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Champ de bataille – Que se passe-t-il ?

battlefield 2042

jeC'est une grande semaine pour les jeux vidéo, avec les prochains lancements de Le dogme du dragon 2 et L'avènement des Ronin à l'arrivée de Ruée vers la Hi-Fi sur PS5. L'année a commencé sur une bonne note, avec Monde Pal explosant en popularité et rassemblant plus de 25 millions de joueurs sur Xbox et PC.

Février a vu le lancement de Helldivers 2, qui continue de gagner en popularité et reçoit de nouvelles fonctionnalités telles que des tempêtes de feu, des robots et de nouvelles armes. Ensuite, vous avez d'autres titres majeurs comme Tekken 8 et Comme un dragon : une richesse infinie se vend bien, et Final Fantasy 7 Renaissance se classant deuxième sur le PlayStation Store pour février bien qu'il ne soit en vente que pendant une journée.

Cependant, au milieu de tout cela, il y a eu d'importants licenciements et changements de studio, qu'il s'agisse d'Activision Blizzard suite à son acquisition par Microsoft ou de Sony qui a fermé son studio de Londres tout en annulant également son studio. Metal tordu redémarrer. L'année dernière, plus de 10 000 emplois ont été perdus sur l'ensemble de son parcours. Entre-temps, plus de 8 000 licenciements ont eu lieu en février 2024, avec peu de signes de ralentissement.

Alors que l'industrie souffre depuis l'année dernière, l'un des rares éditeurs qui semble bien gérer les licenciements est Electronic. Jusqu'à ce qu'il annonce 670 licenciements le 29 février 2024. Ce qui est peut-être encore plus surprenant, c'est qu'il a confirmé la fermeture de Ridgeline Games, un studio créé pour travailler sur des campagnes narratives pour le Champ de bataille série. Ce travail est désormais transmis à Besoin de vitesse développeur Criterion, certains développeurs restants rejoignant Ripple Effect.

À première vue, cela peut ressembler à une énième fermeture de studio parmi toutes les autres, mais Champ de bataille a souffert pendant des années. Bien qu'il y ait eu un mécontentement quant à la gestion de Champ de bataille 5 (et la fin brutale du support post-lancement), tout a vraiment commencé à se dégrader avec Champ de bataille 2042. D’une annonce qui a suscité beaucoup de battage médiatique – Champ de bataille est de retour, l'ère moderne est de retour, etc. – cela a rapidement suscité le scepticisme en raison de l'absence de campagne et d'un prix de 70 $. L'accent était également mis sur les spécialistes plutôt que sur le système de classes traditionnel, mais les joueurs étaient prêts à être patients et à voir comment les choses se déroulaient.

Le premier retard a été annoncé en septembre 2021, mais en raison de la pandémie, il semblait compréhensible que DICE ait besoin de plus de temps pour bien faire les choses (d'autant plus qu'il travaillait à domicile). Après tout, c'était le plus gros Champ de bataille toujours avec DICE, Criterion Games et Ripple Effect à bord.

Cependant, lorsque la version bêta ouverte a débarqué en octobre et que beaucoup ont essayé le jeu pour la première fois, la sonnette d'alarme s'est rapidement déclenchée. Des performances épouvantables, des fonctionnalités manquantes, une destruction environnementale terne et bien sûr, cette interface utilisateur. Cette foutue interface utilisateur. DICE et Electronic Arts ont rapidement mis en place un contrôle des dégâts, affirmant que la version bêta datait de plusieurs mois, ce qui, selon l'initié Tom Henderson, n'était pas le cas.

Des rapports ultérieurs ont émergé sur l'état de développement – ​​comment le projet a commencé comme un titre de bataille royale, le pivot vers des matchs à 128 joueurs et d'autres décisions déroutantes. Bien qu'il s'agisse de rapports à l'époque et qu'ils puissent donc être pris avec des pincettes, il est indéniable que la version bêta a tué une grande partie du battage médiatique auprès des joueurs.

Avance rapide jusqu’à son lancement en novembre. La réponse à l'accès anticipé était déjà très négative, mais lorsqu'il est finalement devenu disponible pour tout le monde sur Steam, il a été inondé de critiques négatives. En quelques jours, seuls 26 % des dizaines de milliers d’avis étaient positifs.

Le score de Metacritic n'était pas beaucoup plus gentil, puisque les scores allaient de 61 sur Xbox Series X/S à 68 sur PS5, consolidant sa position comme l'un des titres les moins bien notés du genre. DICE a tenté de faire croire que son titre comptait des millions de joueurs et presque deux fois plus au lancement que le jeu précédent. Même Henderson a rapporté quelque 4,23 millions d'exemplaires vendus au cours de la première semaine.

