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Cantata est un jeu de stratégie pixel-art élégant qui mélange Advance Wars et Factorio

Cantata est un jeu de stratégie pixel-art élégant qui mélange Advance Wars et Factorio

Bien sûr, Humankind et Total War: Warhammer III sont passionnants, mais il se passe beaucoup de choses sur la scène de la stratégie indépendante qui méritent également une attention particulière. L’existence fragile d’hier m’a tout excité pour les jeux RTS spatiaux, et maintenant le nouveau projet de Modern Wolf, Cantata, ramène des sentiments d’Advance Wars que je ne savais pas que je manquais.

Si rien d’autre, Cantata est élégant. Officiellement, le style artistique est « de la science-fiction kaléidoscopique pastel », mais peu importe comment vous voulez l’appeler, il est distinctif. Il s’agit d’un jeu de stratégie au tour par tour qui mélange le combat tactique de jeux comme Advance Wars, avec la construction de base basée sur la logistique que vous verriez dans Factorio. La fiche d’information officielle cite même Alpha Centauri et Final Fantasy Tactics comme inspirations, entre autres.

Cantata met l’accent sur les personnages, et il y en a neuf au choix, trois pour chacune des trois factions du jeu – les machines, les humains et les extraterrestres – chaque faction ayant sa propre liste d’unités unique. L’élément de construction de base vous permettra de placer différents bâtiments pour collecter, affiner, puis expédier des ressources vers d’autres bâtiments qui prendront ces composants et construiront des unités à partir d’eux.

Il y a une démo Steam disponible pour jouer dès maintenant si vous voulez le vérifier par vous-même, mais nous l’avons pris pour un tour rapide et avons été impressionnés. Il existe une ressource globale qui ne se reconstitue pas tout au long de la campagne et que vous devrez surveiller, alors que l’action dans le jeu est régie par des points d’action et des ressources de carte.

C’est quelque chose que nous avons vu récemment dans le jeu 4X Old World, où chaque unité ne possède pas intrinsèquement le droit de faire quelque chose – vous devez décider sur quoi vous voulez dépenser vos AP. Cela peut rendre les rencontres tactiques beaucoup plus riches; donnez-vous la priorité au tir sur vos ennemis ? Amener plus de troupes? Se retirer ? Nous n’avons joué qu’un avant-goût, mais c’est définitivement intrigant d’une manière que même Advance Wars ne l’était pas.

L’élément de construction de base ne sera probablement jamais aussi compliqué que Factori, mais la comparaison est utile, au moins. L’emplacement des bâtiments est important et vous devez vous assurer que vos lignes d’approvisionnement se synchronisent afin que tout arrive là où il doit aller. Plus la chaîne que vous essayez de gérer est complexe, plus la marge d’erreur est grande. Vous êtes également plus exposé aux actions ennemies. Cantata sera livré avec des outils de modification pour les joueurs dès le premier jour, permettant aux joueurs d’importer leurs propres sprites, ensembles de règles, voire des scénarios entiers, afin que les joueurs puissent modeler le jeu comme ils le souhaitent.

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Cantata arrive sur PC via Steam à un moment donné. Il n’y a pas encore de mot sur une fenêtre de sortie, mais vérifiez certainement la démo si vous êtes intéressé – elle ne sera en ligne que pendant environ une semaine !