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Chat mondial : la version bêta de New World plaît à certains, ne parvient pas à en attirer d’autres

Chat mondial : la version bêta de New World plaît à certains, ne parvient pas à en attirer d'autres

Le buzz autour de MMO Town ces jours-ci est en marche Nouveau monde, et plus précisément, la bêta ouverte qui s’est terminée la semaine dernière. Pour l’instant, le verdict semble plutôt positif !

SparkoMarcoGaming a déclaré: “Dans l’ensemble, mes premières impressions sur le jeu étaient bonnes, il a l’air bien même avec des réglages bas, et les quêtes étaient simples.” Alysianah Noire a noté que “cela n’a pas déçu”, en disant: “De là où je suis assis, Nouveau monde a la résistance précoce de Guild Wars 2. Seul un cash shop onéreux, une pénurie de nouveau contenu ou des mécanismes gravement endommagés peuvent vaincre le jeu de base réussi.

Cependant, Blessing of Kings n’était pas tout à fait convaincu : « Ce n’est certainement pas un mauvais jeu, et il vaut probablement le détour si vous êtes intéressé. En même temps, rien ne m’a vraiment rattrapé.

Contient un risque modéré SdAO Classe Brawler, en disant: «Bien qu’il s’agisse d’une construction très précoce, le Brawler joue assez bien à l’heure actuelle. Les compétences de base des attaques lourdes et légères se font sous la forme de différents types de coups de poing. Les animations sont correctes et tout semble assez tangible. Vos coups font des dégâts et les foules y réagissent rapidement.

Les féroces ennemis des factions devraient-ils jamais être amis ? Le prêtre pugnace espère que cela se produira dans World of Warcraft: « Je ne pense pas que nous ayons besoin de garder les frontières entre l’Alliance et la Horde si strictes – et je suis favorable à ce qu’elles soient floues là où cela est possible. Nous nous battons actuellement pour le même monde.

Endgame Variable a du mal à comprendre pourquoi tout le monde pense Les porte-ombres de FFXIV est la meilleure histoire de MMO de tous les temps : « Personne ne vous dit jamais vraiment Pourquoi ils pensaient Porte-ombres était si génial. Je suppose pour éviter les spoilers. Ou peut-être que les gens ne le font pas savoir Pourquoi. Peut-être l’ont-ils simplement aimé pour des raisons inconnues, ce qui est certainement une réponse valable à toute œuvre d’art. Parfois, nous ne savons pas Pourquoi nous aimons quelque chose, nous venons faire. “

Ce gaspillage a été fait par vous et moi.

Fallout Worlds est-il un net positif ou négatif pour Fallout 76? In An Age mâche le sujet en disant : « Un grand nombre de personnes dans le Fallout 76 La communauté considère Worlds comme une perte de temps pour les développeurs. A l’origine, moi aussi. À quoi ça sert? Pourquoi passer du temps de développeur sur une fonctionnalité qui n’a pas de progression ? »

Était le World of Warcraft niveau squish une bonne idée ? The Ancient Gaming Noob examine cette question mais n’a pas de réponse définitive. « Une partie est difficile à évaluer parce que vous regardez de l’extérieur. Et quand vous ajoutez la longue sécheresse contenue après la Terres des Ombres lancement et que la société explose avec le procès, il est facile de penser que Blizz aurait pu mieux passer son temps.

Le Nosy Gamer est entré dans une partie de l’économie de EVE Online les changements de transaction, en déclarant: «Une partie de l’augmentation des frais de courtage reçus est due au fait que CCP a forcé certains propriétaires de structures à facturer des frais. Ce qui est intéressant pour ceux qui ont suivi la guerre, c’est que les changements n’ont pas nécessairement enrichi les propriétaires du TTT Keepstar, car ils facturaient déjà des frais de 0,5%. Une augmentation à 1% avec des PNJ prenant la moitié n’a entraîné aucun changement net.