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Ce jeu de plateforme Roblox innovant a des vibrations majeures de Titanfall 2

Ce jeu de plateforme Roblox innovant a des vibrations majeures de Titanfall 2

Un jeu de plate-forme Roblox appelé Interval présente ce qui est possible sur la plate-forme de jeu sandbox lorsque les développeurs investissent dans des graphismes époustouflants et des mécanismes créatifs. Le jeu du studio de développement Titanic in a Bottle permet aux joueurs de manipuler leur environnement à l’aide de mécanismes de saut dans le temps, rappelant l’étape emblématique Effet et Cause de Titanfall 2.

L’intervalle est remarquable car il présente des images visuelles époustouflantes et des fonctionnalités de saut dans le temps peu courantes sur Roblox. En contrôlant l’écoulement du temps, les joueurs doivent arrêter des objets dans des positions spécifiques afin qu’ils puissent traverser le terrain. Alors que le jeu est essentiellement une version sophistiquée d’un obby, qui fait référence à un jeu de type parcours d’obstacles populaire sur la plate-forme, son environnement immersif et son approche inhabituelle de la mécanique obby traditionnelle le placent au-dessus des autres expériences Roblox.

L’expérience rappelle Effect and Cause, qui oblige les joueurs à basculer entre le passé et le présent pour traverser les obstacles et combattre les ennemis tout au long de la mission. Bien que Titanfall 2 n’ait pas répondu aux attentes de vente lorsque Electronic Arts l’a publié en 2016, de nombreux critiques le vénèrent comme l’un des meilleurs jeux FPS de tous les temps.

Roblox a pris note. Aux Roblox Innovation Awards, Interval a remporté le prix de Environnement le plus immersif. Le jeu a battu le jeu d’horreur de construction de base 3008 basé sur le SCP du même nom et présente des pièces Springs Rock et Druid Sanctuary. Titanic in a Bottle a également remporté des prix d’excellence en arts visuels lors de la Roblox Developer Conference en 2020 et 2021.

Le jeu représente une rupture avec les personnages classiques et les animations caricaturales de la plate-forme.

«Ce que la plupart des gens ne réalisent pas, c’est que Roblox peut vraiment prendre en charge ces flux de travail haute fidélité, toute la technologie est là. C’est juste qu’une grande partie de Roblox se concentre moins sur les visuels et plus sur le gameplay brut, et tout le monde va bien avec des graphismes plus fonctionnels si cela signifie plus de plaisir », Elttob, qui a travaillé sur le jeu en tant que programmeur, concepteur d’interface utilisateur, chef de musique et concepteur sonore. , nous dit.

Roblox subit une transformation massive alors qu’il cherche à consolider sa place en tant que plate-forme de métaverse de premier plan. L’entreprise continue de moderniser son infrastructure et d’introduire de nouvelles technologies pour attirer un public plus âgé. Les exemples récents incluent la refonte des matériaux de Roblox et son créateur d’animation en direct. La société a également annoncé récemment un investissement majeur dans son fonds de jeu pour favoriser la créativité et l’innovation au sein de la plateforme.

Selon la description de Roblox d’Interval, l’équipe de développement – qui comprend Elttob ainsi que Boatbomber, thisfall, Homemade_Meal et AshCr4ft – a construit le jeu en moins de 24 heures.

“Nous ne savions même pas vraiment quoi faire pendant les neuf premières heures environ”, déclare Elttob à propos de l’expérience. «Nous avions du mal à trouver un mécanisme de jeu convaincant à construire. Une fois que nous avons fini par nous mettre d’accord sur notre mécanisme de pas de temps, le reste du projet a commencé à se mettre en place rapidement grâce au talent infini de tous les autres membres de l’équipe.

« Je pense que nous nous sommes autant surpris que n’importe qui d’autre lorsque nous sommes revenus sur ce que nous avions fait. C’est certainement l’un de nos meilleurs travaux de game jam, et nous en sommes tous immensément fiers et nous en avons beaucoup appris », a-t-il déclaré.

Elttob dit qu’il n’était pas familier avec les mécanismes de saut dans le temps de Titanfall 2, mais a entendu des joueurs dire qu’Interval « dégageait des vibrations de Portal 2 ». C’est également une comparaison pertinente, étant donné que les énigmes de Portal 2 exploitent des mécanismes basés sur le timing et le raisonnement spatial.

Une fois que vous avez vérifié Interval, assurez-vous de visiter les autres expériences de notre liste des meilleurs jeux Roblox en 2022 pour voir ce que les développeurs Roblox font d’autre au sein de la communauté. Pour voir les nouveautés de l’UGC et récupérer du matériel d’avatar gratuit, vous voudrez également consulter notre liste de codes promotionnels Roblox pour septembre. Et, vous pouvez découvrir de nouvelles musiques en consultant nos codes musicaux Roblox pour septembre, que vous pouvez jouer sur votre boombox dans vos expériences Roblox préférées.