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Ce match de 2022 a bombardé, mais c’était la plus belle surprise de l’année

Ce match de 2022 a bombardé, mais c'était la plus belle surprise de l'année

Le jeu a une longue histoire de succès critiques qui sont aussi des flops commerciaux : il y a Beyond Good & Evil, Brutal Legend et Sleeping Dogs. Ensuite, il y a Dishonored, Dishonored 2, Prey, Deathloop… eh bien, tout ce qui a été fait par Arkane, malheureusement. Parfois, la presse des jeux dans son ensemble tombe amoureuse d’un titre, mais la base de consommateurs ne parvient pas à le saisir. Il y a plusieurs raisons à cela; fenêtres de sortie, concurrence, niveaux de goût, coût. 2022 a été le théâtre de succès massifs dans les jeux vidéo – le plus évident étant Elden Ring – mais derrière la lueur dorée de la nouvelle vache à lait du jeu, il y avait quelques jeux qui demandaient juste une goutte de reconnaissance des consommateurs.

Et l’un d’eux était Les soleils de minuit de Marvel.

Regardez deux nerds parler avec insistance de la raison pour laquelle ils aiment tant les soleils de minuit de Marvel.

Un casting de personnages bien-aimés et classiques, une école gothique de l’arcane nichée dans une dimension de poche et une grande trahison… Marvel’s Midnight Suns avait tout ce qu’il fallait pour devenir grand ? Alors qu’est-ce qui n’allait pas? Selon les nouvelles informations de Jason Schreier, il est devenu clair que le dernier jeu 2K/Firaxis était un succès critique, mais un échec commercialquelque chose que Strauss Zelnick, PDG de Take-Two, espère pouvoir récupérer par la « longue traîne » traditionnelle des jeux Firaxis.

La promesse du jeu est simple : commandez certains des plus grands super-héros du monde – et certains de leurs amis de niveau C angoissés et énervés – contre les forces d’Hydra et de l’enfer, et arrêtez un cataclysme qui verrait le monde se précipiter dans un ère de terreur eldritch sans fin. Cela semble assez dramatique, non ? En cours de route, vous devrez exploiter le pouvoir de l’amitié et la technologie ridicule de Tony Stark afin de maîtriser et de supprimer cette menace surnaturelle.

Deadpool en DLC ? Eh bien, ce serait impoli de ne pas le faire.

Iron Man, Hulk, Scarlet Witch, Captain America, Dr. Strange, Wolverine, Spider-Man et bien d’autres de vos icônes Marvel préférées s’associent aux cinglés les plus spécialisés que vous trouverez, quelle que soit la version Marvel de Hot Topic. Magik, Nico Minoru et le nouveau Ghost Rider vivent tous dans une abbaye particulière à l’abri des regards indiscrets du reste du monde – pleurant la perte de la sorcière écarlate, qui disparaît dans un accident dès le début du jeu. À partir de ce rythme narratif explosif, les bases sont établies : les Avengers ne font pas confiance aux utilisateurs de magie, et les utilisateurs de magie ne font pas confiance aux Avengers. Mais tout le monde doit s’unir pour, tu sais, sauver ce putain de monde.

Associez tout cela à une dynamique d’âge – les vieux super-héros croustillants n’obtiennent pas les jeunes parvenus courageux et leurs pouvoirs illogiques fous – et vous avez la base de l’un des meilleurs arcs comiques depuis la saga Dark Phoenix. Mais ce n’est pas un arc comique; c’est la configuration d’un jeu. Et les scénaristes ont si bien orchestré tout que je pense que c’est mon expérience Marvel préférée depuis la guerre civile en 2006 – y compris le MCU.

L’ajout de The Hunter dans le jeu était un très bon choix de la part de Firaxis.

Oui, c’est une grande déclaration. Mais je le pense. Midnight Suns fait tout ce que je veux de Marvel; il oppose des héros bien établis à des personnalités moins connues. Il plonge dans l’étrange truc d’horreur gothique que les X-Men ont si bien fait dans les années 90 et 00. Il exploite le côté occulte du mythe avec le côté science-fiction – et le fait avec aplomb confiant. Comme toutes les bonnes choses de nerd, Midnight Suns est conscient de la ridicule de tout ce qu’il fait, et le fait que certains personnages l’appellent (Strange) tandis que d’autres s’en occupent (Blade) fonctionnent vraiment pour rationaliser l’état du monde.

