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Capcom : la fermeture de l'eShop 3DS était l'une des raisons pour lesquelles Monster Hunter Stories a été ramené

Sickr

La publication de jeux japonaise Famitsu a récemment rencontré le producteur de Monster Hunter Stories, Yoshihiro Akira, pour discuter de la décision de ramener le jeu vidéo original Monster Hunter Stories. L'une des raisons évoquées pour justifier cette décision était que Nintendo avait décidé de fermer l'eShop Nintendo 3DS, ce qui signifiait par la suite qu'il était plus difficile pour les fans de jouer à la série dans l'ordre. Voici ce qui a été dit :

« Le soutien que nous avons reçu du monde entier de la part des joueurs appréciant Monster Hunter Stories 2 : Wings of Ruin, sorti en 2021, en a été une grande partie. Et avec la fin du service de boutique en ligne 3DS, il est devenu plus difficile de jouer à la série dans son intégralité, nous avons donc décidé de la porter sur la génération actuelle.

Afin d'encourager la série à être jouée pleinement dans l'ordre, ou même de permettre aux joueurs qui avaient déjà joué de le faire à nouveau, nous avons entièrement doublé le jeu en anglais et en japonais, et avons également créé un « musée » comprenant des éléments tels que la production. matériaux et pistes BGM.

« Le processus de portage d'un jeu plus ancien et de son fonctionnement sur les plateformes actuelles prend beaucoup de temps. Le développement a commencé avec des programmes lisant attentivement le code source. Du point de vue du système, le plus gros problème était l’interface utilisateur. La version 3DS dispose de deux écrans, dont un tactile, tandis que la version smartphone a également été réalisée avec des commandes tactiles. Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin, jouable sur Nintendo Switch, PS4 et Steam, disposait d'une base qui pouvait être utilisée pour cette reconstruction.

Quant aux choses qui étaient faciles, l'un des domaines était la sélection des œuvres d'art à ajouter au « Musée » en tant que contenu supplémentaire que j'ai mentionné plus tôt. Heureusement, les archives de cette époque étaient encore bien conservées, nous avons donc pu ajouter des illustrations issues du processus de développement et permettre aux gens de s'immerger pleinement dans le monde.

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