Nintendo

Chanson de l’Evertree (Nintendo Switch)

À certains égards, Grow: Song of the Evertree me rappelle la version précédente (et supérieure) de Prideful Sloth, Là-bas : Les Chroniques de Cloud Catcher. Les deux offrent une exploration non linéaire sans combat à travers des mondes esthétiquement impressionnants avec des quêtes variées pour divertir et retenir votre intérêt.

À d’autres égards, les similitudes (il y en a beaucoup plus) frappent trop près de chez nous. Par exemple, nettoyer les épines, connu sous le nom de The Withering, n’est pas si différent de nettoyer l’obscurité brumeuse. Et pourquoi mon personnage ne peut toujours pas nager ? Mais Grow diffère dans certains domaines clés. L’un d’eux est davantage l’accent mis sur l’histoire.

Pour être clair, une grande partie de l’histoire est le genre de clichés que vous avez vus maintes et maintes fois. Cela ne me dérange pas du tout l’ouverture, “Dans un autre temps, longtemps oublié de l’histoire…”. Mais plus tard, j’avais hâte d’avancer.

En bref, The Withering a couvert la terre, avec les gens chassés de leur retraite natale vers le cosmos. En tant qu’alchimiste, vous appliquerez vos premières connaissances scientifiques et technologiques pour transformer la terre. Coppertop est votre assistant de laboratoire comique ; c’est un chaudron (allez avec). Vous rencontrerez également Book (oui, c’est le nom du tome parlant), qui garde une trace de vos objectifs et de vos quêtes. Heureusement, vous pouvez nommer la créature qui vous transportera d’un endroit à l’autre. J’ai nommé le mien Loki, et on dirait qu’elle vient d’Isla Nublar.

Ce sont certains de ces personnages (et plus encore) qui brisent l’intrigue. Ils sont souvent drôles et avec suffisamment de personnalité pour vous inciter à discuter. Si seulement votre personnage jouable pouvait correspondre. Des alternatives limitées à personnaliser m’ont laissé un gars à l’allure androgyne, bien que vous puissiez débloquer plus d’options.

Lorsque vous ne pratiquez pas les activités de Yonderish (amitié avec les animaux, artisanat, pêche, recherche de trésors), vous constaterez que le bâtiment de la ville est un pas en avant par rapport aux fermes dispersées de l’ancien. Bien qu’il existe encore des mondes individuels dans l’arbre, au sol, vous construisez, personnalisez, décorez et invitez les gens à vivre, travailler et agrandir la ville. Vous vous perdrez probablement aussi et devrez consulter votre carte. Alors que Book vous oblige à rentrer chez vous la nuit, j’aimerais qu’il y ait encore plus de portails de sortie rapides.

Le jeu commence lentement avec des didacticiels, mais vous finirez par tomber dans une boucle de gameplay. Grow: Song of the Evertree n’est pas un jeu à juger dans les deux ou trois premières heures. Vous pouvez vous exposer à une déception. Par exemple, vous pourriez tomber amoureux du flux pour finalement découvrir le sentiment de répétition de la familiarité. Inversement, vous pourriez être déçu par la lenteur de la première heure ou des deux premières heures, pour être ravi une fois qu’il s’ouvre au-delà des bases. Je suis tombé quelque part au milieu.

Ce jeu peut être addictif. Et cela évite certains problèmes rencontrés par des jeux similaires. Je n’ai jamais eu l’impression d’attendre d’accomplir quelque chose, ni d’être dépassé par toutes les possibilités. Si ce jeu se connecte avec vous, attendez-vous à ce qu’il ait des jambes. Pourtant, certaines des meilleures fonctionnalités, comme planter des graines pour créer vos propres mondes uniques, ne sont pas introduites assez tôt à mon goût. Et avouons-le, l’artisanat est sacrément banal dans de nombreux titres Nintendo Switch.

Graphiquement, le jeu impressionne en règle générale. Je recommande de jouer sur un téléviseur si vous le pouvez, car la résolution dans les modes portables ne semble pas aussi nette ou lumineuse. Il y a aussi du bégaiement de temps en temps, qu’il est difficile d’ignorer à mesure qu’il augmente. J’apprécie la façon dont la floraison et le gamma peuvent être modifiés – les développeurs de Prideful Sloth adorent la floraison. Et la possibilité de gambader partout rend simplement les graphismes colorés encore plus mignons. C’est une présentation surtout élégante, augmentée par une musique agréable. Contrairement aux visuels, la musique est toujours bonne tout au long.

Bien que finalement sans grande conséquence, ce jeu a une poignée de problèmes. Certains sont visuels par nature, avec des éléments invisibles et un éclairage incohérent. D’autres sont plus axés sur le gameplay, comme des choses inexpliquées ou votre personnage coincé dans le décor.

Grow: Song of The Evertree est raisonnablement convaincant pendant les premières heures. Mais en jonglant beaucoup, certains de ses éléments les plus courants sont inégaux. Bien que l’histoire chante une mélodie familière et que de longs temps de chargement s’additionnent, il s’agit toujours d’une aventure intéressante avec de nombreuses surprises. Préparez-vous simplement à une sensation de répétition reconnaissable pendant que vous jouez à votre propre rythme.