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Choisir le bon CO Advance Wars 1+2 Re-Boot Camp pour chaque situation

Best Advance Wars 1+2 Re-Boot Camp COs Sami

Pendant que vous jouez Camp de redémarrage Advance Wars 1 + 2, vous finirez par débloquer des CO et la possibilité d’utiliser ces personnages dans différentes cartes. Surtout si vous vous dirigez vers versus. Cependant, en raison de la façon dont le jeu est exécuté, ce n’est pas comme s’il y avait une seule “meilleure” personne. Selon la situation, certains peuvent être meilleurs pour ce combat particulier. Voici donc quelques-uns que vous voudrez peut-être prioriser pour certaines situations.

Meilleur Guerres avancées CO pour la capture du quartier général : Sami

Lorsque vous débutez et que vous n’avez pas beaucoup de CO disponibles, Sami est l’un des plus solides Guerres avancées et Guerres avancées 2 personnages. Vous ne pouvez pas sous-estimer son infanterie. Elle capturera plus vite, et ils seront plus forts. Si vous avez, par exemple, un APC, il pourra également transporter une unité d’infanterie ou de Mech plus loin. Son Double Time CO Power augmente la portée, l’attaque et la défense des unités d’infanterie. Victory March, son Super CO Power, offre des boosts encore plus importants dans les trois domaines. Cela signifie que vous pouvez y entrer et prendre les choses en main plus rapidement.

Image via Nintendo

Meilleur match en retard Guerres avancées CO : Aigle

Eagle est un gros problème car toute unité de son armée qui ne relève pas de la catégorie Infanterie peut agir à nouveau lorsqu’il utilise Lightning Strike. Il est classé comme son CO Power dans l’original Guerres avancées, devient alors son Super CO Power dans la suite. Sa puissance régulière Lightning Drive augmente la force des unités aériennes et la défense des autres unités. Être capable de continuer votre assaut et de prendre deux tours à la fois peut faire beaucoup pour casser la partie.

Meilleur Guerres avancées CO sur cartes avec unités pré-déployées : Kanbei

Tout le truc de Kanbei est que ses troupes l’aiment, alors ils sont plus performants. Ils seront plus chers que d’habitude, mais auront également une attaque et une défense plus élevées. Le CO Power Morale Boost et le Super CO Power Samurai Spirit augmentent encore plus l’attaque et la défense de chaque unité. Vous infligez également plus de dégâts lors des contre-attaques lorsque Samurai Spirit est en vigueur.

Meilleurs commandants du camp de redémarrage Advance Wars 1 + 2 Colin

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Meilleur Guerres avancées CO à utiliser lorsque vous avez besoin de vous étirer ou de savoir que vous obtiendrez beaucoup d’argent : Colin

Les deux pouvoirs de CO de Colin dans Guerres avancées 2 ont à voir avec l’argent, ce qui peut être très utile dans les situations où vous en accumulerez beaucoup ou si vous avez un nombre limité de fonds avec lesquels vous devez travailler. Oui, toutes ses unités seront 20% plus faibles que celles des autres. Ils sont quand même moins chers ! De plus, vous pouvez augmenter son argent de 1,5 fois avec Gold Rush et le montant d’argent que vous avez stocké augmentera la force de toutes ses unités actives avec Power of Money. Donc, si vous avez beaucoup d’argent provenant des villes alliées, il devient l’un des personnages les plus brisés du jeu.

Meilleur Guerres avancées CO à utiliser avec les unités à distance : Grit

Si vous voulez vous concentrer sur l’utilisation d’unités indirectes, Grit est votre homme. Son artillerie, ses cuirassés, ses porte-avions, ses missiles et ses roquettes bénéficient tous d’une portée et d’une puissance accrues. Vous pourrez donc utiliser Snipe Attack et Super Snipe pour augmenter sa portée et la force de ces unités. Certes, vous devrez également d’abord économiser pour eux et les placer, mais cela en vaut la peine.

Meilleur grain de CO du camp de redémarrage Advance Wars 1 + 2

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Meilleur Guerres avancées CO à utiliser dans une ville : Sensei

Sensei est un autre CO qui est généralement bon dans Guerres avancées 2. Cependant, il est à son meilleur lorsque vous êtes dans une zone urbaine. C’est à cause de son CO Power Copter Command et de son Super CO Power Airborne Assault. Le premier place une unité d’infanterie dans chacune de ses villes, chacune ayant 9 HP. Ses hélicoptères seront également plus puissants que d’habitude ce tour-là. Ce dernier ajoute un 9 HP Mech dans chaque ville et, encore une fois, rend tous ses hélicoptères plus forts.

La plupart “généralement cassés” Advance Wars CO à utiliser : Hachi

Hachi inonde le marché en Guerres avancées 2. Littéralement. Il lui en coûte 10% de moins pour acheter chaque type d’unité. C’est une aide énorme. Son pouvoir Barter CO et son super pouvoir Merchant Union facilitent l’ajout d’encore plus d’unités de toutes sortes sur la carte. Le prix tombe à 50% de réduction pour tout avec chacun. Pendant ce temps, Merchant Inion transforme n’importe quelle ville en une usine pour les unités terrestres.

Camp de redémarrage Advance Wars 1 + 2 est disponible pour la Nintendo Switch.