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Casually Classic: Huit MMO hérités pour satisfaire cette envie de la vieille école

MADAME VOUS NOUS FAITES PEUR

Il y a à peine cinq ans, en 2018, MassivelyOP reconnaissait officiellement une tendance intéressante et encourageante dans l’espace MMO : la montée en puissance des MMO hérités et des serveurs de progression. Bien sûr, ils ont toujours existé, mais nous étions à juste titre ravis de voir une énorme augmentation des studios travailler pour offrir aux joueurs une expérience classique qui rembobinait l’horloge à une époque – et une version – qui pourraient avoir plus d’attrait.

Et bien que nous n’ayons pas été submergés par autant de MMO hérités, il en existe encore plusieurs sur le marché aujourd’hui qui servent de facto de machines à remonter le temps. Démarrez-en un et vous sautez directement dans le passé pour découvrir un MMO tel qu’il était… plus ou moins. Aujourd’hui, nous allons rassembler huit MMO qui proposent toujours une version rétro.

L’ère WoW Classic

Il est tout à fait bizarre de considérer que Blizzard exploite maintenant non pas un, pas deux, mais trois différentes versions jouables de World of Warcraft. Celui-ci, les serveurs Classic Era, étaient le compromis malheureux entre le studio et les joueurs qui permettait le WoW classique expérimentez pour pousser dans les extensions tout en laissant un espace aux joueurs rétro pour rester dans la vanille.

Tout le monde supposait que cette version deviendrait rapidement la plus négligée, mais grâce à une montée en popularité des courses Hardcore Classic grâce à la vanille, la population sur ces serveurs sautait depuis des mois maintenant. C’est une bonne excuse pour revenir au plaisir addictif des basiques sans fioritures Ouah — et c’est l’une des expériences qui m’a le plus enthousiasmé cette année.

WoW Wrath Classic

Quant à “l’autre” WoW classiquec’est devenu un serveur de progression qui a traversé les deux premières extensions : La croisade ardente et Colère du roi-liche. Actuellement, la population se fraye un chemin à travers le Norfendre alors que Blizzard alimente au goutte à goutte le contenu de l’extension aux joueurs.

Pour ceux qui considèrent Colère pour être le meilleur Ouah expansion à ce jour, c’est une option bienvenue pour revenir sur ce terrain de jeu, monter de niveau à travers les anciens arbres technologiques et même revisiter les premiers jours du chevalier de la mort. Bien sûr, il n’y a aucune garantie – et aucun mot officiel – sur ce qui arrivera ensuite à ce serveur, bien que la plupart supposent qu’un Cataclysme est en route…

Aion Classique

De retour en 2021, Aion brièvement repris de l’importance en lançant une version héritée du MMORPG. Aion Classique, comme il a été surnommé, était une reconstitution de l’état du jeu de 2009 avec un plafond de niveau 50, un modèle d’abonnement uniquement et seulement quatre classes. Il s’est progressivement développé au fil du temps (pas toujours avec un grand succès) et s’est positionné comme un outil promotionnel pour amener les gens à jouer à la version régulière de Aion.

L’Europe profitera bientôt de sa propre édition de Aion Classique, puisque Gameforge est censé lancer sa version cette semaine. Cela fera la troisième itération de Classique après les versions NA et coréenne.

RuneScape de la vieille école

Et comment pouvons-nous avoir une discussion sur les MMO hérités sans mentionner l’un des meilleurs chiens du domaine? RuneScape de la vieille école est sorti en 2007 en réponse à la consternation de la communauté que le MMO fréquemment mis à jour perdait contact avec ses racines. Cela s’est avéré être un énorme succès de la part de Jagex, le MMO de retour éclipsant en fait le jeu régulier RuneScape en population pure.

RuneScape de la vieille école n’est pas resté dans un état de développement arrêté, ni n’est devenu un serveur de progression. Au contraire, le studio l’a développé dans une direction différente de la dernière fois, en gardant l’ambiance de la vieille école tout en ajoutant de nouvelles compétences, quêtes et contenus pour garder sa population engagée.

Dofus Rétro

Peu de joueurs de MMORPG connaissent Ankama Dofus et probablement moins y ont joué, mais pour ceux qui l’ont fait, un monde tout à fait unique les attend. C’est ce monde qui a été renvoyé dans le temps lors du 15e anniversaire du jeu, le studio publiant une version classique appelée Dofus Rétro.

Cette version a ramené les joueurs à la branche 1.29 du développement du jeu en mettant beaucoup plus l’accent sur le regroupement et le contenu stimulant. “Jouer à Dofus Retro vous transportera à une époque où les jeux vidéo obligeaient les joueurs à se creuser la cervelle et où personne n’avait un tour gratuit… n00b”, a déclaré le studio. Et oui, vous pouvez toujours y jouer.

Lignée II classique

J’ai du mal à comprendre l’appel nostalgique pour le pur grindfest qui était Lineage II Version OG, mais il est difficile de nier qu’elle a ses fans. Ces fans sont venus en force pour soutenir les différentes éditions de Lignée II classique qui ont été publiés au fil des ans, y compris le fragment nord-américain en 2018.

Classic vous ramène au début avec 31 classes, cinq courses et un “niveau nostalgique hardcore” pour arriver au point où vous pouvez participer à des guerres de clans.

Serveur Agnarr d’EverQuest

Le plus proche que vous pourrez revenir à 1999 sur un officiel EverQuest shard crée un personnage sur son serveur Agnarr 2017. Cet ensemble de règles unique offrait la progression d’expansion habituelle – jusqu’à un certain point. Une fois arrivé à Planes of Power, Agnarr a cessé d’avancer et est donc resté dans une époque dont beaucoup se souviennent affectueusement.

Le nouvel héritage d’Ultima Online

Nous attendons depuis des années Broadsword’s Ultime en ligne expérience pour arriver – et l’attente pourrait encore être longue. Je parle de New Legacy, une version du jeu qui reviendra au concept de base dans une tentative de « raviver la magie » de l’expérience originale pour le public moderne. C’est à la fois un retour en arrière et une nouvelle version allégée.

Je laisserai le studio l’expliquer avec ses propres mots : “Nous avons complètement repensé, retravaillé et repensé plusieurs expériences de jeu de base dans le but de raviver la sensation classique de Ultime en ligne – axé sur le maintien fidèle aux racines de Ultime comme un RPG !”