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C’est une excellente semaine pour être fan de jeux d’action médiocres et très agréables

C'est une excellente semaine pour être fan de jeux d'action médiocres et très agréables

Permettez-moi de commencer par dire que je ne me réjouis pas de voir des jeux qui m’excitaient se révéler décevants. Mais la vérité est que notre industrie triple A, obsédée par les méga hits, ne laisse aucune place à l’échec.

Plus le pari est gros, plus ça doit marcher. Pour que cela se produise, le jeu doit plaire au plus grand nombre afin de maximiser ses chances de récupérer l’investissement. C’est le business, c’est ainsi que les choses doivent fonctionner.

Des armées de développeurs talentueux travaillent tous pour offrir quelque chose que tout le monde peut trouver intéressant d’une manière ou d’une autre. Peut-être que vous ne vous souciez pas de la franchise ou que vous trouvez son gameplay attrayant, mais cela ne constitue-t-il pas une excellente vitrine pour votre nouvelle console coûteuse et votre téléviseur hors de prix ? Le genre de chose que vous pouvez montrer à vos amis, en faisant des gestes extravagants devant les graphismes 4K et les effets de particules craquants, en disant “regardez !” Voir!’ encore et encore.

Les principaux éditeurs ont doublé cette approche depuis plus d’une décennie maintenant, et le résultat est des jeux amorphes et sans bords qui peuvent aussi bien être des sphères – une soupe de contenu que vous ne pouvez pas tout à fait détester, mais qui ne trouvera personne d’enthousiasmant. D’une façon ou d’une autre.

C’est ce que je déteste le plus dans notre réalité actuelle dans les jeux, pas les problèmes de serveur ou les scandales de monétisation (aussi terribles soient-ils). C’est l’apathie. C’est la mort par mille mehs.

Je ne suis pas un fan de Sonic, mais Frontiers ressemble au genre intrigant de mauvais.

Il est rare de voir des joueurs se plaindre de mauvais jeux de nos jours, car ils ne sont tout simplement plus si courants. Même le terrible Gotham Knights est parfaitement jouable. J’y ai consacré plus de 40 heures, obtenu des crédits et débloqué la plupart de ses réalisations. Mais je n’ai pas apprécié. Je ne peux pas croire que quelqu’un l’ait fait.

Je ne suis pas ici pour discuter de la qualité du jeu, à quel point il est inintéressant, décevant et fade.

Les jeux de niveau B et double A que nous ne voyons pas beaucoup de nos jours ont presque toujours une chose en commun qui me donne envie de les jouer plus que n’importe quel Assassin’s Creed ou Far Cry : ils échouent de manière intéressante.

J’ai joué à Evil West récemment. Je lui ai donné une critique médiocre car même si j’ai apprécié mon temps avec, je pouvais voir toutes les façons dont cela aurait pu être mieux. Je sais que l’équipe de Flying Wild Hog a pris de meilleures décisions dans ses autres jeux, donc je connais une version cinq étoiles d’Evil West boîte exister.

Malgré mes réticences, j’ai commencé une nouvelle sauvegarde pour essayer de jouer avec la souris et le clavier – plutôt qu’avec la manette. Le combat du jeu est suffisamment engageant et ses outils suffisamment diversifiés pour que je veuille en faire l’expérience à nouveau, même en connaissant tous les éléments de conception aggravants que je vais rencontrer.

La grande action stupide et ampoulée d’Evil West est sa qualité rédemptrice.

Aujourd’hui marque également la sortie d’un jeu similaire : Gungrave GORE, un jeu que vous ne confondriez pas non plus avec un produit triple-A mais qui sera néanmoins intrigué. Je sais que je le suis. Ses animations janky, ses visuels obsolètes et (probablement) sa mauvaise localisation ont tous fait le contraire de diminuer mon intérêt. Ils l’ont piqué.

Et c’est là que réside le nœud de l’argument. Je sais que les Evil Wests et les Gungrave GORE du monde me mettront au défi – mécaniquement, intellectuellement, spirituellement, chimiquement… peu importe.

L’idée d’être suffisamment motivé pour avoir quelque chose à dire sur ces jeux fait partie des raisons pour lesquelles je les joue. Le drame – si vous voulez – est infiniment plus intéressant pour moi que de passer dix heures avec le nouvel Horizon et de repartir avec un haussement d’épaules et un “ça va, je suppose.”

Gungrave GORE a le jank, mais a-t-il le charme ?

Alors rejoignez-moi, cher lecteur, pour célébrer les jeux de niveau intermédiaire du monde et les éditeurs qui continuent d’investir dans eux tout en conjurant les tentations de forcer chaque studio qu’ils possèdent à créer The One Single Big Game (voilà qui vous regarde , Appel du devoir).

Et levons aussi un verre à Game Pass, pendant que nous y sommes. Mettons un point d’honneur à célébrer un service plein de ces brillants jeux de milieu de gamme, un service qui semble avoir été conçu spécifiquement pour des gens comme moi : des gens qui veulent y jouer sans avoir à attendre une baisse de prix ou un ajout miraculeux à Games With Gold ou PS Plus.

Gungrave GORE, au moins, est sur Game Pass en ce moment – ​​et je suis sûr qu’Evil West n’est pas trop loin. Jusque-là, Game Pass ne manque pas de ces jeux pour vous occuper.