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Chat mondial: gérer les légendes magiques

Symbolique.

Maintenant que Légendes magiques est sorti, vous pouvez croire que de nombreux joueurs MMO consultent la dernière offre de Cryptic. Parmi ceux-ci se trouve Nogamara de Battle Stance, qui partage quelques premières impressions.

«Le jeu a l’air bien, mais je n’appellerais pas ça écrasant. Je ne suis généralement pas du genre à critiquer les graphismes non flashy, mais c’est un nouveau jeu et il n’a pas l’air mieux que Diablo III (qui a huit ans) en tout cas, ce qui est un peu triste. De plus, la première cinématique / RP en jeu était un peu janky avec les mouvements de la bouche et je n’aime pas le travail de la voix. Comme, pas du tout. Aucun d’entre eux.”

Contient un risque modéré: LOTRO cycle jour, nuit et météo

«Cependant, j’aime le fait que le jeu a un cycle clair de jour et de nuit, ce qui ajoute beaucoup à l’ambiance générale de LOTRO. Ces deux phases ont des sous-catégories, qui persistent toutes pendant des périodes spécifiques. Voici le cycle tel qu’il se présente actuellement dans le jeu. »

The Nosy Gamer: 22 quêtes sans combat d’affilée, c’est trop

“Dans FFXIV, Square Enix a une narration solide qui donne de la flexibilité aux concepteurs de quêtes. Dans VEILLE, CCP n’a pas de narration au niveau du personnage, ce qui signifie qu’un joueur peut faire tout ce qu’il a envie de faire à ce moment-là. BDO est différent. L’histoire est utilisable, elle tend à soutenir les quêtes de combat mieux que les autres types de quêtes. Faire faire à quelqu’un 22 quêtes sans combat d’affilée? Pearl Abyss, s’il vous plaît, ne faites plus cela à vos joueurs. “

The Ancient Gaming Noob: La marche vers Burning Crusade Classique commence

«Quand il arrivera, je pense que nous sommes tous d’accord pour aller de l’avant avec l’expansion. J’ai apprécié notre temps à WoW Classic, mais je ne pense pas que je doive laisser des personnages derrière moi juste pour m’ébattre dans le vieux monde. L’ancien monde existe toujours après l’ouverture du portail vers l’Outreterre, ce ne sont que les classes de personnages qui font l’objet d’une refonte. Et ce n’est pas nécessairement une mauvaise chose.

GamingSF: défis de donjon à essai unique dans les MMORPG

«C’est exagéré, à mon avis: je suis tout à fait d’accord pour avoir des rencontres difficiles avec des boss, et je n’ai aucun problème à devoir essayer un combat plusieurs fois pour obtenir la tactique. Mais si une rencontre ou une quête a une limite difficile à essayer, ou impose beaucoup de tracas sur la façon dont vous pouvez la réessayer, alors je pense que cela va trop loin.

Contes de l’agronaute: Elder Scrolls Online’s système d’antiquités

«Je suis obsédé par un système dans The Elder Scrolls Online appelé Antiquities, en partie parce que j’ai un certain nombre de« pistes »que j’ai collectées en faisant du contenu dans le jeu qui ont des dates d’expiration associées et j’ai peur de passer à côté. sur quelque chose de très cool. Je n’avais aucune idée du fonctionnement de ce système, mais j’ai regardé plusieurs vidéos hier soir et je vais donc partager ces informations avec vous.

Contexte parallèle: Dites, cela ne ferait-il pas de mal?

«Mais pour la femelle elfe de sang, j’ai remarqué que l’extrémité pointue de ce bustier était bien ajustée. plus de. les. ventre. bouton. Ça a l’air bien jusqu’à ce que l’elfe de sang doive se pencher en avant ou se pencher ou quelque chose comme ça. Ensuite, ce point entre directement dans le nombril et l’intestin. Et ça doit faire mal.

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