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C'est une vie difficile d'être un marchand ambulant dans Fallout 76

19 mai 2020 Cette fonctionnalité a été initialement publiée en novembre 2018.

Être un marchand est plus de travail que je ne le pensais. En plus de traiter avec des clients impatients et souvent volatils, vous devez ouvrir une boutique dans un endroit sûr, ne pas mourir, gérer votre stock, ne pas mourir, saper d'autres marchands, et Ne pas mourir.

Avec de nombreux joueurs expérimentant Fallout 76 comme une machine à tuer insatiable, j'ai cherché à contourner cela et à assumer ce que je pensais être la vie relativement agréable d'acheter et de vendre des marchandises à travers la Virginie-Occidentale – un coup de main dans un jeu qui n'offre pas autrement une. Mon expérience n'a pas été stellaire.

L'un des premiers barrages routiers que je rencontre vient en essayant de choisir des avantages de personnage qui conviennent à ma nouvelle carrière. La plupart des compétences consistent à tuer des créatures ou à ne pas se faire tuer. Je sélectionne Hard Bargain pour réduire les prix des fournisseurs, mais le mieux que je puisse faire avec le reste de mes avantages est de simplement réduire le poids des articles que je porte. Fallout 76 n'offre pas beaucoup de flexibilité à ceux qui veulent faire l'expérience du jeu en dehors du cycle quotidien de tuer des animaux, de terminer des quêtes et d'obtenir du butin.

Le stockage de mes étagères virtuelles est un peu plus facile car il y a une tonne d'ordure et de butin à trouver sur la carte. Cependant, j'apprends rapidement que la plupart des joueurs ne veulent que des médicaments, des plans de fabrication, des déchets en vrac et des objets légendaires. Ces derniers sont très lourds, ce qui rend difficile de transporter plus de quelques armes et pièces d'armure supplémentaires. Mais je suis bientôt confronté à un problème plus important que mon espace d'inventaire en diminution – trouver des clients.

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Fallout 76 a un monde vaste, mais un seul serveur ne prend en charge que jusqu'à 24 joueurs à la fois. Cela signifie qu'il est rare de tomber naturellement sur les gens lors de l'exploration. Heureusement, vous pouvez voir la position de chacun sur la carte en temps réel, à moins qu'il ne se faufile.

Vous pensez que l'astuce serait de voyager rapidement dans les zones les plus peuplées, mais vous devez payer des frais pour ce faire, ce qui devient plus cher avec la distance. Si quelqu'un n'achète aucun de vos biens après un voyage rapide, vous faites une perte. Mais ce n'est même pas le pire des cas. J'ai perdu de vue le nombre de clients potentiels qui ont disparu devant moi juste au moment où j'allais interagir avec eux.

D'autres problèmes surgissent lorsque j'ai l'occasion d'essayer de vendre. Il s'avère que les mécanismes de communication de Fallout 76 ne sont pas exactement éloquents. Il n'y a pas de chat textuel et beaucoup de gens n'utilisent pas le chat vocal dans le jeu, donc même l'idée de faire un échange peut être difficile. Jules parle du même problème dans sa critique de Fallout 76, il a trouvé que les joueurs répondraient à l'offre de faire équipe en vomissant. Pour moi, cette insuffisance conduit à des scénarios particuliers.

Je tombe sur quelqu'un dans une ville abandonnée et finis par les poursuivre quatre pâtés de maisons juste pour attirer leur attention. Un autre joueur décide de me parler en ne faisant que des mouvements de tête dramatiques tandis qu'un autre essaie de me payer rien que des balles.

Ma première vraie vente vient d'un joueur de bas niveau qui veut acheter du Rad-Away. Malheureusement, Fallout 76 ne vous permet pas de supprimer les plafonds pour que les autres joueurs ramassent, donc pour que la transaction ait lieu, je dois tricher un peu et apprendre une solution de contournement pour ce problème. Ce n'est pas une méthode élégante mais je peux maintenant gagner de l'argent pour mes biens. Armé de la connaissance de ce nouveau système, je me dirige vers le désert avec un nouveau saut dans ma démarche alors que je recherche des gens prêts à me lancer leur casquette durement gagnée.

Un joueur sur lequel je tombe est poursuivi par un groupe de goules à l'extérieur de Whitespring. Je les aide à tuer la horde de monstres et, par la suite, à rapidement équiper une pièce d'armure légendaire spéciale qui réduit tous les dégâts des goules de 15%.

Ils sont réticents à faire l'achat au début, donc j'explique que toute la zone est jonchée de goules. Ils n'auront probablement pas besoin de cette pièce d'armure pour survivre à l'assaut, mais ils n'ont pas besoin de le savoir. Ce n'est pas comme ça habitude aider, cependant, et je ne suis pas quelqu'un pour refuser une telle opportunité en or. Il n’ya rien de mal à la vente incitative. Quelques secondes plus tard, ma charge est nettement plus légère et je suis à 100 caps mieux.

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Il s'agit d'une rare victoire dans la vie d'un marchand Fallout 76. Pour tous les petits moments amusants, j'ai la faible taille du joueur et le manque d'options de jeu de rôle pour en faire un véritable frein. Il existe un cycle de jeu spécifique qui a été conçu pour que chaque joueur puisse traverser ses aventures à travers le monde. Essayer de faire autre chose que cela est devenu difficile.

Les mécanismes et les avantages du jeu ne conviennent à personne qui veut faire plus que tirer sur tout ce qui bouge et se lancer des armes nucléaires. D'après ce que je peux dire, Fallout 76 est moins sur la reconstruction du monde que sur tout ce qu'il contient.