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Camelot Unchained aborde les changements de personnel et le dernier état du jeu

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Cette semaine, nous avons appris que Camelot déchaîné Le studio City State Entertainment a vu un remaniement mineur du personnel, alors que quatre des ingénieurs du studio ont déménagé au printemps dernier, ce qui, sans contexte, pourrait potentiellement inquiéter les fans compte tenu de la controverse plus tôt cette année et des difficultés de personnel dans le passé. Nous avons contacté Mark Jacobs du CSE pour plus de détails, car il avait déjà publiquement abordé l'embauche dans nos commentaires cette semaine, et maintenant il nous a donné une autre mise à jour qui devrait apaiser toutes les craintes concernant l'état du studio puisque les allées et venues sont effectivement nulles. -somme.

“Comme d'habitude dans n'importe quel secteur, les gens vont et viennent et le CSE, comme Mythic Entertainment et à peu près tous les autres développeurs de l'industrie, en parle rarement pour des raisons juridiques, sauf s'il s'agit d'une mise à pied”, nous a expliqué Jacobs. «Tout comme par le passé, lorsque nous avons perdu des gens, nous en avons également fait entrer de nouveaux. Quatre nouvelles personnes se sont jointes à nous au cours des deux dernières semaines et nous espérons qu’une autre personne nous rejoindra dans les semaines à venir. Il est donc prudent de dire que dans notre cas, ce n’est pas une mise à pied. »

En fait, les entrées de Linkedin indiquent clairement que deux des développeurs qui ont quitté ont simplement quitté l'industrie du jeu. Nous avons également couvert précédemment l'ajout de plusieurs nouveaux développeurs au Camelot déchaîné équipe, dont certains ont déjà été présentés sur les forums aux bailleurs de fonds, y compris Chris Junior, un concepteur de jeux MMORPG clé avec les deux CREVASSE et EverQuest II sur son CV. Voici ce que Jacobs nous a dit ce week-end sur ce que la présence de Junior dans l'équipe signifie pour le jeu:

«Nous sommes ravis que Chris Junior se joigne à notre équipe. En tant que concepteur de jeu senior pour nous, il travaillera avec nous pour livrer un excellent MMORPG RvR. En tant que personne qui s'est concentrée sur le PvP tout au long de sa carrière, ainsi que sur son travail en tant que directeur de jeu pour Trion, il apporte une richesse de connaissances et d'expérience à notre équipe. Camelot Unchained Backers verra les premiers résultats de son embauche dans les semaines à venir alors que le trio de course des Giants fera son apparition dans notre jeu. Il s'est concentré sur l'ajout de son propre cachet sur leurs Banes and Boons et j'ai hâte de voir cela et plus encore de lui alors que nous traversons l'été. “

Pendant ce temps, la dernière newsletter du studio présente l'art du terrain et de l'environnement, la conception de cartes, les armures et les armements, les wyvernes, la documentation de conception et la créativité CUBE, en plus de l'état habituel de la compilation. Plus tôt cette semaine, nous avons également couvert les derniers objectifs du plan à 90 jours et les tests de week-end du CST. Nous avons inclus les captures d'écran de la newsletter, dont certaines sont des croquis en cours, tandis que d'autres proviennent de testeurs CUBE, afin que vous puissiez voir comment les visuels avancent.