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“Cela ne me surprend pas, mais je suis toujours assez contrarié” – Les moddeurs MultiVersus perdent leur élan après les grèves du DMCA

"Cela ne me surprend pas, mais je suis toujours assez contrarié" - Les moddeurs MultiVersus perdent leur élan après les grèves du DMCA

Le battage médiatique MultiVersus est toujours fort, passant de sa sortie ravie il y a quelques semaines. Le jeu a beaucoup à offrir aux fans de la collection ridicule d’IP sous l’égide de Warner Bros, et avec des nouvelles de plus de personnages à l’horizon, il semble qu’ils auront plus à attendre. Même dans ce cas, pour une partie importante de la base de joueurs, le jeu est mûr pour plus. Ces créatifs, artistes et membres forment la communauté MultiVersus Modding.

Cependant, l’avenir de cette communauté et tout l’élan qu’elle a acquis en raison d’un mélange de popularité du combattant de plateforme et de l’attrait de ce qu’ils créaient sont incertains. Cela est dû à une augmentation des grèves pour atteinte aux droits d’auteur sur le contenu vidéo publié contenant des mods, la principale avenue utilisée par les créatifs pour montrer leurs œuvres modifiées.

Regardez la bande-annonce de Lebron ici!

Un de ces moddeurs, qui passe JtheDuelist en ligne, a commencé à créer des mods il y a environ quatre ans, où ils ont créé des skins pour Monster Hunter World, puis sont passés à Guilty Gear: Strive et Final Fantasy 14 après s’être fait les dents. Ils sont entrés dans MultiVersus pour la première fois après avoir reçu un code pour le test alpha avant le lancement, et ont commencé leurs projets de modding pour le titre après en avoir rencontré d’autres sur le site Web de modding Gamebanana.

“Je dirais que la communauté devient assez populaire”, déclare J sur Twitter DMs. “Le serveur Discord pour le modding MultiVersus compte déjà plus de 1000 membres et continue de croître et le serveur n’existe que depuis quelques semaines maintenant. De plus, cela aide que certains des plus grands noms de la scène Guilty Gear Strive comme UltiMa647 et Aeryn soient également là-bas maintenant. La communauté est plutôt amicale, même s’il y a beaucoup de trucs de memes qui arrivent ».

Comme de nombreux autres, ils ont jeté leur chapeau dans le ring de modding MultiVersus avec une première peau de Lebron James, un retour à une vieille blague où les gens arrachaient la tête des figurines Lebron pour le film Space Jam.

« D’après ce que je peux dire, les gens y ont été très favorablement accueillis – je n’ai vu personne dire quoi que ce soit de mal à ce sujet. Sans parler des deux premiers jours, les notifications de mon téléphone devenaient folles à cause du nombre de personnes qui appuyaient sur “J’aime” sur le tweet pour le mod, ou le retweetaient.

Cela va aussi au-delà des amateurs : certains avec leurs propres chaînes dédiées à la création de mods pour les jeux vidéo ont également plongé dans MultiVersus. Entrez Ghost, un moddeur avec plus de deux ans d’expérience dans la création de projets pour des jeux, en commençant par Smash Ultimate avant de passer à Mario Kart 8 Deluxe, Mario Party Superstars, Pokemon, et plus encore.

“Oh, je suis définitivement entré en sachant que je voulais le modifier !”, ont-ils expliqué. “J’essaie presque toujours de modifier un jeu que j’aime, et voyant que ce jeu a été construit avec Unreal Engine 4, je savais que le modding serait facile à mettre en place ! Ensuite, lorsque Lebron a été annoncé, je savais que je devais tout laisser tomber et modifier le jeu à coup sûr.

Quant à savoir pourquoi la scène est apparue si vite, Ghost nous a donné son avis sur la vague d’œuvres créées par des fans. “Multiversus étant nouveau, étant gratuit, ayant BEAUCOUP de joueurs (le plus pour un jeu de combat sur steam d’après ce que j’ai entendu), il est facile à modifier, tout s’additionne pour aider à attirer l’attention sur les mods. Malheureusement, cela signifie également que de nombreux mods de mauvaise qualité sont / seront fabriqués, mais cela ne l’empêche pas d’obtenir de très bons mods. Heureusement, Gamebanana, qui est le site Web principal actuel sur lequel nous téléchargeons les mods MultiVersus, propose d’excellentes options pour trier les choses afin que les gens puissent voir les mods les plus téléchargés / les meilleurs et éliminer ceux de moindre qualité.

Cependant, apportez les récentes préoccupations concernant les grèves DMCA, et cette perspective positive sur la création de mods pour le jeu disparaît par la fenêtre. Le directeur du jeu, Tony Huynh, a confirmé que le streaming avec un client modifié peut entraîner des grèves, qui a plongé toute la scène dans le désarroi. Pour l’instant, les modérateurs de la discorde de modding MultiVersus ont recommandé de ne pas diffuser ou télécharger de vidéos de vous-même jouant avec des mods.

Shaggy de MultiVersus utilise un mouvement de défense spécial, tandis que Sonic, Daffy et Kratos se tiennent devant.

Il existe déjà pas mal de mods pour Multiversus.

“Cela ne me surprend pas, mais je suis toujours assez contrarié que WB fasse cela. Je ferai toujours des mods, mais je ne travaillerai certainement pas sur des vidéos d’eux », déclare Ghost. “De toute évidence, ils connaissent les gens qui aiment les skins, donc nous pouvons créer le nôtre, c’est vraiment amusant. Avec des jeux comme Smash, les gens adorent faire des vidéos ou diffuser avec des mods, pour les aider à se démarquer. Certains skins étant des personnages complètement nouveaux aident également les gens à jouer en tant que personnages qui ne sont pas dans le jeu et qui n’y entreront probablement jamais.

“C’est à peu près une règle tacite avec N’IMPORTE QUEL jeu qui a du modding, mais les gens ne modifient pas le contenu payant. Des jeux comme League of Legends ont des mods, et tant que le skin n’est pas un skin payant placé sur un skin par défaut, il n’y a aucun problème. La ligue dure depuis des ANNÉES avec des mods et les joueurs achètent toujours leurs skins incroyables. Les vidéos sur youtube et les streams sur twitch pour Smash et League avec des skins personnalisés ne font de mal à personne. Donc WB (ou quiconque est là qui supprime ce contenu de mod) qui empêche les gens d’être créatifs pue vraiment.

Nous sommes donc dans cet avenir trouble et incertain en ce qui concerne le modding MultiVersus. Alors que Tony Huynh a déclaré son intention de parler à l’équipe qui gère les retraits DMCA, nous n’avons pas encore entendu parler de changements à venir dans le processus. Alors que des sites comme Gamebanana continuent d’héberger des mods MultiVersus et que les gens créent toujours des mods pour le titre, les pauses ont été absolument supprimées. Que cela change pour le meilleur ou pour le pire reste à voir.


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