut plus stable, le recul vertical de l’arme a été ajusté, tandis que le multiplicateur de dégâts aux jambes a également été augmenté. Cela devrait rendre l’arme un peu plus contrôlable.

ICR-1

Les développeurs ont noté que le fusil d’assaut ICR-1 était conçu pour offrir une mobilité et une stabilité élevées, ce qui le rendrait idéal pour les débutants. Cependant, il n’était pas aussi populaire que les développeurs le pensaient. L’arme offre désormais des dégâts de base accrus, un multiplicateur de dégâts à la tête plus important, ainsi qu’une portée de tir ajustée.

JAK-12

Le nouveau fusil de chasse JAK-12 voit également des ajustements. Le cumul de l’avantage Désactiver a été réduit. L’effet de ralentissement de l’utilisation d’Explosive Mag a également été réduit.

CR-56 AMAX

Le CR-56 AMAX a été conçu pour offrir une propagation de balle relativement importante afin de compenser ses caractéristiques de tir relativement stables. Cependant, la propagation pose un problème lorsqu’il s’agit de cibles à couvert à des distances proches à moyennes. Pour lutter contre cela, le CR-56 AMAX offrira désormais un écart de base réduit.

Kilo 141

Le Kilo 141 est un fusil d’assaut relativement nouveau qui excelle à moyenne et longue portée. Une mise à jour précédente a amélioré la précision et la portée, ce qui l’a rendue encore meilleure. Pour limiter cela, la mobilité de l’arme sera nerfée lors de l’utilisation de certains accessoires d’arme. Par exemple, lorsque vous utilisez l’attachement Extended Mag ou Large Extended Mag, la vitesse de déplacement est réduite, tandis que le temps de rechargement est augmenté. L’utilisation de l’accessoire OWC Marksman entraînera une diminution de la vitesse de déplacement.

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L'équipe Fun-Academy

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