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Ce que nous attendons d’Alien: Isolation 2

21 décembre 2020 Alien: Isolation est gratuit sur l’Epic Games Store aujourd’hui – ce qui nous a donné envie d’une suite encore plus que ce que nous avions déjà fait …

Si Creative Assembly travaille sur un Alien: Isolation 2, il est aussi silencieux que Newt dans un conduit d’air à ce sujet. Nous espérions qu’une suite serait annoncée il n’y a pas si longtemps, mais nos rêves ont été anéantis avec l’annonce d’Alien: Blackout. Bien sûr, il a suivi Amanda Ripley dans un nouveau scénario mais, soupir, uniquement sur mobile.

Pourtant, cela ne signifie pas qu’Alien: Isolation 2 est complètement hors de portée. Alien: Blackout était en fait un bon signe car cela montre qu’il y a beaucoup d’intérêt à créer plus de jeux Alien. Espérons simplement que cela ne mènera pas à un autre Colonial Marines.

Ne serait-ce pas génial si Alien: Isolation 2 sur PC était en cours de réalisation? Le premier jeu a été très apprécié et populaire, il existe donc un précédent pour une telle suite. Peut-être aurions-nous plus du même gameplay d’horreur de survie serré, avec un xénomorphe vous traquant autour d’une station spatiale – cela a fonctionné une fois, au moins. Mais il y a aussi la possibilité d’aller dans une direction légèrement différente pour nous surprendre tous, comme un monstre à tête de cornichon jaillissant d’un évent.

Mais que voulons-nous d’Alien: Isolation 2 en attendant? Nous avons rassemblé une liste de souhaits qui, selon nous, nous garderait heureux, au cas où nous serions piégés seuls sur un navire mort avec une créature issue de nos cauchemars.

Apportez Alien: Isolation 2 sur PC

Tout d’abord, s’il y a un Alien: Isolation 2, nous voulons pouvoir y jouer sur PC. Jolie s’il-vous-plaît. Comme dit, Alien: Blackout étend le scénario d’Amanda Ripley, mais uniquement sur mobile. Donnez-nous un concept d’histoire similaire, mais apportez-le sur PC dans une suite complète et nous serons heureux de serrer dans nos bras le visage de celui qui le fait. Grossesse extraterrestre inattendue non incluse.

Alien: Arceon d'isolement

Image via Vincent Ward Films, dessinée par Stephen Ellis

Nouvel emplacement

Alien: L’isolation a transformé les tunnels de maintenance et le système de transit de la station spatiale Sébastopol en un cauchemar de labyrinthe. L’emplacement unique garantissait que vous vous sentiez piégé par le xénomorphe et que tenter de vous échapper était toujours désespéré – vous obligeant à entrer dans les vides sanitaires et les couloirs sombres.

Alien: Isolation 2 pourrait adopter la même approche en ayant un réglage, mais ce serait idéalement assez différent de Sébastopol. Vous ne pouvez pas faire grand-chose avec les intérieurs métalliques et, soyons honnêtes, les conduits d’air et les salles de serveurs deviennent ternes après un certain temps. Il est possible d’emprunter la route des extraterrestres et de la placer dans les quartiers d’habitation d’une colonie terrestre. Mais cela entraînerait probablement de nombreux environnements similaires au premier jeu et, vous savez, c’est un peu trop évident.

Une meilleure option pourrait être de le placer sur Arceon, la planète en bois non réalisée occupée par des moines technophobes, qui a été conceptualisée pour Alien 3. Elle a une usine de verre, des vergers et une cathédrale à l’envers. Il y a beaucoup de variété ici et cela voudrait dire qu’il y aurait plus d’humains avec qui parler et travailler. En parlant de ça…

Coopération humaine

Il y avait des humains dans Alien: Isolation mais beaucoup d’entre eux étaient ne pas utile. Surtout, ils ont existé pour être abattus par le xénomorphe comme exemple du danger auquel vous êtes confronté, ou ils voulaient vous tuer et vous traqueraient.

Ce serait formidable si Alien: Isolation 2 nous donnait la chance de connaître quelques survivants au cours du jeu. Il y a même la possibilité d’avoir un dialogue de ramification, d’échanger des ressources avec eux et de travailler ensemble pour tromper et distraire le xénomorphe. Bien sûr, cela pourrait aller à l’encontre de la partie “ Isolation ” du titre, mais si cela signifie qu’ils doivent mourir tard dans le match et que cela nous brise le cœur alors, bon sang, tant pis.

Alien: suivi de mouvement d'isolement

Poursuites et décors

Si avoir plus de personnes à qui parler dans Alien: Isolation 2 signifie plus de temps d’arrêt, cela donne au développeur la possibilité de jouer avec le rythme. Le premier match a été tendu pendant des heures à la fois – ce qui, il faut le dire, est en partie ce qui le rendait génial – avec seules les missions proches de sa fin gagnant en urgence.

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La suite pourrait emboîter le pas, mais ce n’est pas obligatoire. Avoir plus de décors et de séquences de poursuite pour faire battre notre cœur entre les moments où nous retenons notre souffle pourrait rendre la suite mémorable, et pour différentes raisons par rapport au premier match. Il est important de pouvoir distinguer une suite de ce qui l’a précédée, après tout.

Toucher le rétro-futur

Les conceptions inspirées des années 1970 des terminaux et des technologies de communication dans Alien: Isolation l’ont connecté directement au premier film de la franchise. Mais c’était aussi fascinant d’étudier chaque fois que vous n’aviez pas de parasite à sang acide sur la queue.

Plus de cela serait bien évidemment. Mais ce que nous demandons en particulier, c’est davantage une chance d’interagir avec ces machines. Faisons tourner les cadrans et poussons les boutons intégrés aux environnements. Lier cette interaction à des énigmes ou à une navigation de base serait superbe, mais nous serions heureux même si c’est purement ludique. Alien: Blackout implique de nombreuses interactions avec les cartes holographiques, les flux de caméra et le suivi de mouvement. Donnez-nous cela et plus, s’il vous plaît.

Alien: borne d'isolement

Mode photo

Peu de temps après sa sortie, Alien: Isolation a obtenu un mod qui a complètement supprimé le xénomorphe, vous permettant d’explorer le Sébastopol dans toute sa beauté technologique sans aucun danger. Alien: Isolation 2 devrait être livré avec un mode similaire afin que nous puissions plonger nos yeux dans les détails les plus fins de ses environnements sans craindre qu’ils ne soient arrachés de leurs orbites.

Il n’est cependant pas nécessaire d’aller aussi loin. La plupart des modes photo des jeux suspendent simplement l’action et vous permettent de faire voler librement l’appareil photo pour trouver une photo que vous êtes fier de prendre. Si nous en obtenons même, nous serions ravis. Oh, et nous ne demandons pas seulement cela parce que nous sommes des chats effrayants… honnêtes.

Combat de chargeur de puissance

Continue. Un peu de service aux fans est toujours apprécié. L’un des moments les plus emblématiques de toute la série Alien est lorsqu’Ellen Ripley saute dans un Power Loader pour combattre une reine xénomorphe à la fin d’Aliens. Faisons de même.

Ou quelque chose de similaire, au moins. Il n’est pas nécessaire que ce soit un Power Loader. Il n’est pas nécessaire que ce soit une reine. Nous voulons juste une bataille épique et rapprochée avec l’une des créatures les plus horribles pour orner le grand écran. Si nous arrivons à dire «Éloigne-toi d’elle, putain de merde», nous rirons.