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« Ce n'est pas parce que Heihachi est de retour que l'importance de Reina sera diminuée. » Harada lève le voile sur le retour controversé de Heihachi et taquine l'avenir de Tekken 8.

"Ce n'est pas parce que Heihachi est de retour que l'importance de Reina sera diminuée." Harada lève le voile sur le retour controversé de Heihachi et taquine l'avenir de Tekken 8.

Heihachi est revenu d'entre les morts. Encore! Dans la prochaine mise à jour de Tekken 8, le grand-père préféré de tous a survécu à son voyage dans la lave et est de nouveau sur le ring. Mais son retour soulève beaucoup de questions. C'est quoi ses nouveaux mouvements ? Quel est le processus de réflexion derrière son retour, et où cela laisse-t-il Reina – sa protégée, en quelque sorte – maintenant qu'il est de retour ?

Pour répondre à ces questions, j'ai rencontré le réalisateur de la série Tekken, Katsuhiro Harada, et le producteur de Tekken 8, Michael Murray (qui a traduit les réponses de Harada). J'ai été conduit d'une brève session de 10 minutes avec la prochaine mise à jour de Tekken à la pièce sombre avec le couple, qui a un peu ouvert le rideau au retour de Heihachi.

VG247: Heihachi est de retour ! Vous avez déjà parlé de l'importance de sa « mort » dans Tekken 7. Parlez-moi de la décision de le ramener ?

Harada: Pour Tekken 7, nous voulions conclure la bataille entre Heihachi et son fils Kazuya. Alors, quand je demandais quelque chose à l'équipe, généralement [when they go] 70% autant que je demande, je suis surpris. Même moi, je ne vais pas aussi loin d'habitude ! Pour Tekken 8, il était déjà décidé que nous voulions transmettre la bataille entre Kazuya et son fils. Et donc j'ai été surpris qu'Heihachi soit mort autant que n'importe qui d'autre !

Murray: j'ajouterai que le [Tekken 8] réalisateur et moi, nous avons entendu Harada dire que même il avait besoin d'être un peu convaincu. Nous avons donc essayé de le faire convaincant [laughs]. Alors même quand Harada l'a vu, il s'est dit : « Hein ! Il est un peu mort ! »

Harada: C'était un peu difficile. Tout d'abord, je commencerais par dire que pour l'histoire de Tekken 8, nous voulions également la rendre convaincante. Nous ne pouvions pas simplement le ramener et le remettre dans le jeu. Ainsi, même s'il était difficile de le ramener à la vie et de créer un scénario là où il ne l'avait pas fait, en fait die, nous voulions le rendre très complet et convaincant pour les fans. Donc, quand vous le verrez dans la mise à jour, cela devrait être très amusant. Et c'est disponible, gratuitement, pour tout le monde !

VG247: Une chose à propos de l'histoire de Tekken 8 est que vous pouvez voir la progression des personnages à travers leur liste de mouvements ; avec Jin, il traverse tous les différents styles de combat au fil des années et vous pouvez voir sa croissance en tant que personnage. Maintenant, Heihachi est de retour et il a aussi des mouvements différents. Alors, quelle est votre approche pour montrer la croissance du personnage à travers des ensembles de mouvements comme celui-là ?

Harada: C'est une bonne question, vous êtes le premier à la poser. C'est un bon point, et on peut dire sans se tromper qu'Heihachi aura quelque chose de similaire. [to Jin]. Dans la bande-annonce, nous montrons en quelque sorte son gameplay. Mais dans le mode histoire, nous verrons un type de progression similaire. Nous ne voulons pas trop en dévoiler.

VG247: J'aimerais parler de Reina; elle a été présentée comme une nouvelle génération de « passage du flambeau » pour Heihachi. Craignez-vous qu'avec le retour de Heihachi, son impact sur la série soit un peu dilué ?

Harada: Nous comprenons d'où vous venez avec cette question, mais il y a une différence clé entre Heihachi et Reina. Heihachi est basé sur le style Mishima. Reina possède certains de ces attributs, mais elle a aussi l'épine dorsale du Taido, que Heihachi n'a pas. Elle a les pirouettes, les coups de pied et autres. Elle est donc déjà assez unique.

Lorsque nous l'avons présentée, nous pensions qu'elle serait quelque peu populaire – mais la réaction des fans envers le personnage dans son ensemble a dépassé nos attentes. Nous la voyons donc continuer à jouer un rôle essentiel dans le jeu à l’avenir. Non seulement son ensemble de mouvements, mais aussi son scénario. Ce n’est pas parce que Heihachi est de retour que son importance ne diminuera pas.

Il convient de noter qu'avant cette interview, j'ai eu 10 minutes avec la nouvelle version de Tekken 8. Dans ce document, quand Heihachi combat Reina en mode versus, il déclare catégoriquement qu'elle jouera un grand rôle dans ses plans, donc le la voie à suivre pour davantage de développement de l’histoire pour les deux personnages a été tracée.

VG247: Les nouveaux mouvements de Heihachi sont intéressants. Il a de nouvelles positions qui, même si elles ne corrigent pas les faiblesses de son kit, ajoutent plus d'options. Il y a plus de bas, plus de confusions. Quelle a été votre approche pour ajouter à la liste de mouvements de Heihachi ? Comment le garder fidèle aux itérations passées tout en rafraîchissant le personnage dans Tekken 8 ?

Harada: La réponse commence avec Tekken 8, pas seulement avec Heihachi mais avec tout le roster. On ne parle pas beaucoup de l'équipe d'équilibrage, mais elle est composée majoritairement de joueurs pros, d'anciens joueurs pros, etc. Mais ce ne sont plus les mêmes personnes depuis des années et des années, il y a eu l'ajout de joueurs plus jeunes. Surtout pour Tekken 8, beaucoup de jeunes joueurs de l'équipe d'équilibrage ont parcouru l'ensemble du casting et ont clairement réfléchi non seulement à « c'est Nina avec son ensemble de mouvements qu'elle a toujours eu », mais à ce qui rendait chaque personnage unique. Ce qui les rend populaires auprès de leurs fans individuels. Comment cela interagit-il avec l’histoire, le décor, etc.

Une fois qu’ils ont eu une idée claire du personnage, ils ont regardé ce qui le rendait puissant, ce qui le rendait unique. Nous avons ajouté de nombreuses connexions avec de vrais arts martiaux, souvent par l'intermédiaire de véritables artistes martiaux. Soit Michael Murray et ses relations avec les artistes martiaux, soit d'autres artistes martiaux qui connaissent le Taido et plus encore. Même si vous parlez de Karaté, il en existe de nombreux types différents. Kyokushin, karaté de compétition, ou encore de style Okinawa. Mais ces liens avec les arts martiaux et les maîtres qui les pratiquent influencent également la façon dont nous ajoutons des mouvements.


Tekken 8 est désormais disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC. Heihachi, le prochain personnage DLC, devrait sortir demain, le 3 octobre.