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Ce que tout fan de Souls doit savoir sur la démo Lies of P

Mensonges de PLa révélation du gameplay de lors de la gamescom de l’année dernière a rendu les fans du Âmes série s’asseoir et prendre note ; malgré l’accent inattendu sur Pinocchio de Carlo Collodi, certains aspects de ce prochain action-RPG évoquent des goûts de Transmis par le sang et Âmes sombres de manière très significative. Maintenant, vous pouvez l’essayer vous-même, grâce à Mensonges de Pla nouvelle démo de l’été (téléchargez-la ici) ! C’est une portion charnue – cela vous prendra au moins quelques heures, même si vous l’accélèrez – assez pour que les joueurs aient une idée du combat, de l’histoire et du déroulement du jeu avant sa sortie le 19 septembre.

Après avoir passé cinq heures à jouer dans tous les coins disponibles de la ville de Krat, à traverser les trois principaux boss de la démo et une poignée de mini-boss, et à atteindre le niveau 30 en cours de route, j’ai maintenant une bonne idée de ce que Mensonges de P est en train de devenir. Comme un Âmes vétérinaire, les éléments de son langage de conception sont immédiatement familiers : les Stargazers sont des points de sauvegarde/régénération dignes d’un feu de camp, l’XP et la monnaie ne font qu’un, les défis abondent, des boss massifs aux monstres de base. Mais suffisamment de choses notables diffèrent qu’il vaut la peine d’en prendre note : ce sont 8 choses qui Mensonges de P change depuis le Âmes vous êtes habitué.

Capture d'écran des mensonges de P

Armé et prêt: dans chaque clip publié jusqu’à présent, il est clair que le bras gauche de P n’est pas seulement armé, il est interchangeable. Ce Mensonges de P La démo vous donne un avant-goût de trois de ces armes de la Légion : les joueurs commencent avec le bras gauche en acier, qui peut lancer un puissant foin lorsque vous tirez sur LT. L’utilisation des armes de la Légion est limitée ; vous obtenez environ 8 coups de poing sur celui-ci avant de devoir recharger à un Stargazer ou avec un consommable. Je l’ai trouvé mieux gardé pour les moments clés où je savais que je ne manquerais pas; marteler le bras d’acier gauche a infligé des dégâts importants au Parade Master alors qu’il changeait de phase.

En arrivant à l’hôtel Krat, vous recevrez votre prochain bras de la Légion, la corde de marionnettes. Comme son nom l’indique, un tir précis vous permet de faire glisser un ennemi fantoche vers vous pour un dénigrement – utilisez le verrou ! Cela peut être utilisé à bon escient lorsque vous sortez une marionnette d’un sac pour vous éviter d’être submergé, un événement assez courant. La corde de marionnettes peut également être utilisée pour porter un coup solide en toute sécurité depuis l’extérieur de la portée de balayage de certains boss, et a joué un rôle clé pour moi dans des batailles plus difficiles, où chaque coup compte.

Le boss final de la démo laisse tomber un objet permettant la création d’un bras de légion électrifié appelé le Fulminus, qui décharge un court- rafale électrique de gamme. Dans une belle touche, la démo vous permet de parcourir la carte après avoir reçu le Fulminus pour avoir une idée de cet ajout étonnant de marionnette à votre arsenal.

Capture d'écran des mensonges de P

Un mot sur les armes – Tout ce cliquetis métal sur métal ne peut pas être bon pour une lame finement affûtée, et en effet, vous verrez la durabilité de vos armes chuter après plusieurs rencontres. Heureusement, cela ne vous renverra pas chez un marchand pour des réparations – contrairement au Âmes jeux auxquels vous avez peut-être joué auparavant, vous pouvez restaurer la force de votre arme à peu près à tout moment en passant au broyeur et en donnant à votre lame un bon affûtage. Assurez-vous simplement que la côte est dégagée ! Tout au long de la démo, vous pouvez également trouver ou acheter des broyeurs spéciaux qui imprégneront votre arme d’un élément pendant une courte période. Essayez de prendre un broyeur électrique et d’ajouter un choc à votre lame juste avant de défier le Parade Master, si vous trouvez que vous avez besoin d’une étincelle supplémentaire pour gagner.

Maîtrisez les poignées: Mensonges de PLes armes de sont mesurées par plus que la simple extrémité commerciale d’une lame. Chaque arme permet à P d’exécuter deux attaques spéciales Fable Arts une fois qu’un compteur spécial est chargé. Le Blade Fable Art, activé en appuyant sur Y, est régi par la tête de l’épée, du club, etc., tandis que Handle Fable Arts (appuyez sur Y tout en gardant) est déterminé par la poignée.

Une fois que vous avez reçu l’outil d’assemblage Enigma, vous pouvez retirer la poignée de votre arme et l’attacher à une autre, ce qui vous permet de mélanger et d’assortir vos attaques Fable Art préférées.

