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Choisissez mon aventure : Aventurez-vous dans les régions frontalières de Donjons et Dragons en ligne

Choisissez mon aventure : Aventurez-vous dans les régions frontalières de Donjons et Dragons en ligne

Maintenant, cet endroit dont je me souviens. Je suis presque sûr d’avoir déjà fait cela pour le site. Ou est-ce que je l’ai fait moi-même pendant mon temps libre ? Quoi qu’il en soit, la série d’aventures Keep on the Borderlands dans Donjons et Dragons en ligne était absolument un endroit où j’étais déjà allé. Non pas que le voyage de retour me dérange, bien sûr.

Quoi qu’il en soit, cela faisait assez longtemps que je n’avais pas visité cet endroit pour que je me sente un peu nouveau à bien des égards. En particulier le fait que j’ai décidé de suivre la chaîne de quêtes qui était ici, même si cela me guidait principalement à travers les différents PNJ qui allaient me donner des quêtes de toute façon, donc que j’aie parlé avec une personne ou l’autre en premier, ça n’a pas marché ça n’a pas l’air d’avoir beaucoup d’importance.

Encore une fois le DDO les sensations dont j’ai parlé la semaine dernière se sont étendues, le MMORPG me présentant tous les délices de table qui me manquaient auparavant et l’étrange consolation de Standing Stone inhérente au combat. Seulement cette fois, je me suis rappelé qu’il y avait un bouton mouselook, ce qui a ajouté un peu plus de saveur à mon combat. Ou du moins rendu plus facile à gérer en utilisant le système de ciblage à verrouillage souple déjà inhérent aux combats.

Cette décision de passer à ce qui équivaut à un modèle de combat actif a fini par être une autre bouffée d’air frais qui a revigoré la façon de combattre dans DDO ressenti au niveau mécanique. Autant que j’apprécie le combat tab-target, je trouve que le combat plus actif est également un bon moment, mais le plus souvent, ce modèle de combat se prête à un rythme absolument sauvage. Ici dans DDO, cependant, le modèle de combat actif était un peu plus tranquille et donc beaucoup plus amusant à aborder. Bien sûr, ce n’est pas aussi flashy que certains autres exemples, mais un peu comme le mode mouselook fait STO combat au sol tolérable, la méthode mouselook dans DDO combats rechargés pour moi.

C’est une bonne chose car je suis presque sûr que mon clerc est imparable dans cette entreprise. Cela a probablement été aidé par le fait que j’étais un niveau au-dessus de la chaîne de quêtes de Borderlands, mais cela me faisait toujours du bien, et je ne me sentais pas si dépassé que je n’étais pas récompensé pour mon temps là-bas avec du butin et de l’XP.

En ce qui concerne les quêtes elles-mêmes, je me suis en quelque sorte retrouvé à arracher des morceaux de texte de quête cette fois-ci au lieu de lire chaque ligne du dialogue des PNJ. Ce n’était pas vraiment parce que je m’ennuyais tellement que j’étais convaincu que le travail de voix off DM remplirait beaucoup de blancs contextuels pour moi, et c’était surtout le cas. J’ai en quelque sorte raté certains des détails les plus fins sur ce que je faisais et pourquoi, donc je ne vais probablement pas revenir sur le dialogue passé.

Ce que j’ai fait, cependant, a été de me frayer un chemin vers mon niveau suivant, ce qui a ouvert davantage d’étapes le long de l’arbre de compétences et beaucoup de décisions de personnage à prendre en termes de sélection de statistiques et d’exploits. Une fois de plus, j’ai réussi à ne pas être submergé en prenant le plus de temps possible pour lire toutes les info-bulles, les comparer aux choix d’arbres que j’ai faits et conclure quelles décisions seraient les meilleures pour ma grosse petite naine.

L’un de nos commentateurs a mentionné précédemment que suivre l’arbre Warpriest était une bonne décision, ce qui semble avoir eu raison puisque je le faisais de toute façon par instinct. En combinant ces choix d’arbres avec certains exploits qui améliorent encore ma capacité de combat pendant que je tiens une longue épée, mon clerc est devenu moins comme un guérisseur sacré et plus comme un combattant sacré qui peut peut-être aider les gens de temps en temps avec un casting de guérison. Cependant, beaucoup de mes choix semblent concerner principalement l’auto-préservation, avec Turn Undead obtenant un peu de buff, un sort de protection contre le mal que je penser aide dans certains cas, et un nouveau sort à distance à cible unique qui obtient au moins un premier coup avant que je ne gronde dans la portée de mêlée.

Bien sûr, tout cela avait un impact parce que j’étais un personnage de niveau 2 dans une quête de niveau 1, donc une fois que j’ai atteint le niveau 3, j’ai décidé de faire un petit effort rapide et d’essayer une quête de niveau 4 dans le Marché. Celui-ci impliquait que je protégeais quelques PNJ pendant que des vagues d’ennemis se précipitaient, et une fois de plus, je sentais que j’étais assez imparable même face à certaines… bizarreries de recherche de chemin d’IA adaptées à la période, dirons-nous. J’ai également dû lancer quelques guérisons à contrecœur pour m’assurer que mes charges ne tomberaient pas, mais dans l’ensemble, je me sens suffisamment confiant pour que l’enveloppe puisse être repoussée.

Je dois admettre que tant d’exploits, d’ajustements de statistiques et de choix d’arbres allaient donner à mon personnage une sensation de puissance supplémentaire, mais tout bien considéré, chaque point d’amélioration et chaque niveau complet donnent l’impression d’être un véritable pas en avant. Je pense aussi que j’ai obtenu quelques rouleaux de butin chanceux de certains des coffres au trésor de la quête, mais cette petite prêtresse de bataille s’est bien formée au début.

Dans cet esprit, il semble que les options pour savoir où aller ensuite se soient un peu ouvertes pour moi. Maintenant que je pense généralement que je peux relever un peu plus de défis et avoir des choses sur lesquelles revenir peut-être, les choix de sondage de cette semaine se sont un peu ouverts. Oui, je pose effectivement la même question que la dernière fois (et je le ferai probablement à nouveau), mais j’aime à penser que le nombre de choix dans ce tour de scrutin compensera cela. De plus, c’est juste agréable de se sentir si libre et ouvert !

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Comme d’habitude, le scrutin se termine à 13h00 HAE le vendredi 12 mai. Et encore une fois, je vais devoir m’asseoir désespérément sur mes mains et attendre de voir comment les sondages s’effondrent avant de remettre mes pattes sur ce MMORPG; alors que j’aimerais pouvoir faire des choses avec plus de gens, je m’amuse légitimement avec celui-ci jusqu’à présent et j’ai hâte de me replonger.