Cependant, il a été rapporté plus tard que ce chiffre comprenait les remboursements et ceux qui avaient joué à l'essai à durée limitée via EA Play. La saison 1 connaîtrait également un retard important alors que DICE commençait à résoudre les nombreux bugs et problèmes du jeu. Ainsi ont commencé des mois pendant lesquels l'équipe de développement promettait de faire mieux et décrivait les changements à venir (y compris une actualisation du tableau de bord en mars 2022 – près de cinq mois après le lancement).

Au moment où la saison 1 est finalement arrivée, le mal était déjà fait : d'un pic historique de 100 590 joueurs simultanés, il est tombé à 1 731. Les réactions négatives suscitées par le titre ont été telles qu'elles ont même partiellement contribué à l'annulation de Champ de bataille mobile.

Battlefield 2042 - Maître d'Armes Saison 2

Les mises à jour et les ajouts de contenu se sont poursuivis, mais il était clair que quelque chose devait changer. En décembre 2021, Electronic Arts a annoncé une nouvelle approche multi-studios pour Champ de bataille tandis que DICE travaillerait sur de nouveaux titres tout en continuant à prendre en charge Champ de bataille 2042Ripple Effect a été chargé d’une « nouvelle expérience » et Halo le co-créateur Marcus Lehto dirigerait un studio nouvellement créé.

Son objectif était de développer Champ de bataille 2042 narratif et offrir une « variété d’expériences » pour les « saisons ultérieures », allant finalement au-delà du titre. Cependant, en septembre 2022, Electronic Arts l’a révélé sous le nom de Ridgeline Studios. À l'époque, Lehto avait déclaré qu'il « mènerait la charge pour élargir les opportunités de narration, de narration et de développement de personnages dans Champ de bataille

Tandis que son travail sur Halo parle d'eux-mêmes, les efforts récents de Lehto, comme ceux de V1 Interactive Désintégration, avait suscité des réactions mitigées, les serveurs du titre étant fermés quelques mois seulement après son lancement. Le studio fondé par Lehto suivra peu après.

En février 2023, DICE a révélé qu'elle formait une nouvelle équipe pour aider Ridgeline sur « le prochain chapitre de Champ de bataille.» En août 2023, le PDG Andrew Wilson a déclaré que le prochain jeu de la série servirait de « réimagination de Champ de bataille comme un écosystème véritablement connecté. Il n'a jamais expliqué ce que cela signifiait et les développeurs n'ont fourni aucune information, mais l'initiative recevrait un nouvel ajout en septembre 2023 avec Criterion Games.

Champ de bataille 2042

La majeure partie de l'équipe s'est concentrée sur l'assistance de Ripple Effect, DICE et Ridgeline tandis que le noyau travaillait sur ce qui se passerait ensuite avec Besoin de vitesse. Cependant, deux années se sont écoulées depuis la mise en place de la nouvelle approche multi-studios, sans aucune annonce.

Le 25 février, un développement non officiel a rapidement pris de l'ampleur : Marcus Lehto avait quitté Ridgeline Games. Il n’y a eu aucun mot officiel de sa part ou d’Electronic Arts concernant son départ. Lehto tweetera plus tard le 27 février qu'il a quitté Electronic Arts de son propre chef, qualifiant cela de « décision très difficile à prendre ». Il a remercié la communauté pour ses commentaires et a souhaité aux « équipes d’EA tout le meilleur pour l’avenir ».

Concernant l'avenir, un porte-parole d'EA a déclaré : « Marcus Lehto a pris la décision personnelle de démissionner de son poste de directeur de Champ de bataille Narratif. Le travail sur Champ de bataille 2042 et notre prochain, inopiné Champ de bataille L'univers continue. Rien de plus, pas même le remercier pour son travail. Avec Lehto annonçant qu'il « prend du temps sur les jeux », cela aurait pu être une question sensible sur laquelle EA ne voulait pas trop attirer l'attention.

Le 28 février 2024, Tom Henderson d'Insider Gaming a rapporté que la prochaine ligne principale Champ de bataille le titre visait un lancement en octobre 2025. Cela ressemblait à un rêve devenu réalité pour les joueurs – le retour du système de classe, des batailles à 64 joueurs, une destruction améliorée, un cadre moderne et un « fort accent mis sur l’histoire sur la technologie moderne ». utilisé à la guerre. » Pendant ce temps, Ripple Effect travaillerait sur une expérience Battle Royale gratuite qui serait liée au dernier jeu.

Jeux de ligne de crête

Aussi beau que cela puisse paraître, le 29 février, Electronic Arts a largué la bombe, confirmant les licenciements et la fermeture de Ridgeline. Electronic Arts a déclaré sa vision pour Champ de bataille était « ambitieux et passionnant » et que le projet fait des « progrès significatifs » avec la « plus grande équipe jamais réalisée ».