Un autre type de furtivité: Comme un Âmes joueur qui préfère une approche plus sournoise, j’ai dû m’habituer au fait qu’il n’y a pas de “bouton furtif” permettant la marche accroupie. Mais cela ne signifie pas que vous ne pouvez pas jouer furtivement. Un grand nombre de Mensonges de PLes marionnettes de ne sont pas les plus observatrices, et ramper derrière elles à un léger galop vous mettra en position pour une rafale meurtrière. Lorsque vous voyez des barres obliques rouges sur leur dos, appuyez sur RB et vous déclencherez un combo qui éliminera la plupart des foules en une seule fois. Cette tactique fonctionne également sur le deuxième boss majeur de la démo et est essentielle pour en faire un travail rapide.

Aussi puissante que soit cette tempête d’épées, toute cette action de lame sur seau de boulons crée une raquette susceptible d’envoyer d’autres gratter votre chemin. Considérant le fait que vos ennemis sont des monstruosités métalliques, beaucoup d’entre eux sont étonnamment doux au pas ; J’ai été pris au dépourvu lors de plusieurs rencontres. Vous apprendrez bientôt à vous méfier lorsque vous affrontez un adversaire, en faisant pivoter la caméra pour vous assurer qu’il s’agit bien d’une rencontre en solo. Avec de nombreuses marionnettes ennemies qui dorment dans la rue, la côte est rarement aussi claire qu’elle n’y paraît.

Capture d'écran des mensonges de P

Soyez le patron: Combats de boss dans Mensonges de P sont des événements de tension et de prise de conscience accrues, et Âmes les fans seront à juste titre à la recherche de modèles et d’indices pour projeter ce qui va suivre. Mais épargnez un coup d’œil occasionnel sur un élément important de l’interface utilisateur du jeu : lorsque vous voyez un cadre blanc apparaître autour de la barre de santé du boss, il est vulnérable à un décalage. Une attaque chargée (maintenez RT) les met en place, puis un coup de RB les renverse avec un coup critique qui fait que P semble aussi mortel que n’importe quel boss.

Pas de santé, pas de problème: Peu importe le nombre de flacons de santé que vous avez (vous finirez le Mensonges de P démo avec quatre Pulse Cells rajeunissantes), dans une bataille de boss, il peut parfois sembler que vous n’en avez besoin que d’une de plus. Heureusement, dans Mensonges de P zéro n’est pas zéro. Si vous continuez à attaquer une fois que vous avez vidé votre dernière cellule, elle rechargera progressivement ce 0 en 1, faisant d’un comportement à risque avec une santé faible une stratégie plus viable que l’aversion pure au risque. Sur le boss final de la démo, j’ai rechargé le dernier Pulse Cell deux foiset c’était absolument le facteur de différence.

Tu vis, ergo, tu vas mourir: Cela dit, la mort fait partie de la vie dans Mensonges de P, mais cela n’a pas besoin d’être intimidant. Lorsque P meurt, il laisse tomber Ergo (la combinaison devise + ressource d’expérience) sur place sous le nom de “Death Ergo”, suivi dans le coin supérieur droit de l’écran. Heureusement, si vous mourez contre un boss (et vous le ferez !), l’Ergo de la mort tombera *dehors* de l’arène, vous permettant de le récupérer si vous vous retrouvez de manière inattendue au-dessus de votre tête avec une charge d’XP non dépensée. Un péché Âmes jeux, il y a un risque de mourir avant de récupérer cet Ergo de la mort, mais ce n’est pas aussi punitif – si vous êtes tué avant de pouvoir le récupérer, le montant que vous récupérez diminue simplement, plutôt que de se réinitialiser à zéro.

Capture d'écran des mensonges de P

Mentir ou mourir: Que sait-on de l’histoire de Pinocchio ? Il ment et les résultats sont clairs comme le nez sur son visage. Nous savions que le mensonge jouerait un rôle; le jeu s’appelle Mensonges de P après tout. Votre jeu n’a pas d’écran de “chargement”, c’est “Now Lying”, avec la barre de progression qui s’agrandit au fur et à mesure que le schnozz de P s’étend de façon comique. Après avoir envoyé le premier véritable test de la démo, le boss Parade Master, vous rencontrez pour la première fois le mécanicien du mensonge – c’est le moyen le plus simple d’accéder à votre destination, l’hôtel Krat. Selon la tradition du jeu, une marionnette ne peut pas mentir… mais vous n’êtes pas une marionnette ordinaire. J’ai choisi de mentir quelques fois de plus dans la démo à des moments clés, notant que le nez de P est resté inchangé. Il sera intéressant de voir comment ces actions se dérouleront tout au long de la version complète du jeu.

Ces conseils devraient vous aider à traverser Mensonges de P‘s démo, probablement en moins d’heures qu’il ne m’en a fallu. La démo est disponible dès maintenant, alors profitez de votre premier aperçu du monde de Mensonges de P et j’espère que cela vous tiendra jusqu’au 19 septembre, lorsque le titre complet arrivera sur Game Pass pour console et PC. Les précommandes et les préinstallations sont en ligne aujourd’hui, apprenez-en plus sur les bonus de précommande, y compris 72 heures d’accès anticipé ici.