Dr Strange-r des choses se sont produites.

Le jeu est drôle ! Un jeu vraiment drôle, imaginez ça. Avec ceci et Pentiment, nous avons été gâtés avec des jeux véritablement humoristiques l’année dernière – je ne pense pas qu’il y ait beaucoup d’années où l’on puisse dire cela dans cette industrie. Les plaisanteries et les plaisanteries entre les personnages semblent authentiques – aussi authentiques que dans Les Gardiens de la Galaxie – et tout est animé par une distribution de voix all-star qui reste habilement à l’écart des impressions MCU afin d’apporter leur propre saveur aux égoïstes et les névrosés qui peuplent l’univers compliqué et étrange de Marvel.

Amener votre propre personnage en tant que personnage central de ce jeu (vous êtes simplement appelé “The Hunter”) était une décision audacieuse, mais qui fonctionne bien. Ressuscité après des siècles loin du monde, The Hunter est le vaisseau narratif parfait pour nous; un joueur acceptant un monde Marvel différent de tout ce que nous avons vu jusqu’à présent. En arrachant beaucoup d’agence en quelques minutes et en vous établissant clairement comme quelqu’un avec qui il ne faut pas s’embêter, vous commencez à façonner facilement cette histoire autour de vous. Même quelqu’un d’aussi sûr de lui et puissant que Carol Danvers est intimidé par votre présence. Tu parles d’un fantasme de pouvoir.

L’Abbaye : la meilleure maison-école-de-magie depuis, eh bien, une autre célèbre parmi celles-là.

Et tout cela avant même d’en arriver au gameplay ! C’est un jeu Firaxis. Automatique 10/10 pour le combat. Pesant habilement le pouvoir par rapport au risque, chaque rencontre se déroule comme l’un des rêves humides de Kevin Fiege; les gars se défoncent des bâtiments, les héros sautent et claquent dans les crétins, le bouclier de Captain America siffle autour d’un nombre impossible de créatures d’au-delà du vide avant de revenir sur son bras avec un effet sonore satisfaisant. Blade dit quelque chose de désinvolte puis empale un drone Hydra. Scarlet Witch hurle des malédictions et quelque chose de vert gonfle et explose. Spider-Man fait quelque chose d’embarrassant.

Alors que tous ces délicieux bonbons pour les yeux pétillent et apparaissent à l’écran, un jeu de chiffres très réfléchi et sérieux se déroule sous le capot. Vous devez constamment courir le risque : quelle est la probabilité de survivre à ce prochain assaut ? Magik peut-il portail ce soldat dans cette unité lourde pour interrompre son attaque ? Cela donnera-t-il suffisamment d’espace à Wolverine pour mettre le patron au lit? Que se passe-t-il si je fais exploser ce baril, au lieu de viser le tireur d’élite ?

La pompe de l’action se mélange facilement à la précision mécanique des chiffres, faisant de chaque rencontre de combat une expérience satisfaisante et exaltante. La nature semi-aléatoire de la construction de deck qui sous-tend tout cela donne l’impression d’être une version plus étoffée de Slay The Spire, et l’utilité offerte à tous vos héros via les interactions environnementales signifie que même les situations les plus désastreuses peuvent être récupéré si vous êtes assez créatif dans votre exécution.

Lilith est un sacré méchant.

Pour mon argent, Marvel’s Midnight Suns est l’un des meilleurs jeux de 2022. Il fait tout ce que je veux d’un jeu Marvel et d’un jeu Firaxis, et ne compromet rien dans le processus. Dans un paysage plein d’histoires par cœur, de mondes ouverts homogénéisés et de personnages unidimensionnels, Midnight Suns offre quelque chose de rafraîchissant et d’audacieux.

J’espère que la prédiction de Zelnick d’une longue traîne s’avère vraie, car c’est le genre de jeu auquel tout le monde devrait jouer au moins une fois. Même si vous détestez les jeux de cartes.