Le Warhammer Online: Retour du jugement m’a effectivement transformé en faisant deux jeux à la fois pour Choose My Adventure. Laissez-moi expliquer.
Tout d’abord, j’ai fait de mon mieux pour donner suite à la Retour du jugement choix du sondage de trouver un RvR. J’ai vraiment vraiment essayé. J’étais même excité pour m’essayer à certains des PvP les plus ouverts, qui parlent soit de mon appétit changeant et de mon appréciation du MMO PvP, soit de la façon dont WAR ROR semble si bien encourager cet appétit. Cependant, il n’y avait pas de RvR à mon niveau. La recherche de groupes de guerre n’a renvoyé aucun résultat pour les joueurs de mon rang ou de mon niveau, il n’y avait pas de méthode immédiatement évidente pour que j’arrive aux groupes de guerre ouverts que j’ai rejoints, et après un examen un peu plus attentif et un rapide moment de recherche, je suis à peu près sûr que j’aurais été un poids mort de toute façon. Eh bien, même plus que mes compétences ne m’auraient fait.
Chaque fois que j’ai activé l’interface utilisateur de Warband, j’ai rencontré des groupes ouverts qui se trouvaient dans les lacs RvR de dernier niveau. En gros, tout le monde faisait du RvR de fin de partie, et il n’y avait pas de Warbands noob que je pouvais rejoindre. J’aurais peut-être pu en créer un seul, mais mon voyage à travers la zone RvR la plus proche m’a révélé que cela aurait été inutile de toute façon, car c’était complètement et totalement stérile. Il n’y avait pas d’autres à combattre, pas d’adversaires contre qui perdre. J’ai même coiffé un drapeau qui n’était pas sous le commandement de Destruction dans l’espoir que je finirais peut-être par attirer la colère de l’autre faction, mais en vain.
Honnêtement, je ne suis pas trop surpris par cette évolution – juste déçu. Principalement parce que Retour du jugement se sent vraiment comme l’un des meilleurs jeux MMO PvP, en particulier pour les gens comme moi qui n’aiment généralement pas ce style de jeu et y sont cliniquement affreux. Je pourrais garder l’icône de ce jeu sur mon bureau un peu plus longtemps au cas où je voudrais sauter de temps en temps, essayer de gagner des niveaux et peut-être vraiment avoir un avant-goût de RvR. En même temps, cependant, je ne suis vraiment pas sûr que je vais trop me concentrer. J’ai l’impression que tout le monde m’a dépassé depuis longtemps, et même si je ne reproche pas à ce jeu d’avoir une communauté établie, cela vide aussi un peu ma motivation.
Avec WAR ROR effacé de mon emploi du temps, les prochains jours ont été Darkfall: Rise of Agon. Presque immédiatement j’ai été frappé Wurm en ligne vibes alors que je créais mon personnage (un homme-loup, naturellement) et que j’étais tombé au milieu du monde sans aucune sorte de guidage. Ayant appris ma leçon de cette époque, je très a soigneusement commencé à étudier l’interface utilisateur et à passer au peigne fin les informations que j’avais devant moi. C’est à ce moment-là que j’ai remarqué qu’il y avait quelques listes de choses à faire sur le côté droit impliquant des lutins contre des gobelins. Mieux encore, il y avait cette petite terre agricole voisine qui grouillait de choses.
Grâce à cet objectif de quête miniature, j’ai pu me frayer un chemin en étant un mage loup dans Rise of Agon. L’utilisation de sorts nécessite en fait une visée et une exécution FPS, ce qui a été rendu un peu plus difficile par le fait que mon sort de départ d’attaque a à la fois un temps d’incantation et un projectile lent. Finalement, j’ai pu comprendre, ce qui était bien car l’objectif initial de la quête était de tuer 50 de ces choses. C’était peut-être un nombre décourageant sur papier, mais cette petite zone agricole n’était qu’un foyer pour les gobelins et ils réapparaissaient à un rythme alarmant.
À un moment donné au cours de mes aventures dans la ferme des gobelins, un autre joueur est arrivé dans la région. Compte tenu de mon objectif PvP pour la colonne, mon premier instinct a été de commencer à leur lancer des sorts. Ils ont riposté avec leur arc et leurs flèches, mais les coups que nous recevions ne faisaient pas beaucoup de dégâts et l’autre joueur a commencé à sauter sur place après un moment, ce qui, nous le savons tous, est le signal MMORPG universel pour la convivialité. Nous avons fait la fête, commencé à tuer des gobelins, et ils m’ont même donné un pavillon à porter.
Quelques heures supplémentaires d’errance, de suivi des quêtes de guidage et de feuilletage dans mon grimoire m’ont rendu plus familier avec Rise of Agon’s jeu de bac à sable, et tout a abouti à une expérience de départ imparfaite mais agréable. Cela m’a également impressionné que ce jeu est beaucoup plus dense que quelques jours ne le permettraient, je vais donc donner à celui-ci son objectif d’un mois complet dans une prochaine édition. Pour l’instant, cependant, il est temps de passer à autre chose.
Après toute cette exposition au MMO PvP, j’ai besoin d’un nettoyant pour le palais, alors le mois prochain, nous passons aux MMO pour enfants! Oui, j’échange le sévère contre la saccharine le mois prochain, mais j’ai besoin de votre aide pour décider où aller. Malheureusement, il n’y a pas beaucoup de MMO centrés sur les enfants, donc ce sondage n’a probablement pas beaucoup de surprises, mais ils sont tous entièrement nouveaux pour moi et j’ai donc hâte de commencer.
Comme toujours, les sondages ferment à 13 h ce vendredi 26 février. Jusque-là, je vais probablement jouer plus Valheim.