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Chat mondial : se laisser entraîner par Palia

Chat mondial : se laisser entraîner par Palia

Simulation de vie confortable Palia fait plus de convertis, même après un début difficile. Un joueur qui s’enthousiasme pour le titre est Le sympathique nécromancienqui s’engage avec le titre même si vous ne pouvez pas y élever un seul squelette.

«J’ai joué beaucoup de Palia. Comme beaucoup. En général, mes samedis sont très chargés et ma famille me traîne partout pour tout faire. Pas aujourd’hui, mes amis. Pas aujourd’hui. Aujourd’hui, j’ai passé à courir partout Palia, et c’était génial ! J’ai finalement eu l’impression d’avoir accompli beaucoup de choses dans le jeu. »

SparkoMarcoGaming donne EVE en ligne Un autre coup : « Dans l’ensemble, c’était une bonne introduction au jeu et c’est bien meilleur qu’il ne l’était lorsque j’ai commencé il y a 13 ans et c’est aussi meilleur que beaucoup d’autres MMO auxquels j’ai joué. VEILLE J’ai toujours eu une courbe d’apprentissage abrupte, et j’ai l’impression que cela l’a un peu aplani au début, mais je sais qu’il y a une grande falaise abrupte à escalader tôt ou tard.

Prendre un mage livré quelques premières impressions de Waven, disant : « J’ai des sentiments mitigés à ce sujet. Je pense qu’il y a un jeu génial ici, mais il aura besoin d’un peu d’amour lors de l’accès anticipé pour l’amener là où il doit être.

Le blog de jeu du dernier chapitre reconnecté Monde secret: « Dans la version originale du jeu, je n’étais arrivé qu’à Innsmouth. Dans la version révisée, mon personnage est de niveau 15 et travaille toujours dans les rues méchantes de Kingsmouth. La dernière fois que j’ai joué, mon personnage enquêtait sur le coffre d’une voiture contenant un ordinateur portable. Et elle était toujours là quand je l’ai ramenée.

Inventaire complet a quelques réflexions sur Palia à partager : « Jouer à un jeu qui se sent comme Mon temps à Portiadans lequel j’ai consacré plus de soixante-dix heures, mais en le jouant dans une arène persistante et publique plutôt qu’en privé devrait se sentir à la fois plus significatif et plus satisfaisant. Pour le moment, ce n’est pas du tout le cas. Plutôt l’inverse, en fait. »

GamerLadyP s’est extasié à propos des grandes communautés MMO : « Les communautés de jeu et les guildes sont la raison pour laquelle j’ai continué à jouer aux MMO. Le contenu de groupe et les raids ont retenu mon intérêt pour certains jeux bien au-delà du point où le contenu du jeu n’était plus engageant en lui-même.

Mailvatar n’aime pas punir le game design dans les MMO : « Le plus gros problème, de loin, c’est qu’en tant que joueur occasionnel, je ne pourrai même pas trouver de groupes pour les trucs de fin de jeu actuels – non pas parce qu’il n’y en a pas, mais parce que personne ne voudra avoir moi dans leur groupe. Contrôle d’accès c’est ainsi qu’on l’appelle aujourd’hui, mais c’est loin d’être la première fois que je suis confronté à ce genre de comportement de joueur.

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