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Casually Classic : pourquoi la progression de WoW Classic devrait se terminer après Wrath of the Lich King

Considérant que nous n’en sommes qu’aux premiers mois de Classique de la Croisade ardente, je pense qu’il pourrait être à la fois prématuré et présomptueux d’attendre avec impatience un La colère du roi-liche Classique. Mais allez, nous tout Je sais que cela se produira très probablement en 2023. Il y a un contingent important de joueurs qui n’ont pas été aussi friands du vieil Azeroth ou de l’Outreterre qui s’acharnent à faire l’expérience du Norfendre.

Quand Blizzard ouvrira ces portes gelées, ce sera un débandade. Ne prétendons même pas le contraire.

Et quand ce jour arrivera, quand WoW Classique passe à sa troisième itération majeure, j’espère sincèrement que Blizzard aura la sagesse d’annoncer que c’est aussi loin que le Classique les serveurs iront nous laisser dans Colère indéfiniment. Voici pourquoi cela doit arriver.

Pour autant que je le vois, tout le but de WoW Classique est de nous ramener à une époque précoce du jeu avant qu’il ne soit changé, modifié et remodelé en une bête bien différente de celle dont les joueurs sont tombés amoureux au milieu des années 2000. Alors que chaque expansion successive, à commencer par Croisade ardente, ajouté et remanié de nombreux éléments du jeu, historiquement la ligne de démarcation entre l’époque ancienne et la moderne de World of Warcraft est la division entre Colère et Cataclysme.

Qu’on le veuille ou non – et beaucoup de joueurs ne l’ont pas fait, merci beaucoup – Cataclysme a pris un terrain de jeu familier et l’a rasé pour construire quelque chose que les développeurs pensaient objectivement mieux : un vieil Azeroth repensé avec de meilleures quêtes, des graphismes améliorés et la possibilité de voler partout. Les arbres de talents ont été écrasés et d’autres systèmes d’expansion sont apparus.

Je ne suis pas là pour dunk Cataclysme (et je soupçonne que je prêcherais à la chorale, de toute façon), mais je soutiendrai que cela a irrévocablement changé le monde de World of Warcraft. Cela nous a donné un « après » auquel la vanille, Croisade ardente, et Colère était le “avant”. Non seulement la nostalgie de Cataclysme pratiquement absent, mais son inclusion dans le Classique la programmation briserait le concept de Classique étant un retour en arrière tout à fait.

Mais Colère? Colère a été World of Warcraft frapper sa foulée d’une grande manière. Croisade ardente était une énorme amélioration à bien des égards par rapport au jeu original, en particulier avec des classes retravaillées, le vol et des talents supplémentaires. Cependant, il était encore embourbé dans un grand nombre de conceptions anciennes et peu conviviales qui ne s’adaptaient pas à l’époque.

Colère visait son canon gelé droit à faire World of Warcraft l’un des MMO les plus décontractés du marché et tiré de toutes ses forces. Ces ajouts et améliorations d’extensions étaient légendaires, y compris l’outil LFG, le système de réalisation, la classe héroïque du chevalier de la mort, Dalaran, les tabards de réputation, un Naxx remanié, le Joug-d’hiver, l’inscription (et les glyphes), les talents à 51 points, le salon de coiffure, des objets d’héritage pour alts, onglets pour animaux de compagnie et montures, et plus d’options de difficulté de raid. À peu près la seule chose qui n’a pas été lancée était le studio de danse regretté (RIP).

C’était une extension incroyablement amusante qui a aidé un jeu en plein essor à exploser en popularité et en intérêt. Dites ce que vous voulez à propos des « bébés de la colère », mais ce boom démographique était la preuve que Wow s’était connecté à un tout autre niveau avec les joueurs.

Et c’est cette expansion qui servirait d’extrémité appropriée à Classique. Il n’aurait pas besoin d’aller plus loin, non seulement parce que cela briserait le concept, mais parce que le jeu de base et les deux premières extensions constituaient une énorme pile de contenu qui a occupé et occupera les joueurs pendant des années. Je peux certainement imaginer comment un gelé dans le temps (jeu de mots) Colère Classique aurait de longues jambes même une fois que Blizzard aura terminé de déployer ses phases de patch.

Étant donné que cette extension a donné aux joueurs de nombreux outils et une incitation à lancer des alts (y compris des héritages, une accessibilité plus facile des donjons et une classe qui a commencé au niveau 58), élever de nouveaux personnages pourrait prolonger l’intérêt pour le MMO pour les années à venir. Ajoutez à cela la chasse aux succès, la collecte de montures et tous les autres systèmes de progression, et il y a tellement de choses à faire qu’il n’aurait pas besoin de dépasser Norfendre.

À peu près le seul système post-Wrath que je voudrais voir ramené dans Classique (même maintenant) est une transmogrification, mais à part ça, oui, vous pouvez garder vos pandas et vos ailes de mort. C’est ici que je veux vivre.

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