Activision et Sledgehammer Games ont révélé un certain nombre de Appel du devoir : guerre moderne 3 des cartes multijoueurs qui sont les modernisations des originaux de 2009.
Tous disponibles au lancement, ce sont Afghan, Derail, Estate, Favela, Karachi, Highrise, Invasion, Quarry, Rundown, Rust, Scrapyard, Skidrow, Sub Base, Terminal, Underpass et Wasteland. Revitaliser les classiques était un projet passionnant pour l’équipe artistique, qui s’est apparemment « éclairée » lorsqu’on leur a annoncé la décision de ramener ces cartes héritées.
« Nous [asked], « Qu’est-ce qu’il y avait de bien dans le mouvement des jeux plus anciens ? Qu’est-ce qu’il y avait de bien dans le jeu de tir des jeux plus anciens ?’ », a expliqué le directeur du design Zach Hodson dans le communiqué d’Intel. « Les changements les plus importants concernent vraiment la fidélité… nous disposons de nouveaux outils pour améliorer à la fois l’apparence et la lecture, afin d’améliorer l’acquisition de votre cible. »
D’autres améliorations techniques incluent l’éclairage dans le jeu qui empêche les opérateurs de se cacher dans l’ombre des ruelles de la Favela et du tunnel de Skidrow, par exemple.

Le directeur artistique Matt Abbott a également déclaré que les joueurs pourront atteindre des zones auparavant bloquées ou inaccessibles dans les cartes originales. De plus, les opérateurs peuvent « sprinter tactiquement et sauter entre les toits, se couvrir et naviguer dans les ruelles avec Tac-Stance » afin de leur donner l’avantage dans les combats rapprochés.
En plus de ceux-ci, Appel du devoir : guerre moderne 3 bénéficiera de quatre cartes de bataille massives pour la guerre terrestre et l’invasion. Le jeu recevra également une carte de guerre pour le retour du mode Guerre de Call of Duty World at War.
Appel du devoir : guerre moderne 3 arrive sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X et Xbox Series S le 10 novembre.
Dans d’autres actualités sur les jeux vidéo, Activision a annoncé que l’intelligence artificielle serait utilisée pour éliminer la toxicité dans Guerre moderne 3le chat vocal de pour identifier les délinquants « en temps réel ».