Cependant, en ce qui concerne Lehto, il a été noté qu'il avait pris « une décision personnelle de quitter le projet » et que Criterion avait été « immédiatement nommé » pour le travail solo afin de poursuivre le travail « sans interruption ». Encore une fois, non merci pour les efforts de Lehto ni même pour la reconnaissance de ses contributions. Le 16 mars, il a finalement répondu et n'avait « rien de positif à dire sur Electronic Arts », sur son départ ou sur la façon dont tant de développeurs, y compris son équipe, « souffrent des licenciements massifs dans l'industrie ».

Bien qu'il existe de nombreuses façons d'interpréter cela, la plus simple pourrait être qu'Electronic Arts n'était pas satisfait des efforts de Ridgeline et a décidé de fermer le studio. Lehto a peut-être été invité à rester, rejoignant peut-être certains employés restants (mais pas tous) pour travailler avec Ripple Effect, mais il a plutôt choisi de démissionner par solidarité.

Ce ne sont que des spéculations, mais réfléchissez à la façon dont DICE a formé une autre équipe pour aider Ridgeline, censée à l'origine « mener la charge » pour l'expansion du réseau. Champ de bataille récit de la série. Le mécontentement à l'égard des efforts de ce dernier a peut-être commencé très tôt, et il s'agissait d'une tentative de « redresser le navire » qui n'a jamais abouti.

champ de bataille 5 tempête de feu

La prise en charge par Criterion n'est pas le développement le plus étrange, surtout compte tenu de son expérience sur Champ de batailledu développement du mode Battle Royale Firestorm aux véhicules de Champ de bataille 2042. Cependant, son passage à Champ de bataille Quelques mois seulement après la création de la « nouvelle équipe » de DICE, on aurait pu se préparer à son éventuelle prise en charge du développement solo (si les choses ne se passaient pas bien pour Ridgeline). Appelez cela une théorie du complot, mais compte tenu de la chronologie des événements, tout s’aligne un peu trop bien pour être une coïncidence.

Indépendamment de ce qui a conduit au départ de Lehto et à la fermeture de Ridgeline, on a l'impression que Champ de bataille l’avenir est en mouvement. On pourrait affirmer que Champ de bataille 2042 se porte mieux – bien qu’il ait toujours une note « Mixte » sur Steam, il a atteint un total maximal de 107 376 joueurs simultanés le 16 octobre 2023. Même le récent pic de 25 226 joueurs sur 24 heures est loin des chiffres cauchemardesques des années précédentes. .

La saison 7 devrait démarrer cette semaine et devrait être en ligne d'ici là, ce qui est presque miraculeux compte tenu des rumeurs selon lesquelles le titre ne dépasserait même pas la première année. Cela suscite des réactions négatives, en particulier en supprimant le stade dans le cadre du sablier. réorganisez-la, en la transformant en une carte distincte, puis en la proclamant « nouvelle » (même si elle aura probablement son lot de changements). Il y a un certain intérêt, même si le battage médiatique est modéré par rapport aux sommets précédents du genre.

La question n’est pas de savoir si DICE peut maintenir l’intérêt pour Champ de bataille 2042 jusqu'au lancement de son prochain grand jeu. Si EA continue de donner son accord sur les nouvelles mises à jour et le contenu, et que les Battle Passes génèrent des revenus, cela est alors considéré comme une victoire dans l'industrie d'aujourd'hui. Cependant, pour ce qui est censé être le plus gros Champ de bataille équipe, on s'attendrait à quelque chose, n'importe quoi, maintenant.

mauvaise compagnie sur le champ de bataille

Peut-être que DICE, Ripple Effect et Criterion se préparent à une grande révélation, qui présentera plusieurs titres et aperçus. Champ de bataille orientation dans les années à venir. Peut-être que cela établira un écosystème dédié, une destination unique pour tout Champ de batailleen commençant par le titre principal suivant à chaque lancement.

Quoi qu'il en soit, c'est une période étrange pour être un Champ de bataille joueur. Champ de bataille est tombé dans sa propre ornière tout en poursuivant apparemment la concurrence. Il s’en est sorti douloureusement pour le mieux, mais se trouve désormais dans les limbes. Les titres de services en direct à plein prix continuent d'échouer, donc Champ de bataille 2042 mérite naturellement un certain crédit pour avoir toujours tenu bon malgré tout.

Cependant, en ce qui concerne l'avenir, il faut se demander si l'ambition d'Electronic Arts sera finalement payante et offrira un Champ de bataille digne de son héritage. Le temps nous le dira, comme toujours, mais combien reste-t-il avant le prochain changement interne ou la prochaine série de licenciements, personne ne peut vraiment le dire, et c'est la plus grande inquiétude.

Remarque : Les opinions exprimées dans cet article sont celles de l'auteur et ne représentent pas nécessairement les opinions de Fun Academy en tant qu'organisation et ne doivent pas être attribuées à celle-ci.